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jeuxvideo.com / Dernières previews jeux vidéo / Mortal Kombat X / Mortal Kombat X sur PS3 /

Aperçu Mortal Kombat X sur PS3 du 29/10/2014

Preview : Aperçu de Mortal Kombat X - PGW 2014
PS3
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Le jeu de combat le plus violent de l'histoire est de retour ! Après un neuvième épisode remarqué en 2011, Mortal Kombat est de retour avec Mortal Kombat X. La Paris Games Week 2014 a été l'occasion de tester un peu la bête.

Aperçu de Mortal Kombat X - PGW 2014

En guise de préambule, et avant d'avoir droit ici à un avis complet et détaillé de MKX, sachez tout de même qu'en ce jour, la dénomination d'aperçu, de "preview", n'a jamais aussi bien porté son nom. J'ai pu jouer un peu plus de 30 minutes, sur une version destinée à être présentée au public, à plusieurs mois de la sortie du jeu. Autant vous dire qu'en termes de contenu, c'était assez sommaire. Mais ce fut suffisant pour apprécier le potentiel du soft.

C'est dans les vieilles casseroles...

Aperçu de Mortal Kombat X - PGW 2014
Le jeu est toujours aussi violent.
Une fois la manette en mains, et le round démarré, il ne faut que très peu de temps pour comprendre que l'on est ici en terrain connu. Et c'est tant mieux, puisque les combats proposés par Mortal Kombat X sont dynamiques, nerveux et, en conséquence, très accrocheurs. La série n'est pas vraiment connue pour sa grande technicité, les combos sortent facilement, rendant ainsi les combats accessibles même aux débutants ; il faudra néanmoins une bonne connaissance des personnages et des match-up pour apprécier la profondeur de ce jeu qui n'en manque vraiment pas. Le tout est d'autant plus appréciable qu'il arrive accompagné d'une flopée de petites nouveautés venues enrichir un peu plus ce Mortal Kombat.

Des personnages aux multiples visages

En parlant de nouveautés, bon nombre d'entre vous s'attendent à ce que je fasse une longue liste des personnages qui seront jouables à la sortie du soft, le 14 avril prochain. Ce ne sera pas le cas. Alors certes, j'ai appris au cours de cette session de jeu que MKX disposera de 24 personnages, dont 8 tout à fait nouveaux. Le nombre m'a fait un peu tiquer, puisque c'est assez peu finalement. Mais ce serait mettre de côté la grosse nouveauté du jeu.

Aperçu de Mortal Kombat X - PGW 2014
Scorpion est déchaîné, une fois de plus.
Surprise, au moment de sélectionner votre combattant, vous devez également choisir une "version" de celui-ci. De cette version, de ce mode (appelez cela comme bon vous semble) dépendra la movelist de votre personnage. Et il ne s'agit pas ici de modifications mineures : votre personnage est franchement différent, et peut, d'un mode à un autre, gagner ou perdre certaines techniques des plus appréciables. Dans le cas de Raiden par exemple, vous pouvez bénéficier de 3 versions (comme pour tous les autres personnages, en fait) : si l'une mettra l'emphase sur ses pouvoirs électriques (vous permettant d'attaquer facilement à distance), une autre lui permettra de se téléporter et de déclencher des attaques surprises dévastatrices. Si le concept m'a laissé dubitatif un instant, il faut admettre qu'il a le mérite d'apporter toujours plus de richesse au jeu. Les joueurs devront pas mal travailler leur(s) perso(s), et d'un point de vue "match-up", cela créera probablement des situations plus complexes qu'à l'accoutumée.

Une pointe d'injustice

Aperçu de Mortal Kombat X - PGW 2014
Ferra et Torr sont nouveaux dans la série, et combattent ensemble sur le ring.
Les développeurs de NetherRealms Studios commencent à avoir une sacrée expérience en matière de castagne virtuelle, et ils seraient bien idiots de ne pas réutiliser, quand cela est pertinent, certaines de leurs anciennes idées. Ils appliquent sur MKX cette logique à la perfection, puisque l'on retrouve dans le jeu bon nombre d'éléments faisant penser à Injustice : Les Dieux sont parmi nous. Quand ils n'en proviennent pas directement. Le joueur peut notamment interagir avec le décor, par exemple en explosant la face de son adversaire contre une grosse statue, ou en lui envoyant sur le coin du nez un brasero qui traînait par là. Sur les quatre arènes qui étaient disponibles, le système m'a paru assez séduisant dans ce contexte particulier. Vivement la sortie du jeu pour découvrir toutes ces interactions. Connaissant les développeurs, ils n'ont probablement pas manqué d'imagination...

Nos impressions
Peu de temps de jeu et pourtant Mortal Kombat X paraît vraiment, vraiment prometteur. Nerveux, violent, à la fois accessible et technique, le jeu est manifestement sur de bons rails. Reste à voir ce qui nous sera proposé en termes de modes de jeu, puisque sur cette version d'essai, c'était un peu le désert de Gobi. La seule petite déception, à l'issue de cette rapide phase de test, c'est de n'avoir pu "admirer" aucune Fatality ; la Paris Games Week étant ouverte au public, Warner a préféré ne pas choquer les plus jeunes visiteurs qui pourraient mettre leurs yeux ou leurs mains sur le jeu. Un choix qui se comprend, mais on ne peut s'empêcher de penser "Dommage !". Quoi qu'il en soit, Mortal Kombat X s'annonce très, très prometteur. Affaire à suivre...
Profil de Epyon
L'avis de Epyon
MP
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Journaliste jeuxvideo.com
29 octobre 2014 à 10:01:09
Mis à jour le 29/10/2014
Paris Games Week PlayStation 3 Combat Warner Bros Games NetherRealm Studios Fantastique Arts martiaux Ninjas

COMMENTAIRES

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kapogt6
kapogt6
MP
le 29 avr. 2015 à 13:08

il s annonce mortal kombat x exelent sur ps3 esperons que le portage sur cette console soit vraiment a la hauteur je l attend avec impatiente et j espere que le tarif sera raisonnable aussi parce que certain jeux sur une console dit ancienne generation et vraiment exessif far cry 4 et destiny et bartefield 4 a plus de 69.99 euro et 89.99 voir 99.99 euro ou plus ces abuser et trop chere ..j attend la date de sortie pour tester ce jeux ..merci a jeux video.com pour leur test de qualiter ..jonathan

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Pseudo supprimé
le 07 nov. 2014 à 16:07

Il s'annonce très bon. Dommage qu'il n'y ait pas plus de personnages comme dans certains MK sur PS2 ou le casting était vraiment impressionnant même si je sais que les DLC d'arnaqueurs vont poindre à l'horizon pour augmenter le nombre de combattants...

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Headbanger[EN]
Headbanger[EN]
MP
le 03 nov. 2014 à 23:49

Bordel :bave:

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 02 nov. 2014 à 18:53

vivement.

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Ayomane
Ayomane
MP
le 30 oct. 2014 à 21:29

Fatality !!! Yes ont aura la fille de Sonya blade et Johnny Cage

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nanoman6666
nanoman6666
MP
le 30 oct. 2014 à 12:30

Pour torr et ferra par exemple il est vraiment cool car ...
Non allez le voir pour le découvrir. :-)

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nanoman6666
nanoman6666
MP
le 30 oct. 2014 à 12:28

J'étais à la paris games week et toutes les fatality étaient sur la meme combinaison de touches: bas et carré

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positionboules
positionboules
MP
le 29 oct. 2014 à 22:29

Mortalité kombat X cette série :bave:

Fee*

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prince920
prince920
MP
le 29 oct. 2014 à 14:11

cool :)

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Tituslechmakus
Tituslechmakus
MP
le 29 oct. 2014 à 12:18

C'est bien, non seulement MK est dégueu en terme de sang et autres fatalités mais en plus, le jeu a l'air d'etre devenu cradingue ! Les décors sont encore plus sales et les persos aussi ! Tant mieux !

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