Menu
Tales of Zestiria
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • PS3
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Créer un contenu
Preview : Tales of Zestiria - TGS 2014
PS3
Partager sur :

Alors que Tales of Xillia 2 a pris son temps pour enfin débarquer en Europe, le nouveau Tales of prépare son arrivée sur le sol japonais, en janvier prochain. Si on sait déjà que le Vieux Continent sera servi courant 2015, ce qui est une bonne nouvelle, il nous reste à savoir ce que donne le jeu manette en mains.

Tales of Zestiria - TGS 2014

L'inénarrable producteur de la série Hideo Baba est formel, Tales of Zestiria effectue un retour aux sources. Qu'entend-il par retour aux sources ? Un univers d'inspiration medieval-fantasy, bassin de la saga. Fatalement, cela constitue un certain virage par rapport aux Tales of Xillia et il faudra sans doute réhabituer vos rétines si vous jouez à tous les épisodes de la série. Rassurez-vous, vous ne devrez pas être trop perturbé pour autant puisque le moteur graphique sera le même que Tales of Xillia 2, à peu de micro-retouches près. Du coup, on ne compte pas sur Zestiria pour nous éblouir techniquement, mais c'est quelque chose qu'on n'a jamais vraiment demandé à un épisode de la série.

Potos pour la vie

Tales of Zestiria - TGS 2014
Surei et Mikleo ont une amitié pour le moins... fusionnelle.
L'avantage avec l'arrivée d'un nouvel univers, c'est qu'on a droit à de nouveaux personnages. La présentation mettait l'accent sur Surei et Mikleo, deux amis d'enfance qui vivent dans le même village. Bien que Baba-San ne soit pas rentré dans les détails du scénario, nous avons déjà pu vérifier par nous-mêmes qu'ils étaient capables de fusionner ensemble pour des raisons encore inconnues, formant ainsi une nouvelle entité. Un principe qui ne sert pas que le scénario puisque, vous le pensez bien, cette feature est très utile en combat. En effet, un peu comme un système de lien amélioré, la fusion entre Surei et Mikleo permet de former un personnage plus puissant, au détriment du nombre. Etant donné que vous accédez à de nouvelles compétences, cela peut avoir des avantages selon les cas, mais il peut être parfois utile de rester divisé afin d'encercler des ennemis ou de mieux répartir les dommages. Dans la session de jeu à laquelle j'ai pu m'adonner (où je disposais de quatre personnages), j'ai notamment pu me rendre compte de l'utilité de cette fonction contre les boss, d'autant que la fusion entre Surei et Mikleo utilisait de nombreuses attaques à distance. Lors des petits combats, il semblait plus intéressant de rester divisé pour attaquer plus d'ennemis à la fois, d'autant que ces derniers apparaissaient parfois par groupe de six. Heureusement, on peut se fusionner et se diviser autant de fois que l'on veut (et plutôt rapidement) en plein combat. Notons d'ailleurs que les autres personnages du jeu seront aussi capables de fusionner.

Plus dynamique

Tales of Zestiria - TGS 2014
La caméra en combat est plus dynamique, placée derrière le joueur actif.
Continuons de nous attarder sur les combats, un secteur qui bénéficie de nombreux points d'évolution. Tout d'abord, la cassure entre les déplacements dans les larges zones et le début du combat est bien moins prononcée qu'auparavant : lorsque vous touchez l'ennemi, vous ne passez pas par un écran de chargement et combattez donc dans la zone exacte de la rencontre, même si d'autres ennemis apparaissent (ainsi que vos alliés). Bien sûr une arène invisible se forme autour de vous et vous ne pouvez pas gambader à loisir. Peu importe, c'est visuellement beaucoup plus fluide qu'auparavant, d'autant que la caméra reste derrière le joueur pendant tout le combat, contrairement à la caméra « vue de côté » de Tales of Xillia. Une vue bien plus dynamique qui a son importance dans les esquives (via pas de côté) et qui permet sans aucun doute de mieux se concentrer sur un ennemi. Notons toutefois qu'avec cette vue moins générale, on se rend un peu moins compte de ce qui se passe pour nos coéquipiers, ou de ce qui se passe dans notre dos. Quant au reste du combat, il semblait plus basé sur les compétences qu'auparavant grâce à une barre qui se recharge plutôt rapidement. Cela dit, la session étant plutôt courte, dur de se faire une idée du gameplay complet.

De bons présages

Tales of Zestiria - TGS 2014
Les environnements sont plus larges et moins plats, bien qu'ils manquent encore de personnalité.
En dehors des combats, nous avons pu découvrir deux environnements différents, l'un de jour et l'autre de nuit. La bonne nouvelle, c'est qu'ils étaient tous les deux bien plus larges que ceux des Xillia, ce qui n'est vraiment pas un mal. On a ainsi une plus grande impression de liberté. Mieux encore, la zone de jour proposait un panorama agréable à l'oeil, plus qu'à l'accoutumée, avec de vertes prairies et quelques collines. Certes, ça sonne toujours un peu creux, mais on peut quand même noter une avancée. Lors de ma balade, j'ai aussi eu l'honneur de tomber sur trois monstres bien plus forts que les autres, remarquables par l'aura noire qui émane de leur corps. On peut supposer que ces bestioles seront nombreuses, et sans aucun doute sujettes à quêtes, en plus d'offrir de bons butins. Au final, Tales of Zestiria part sur de bonnes bases avec de nombreuses améliorations, un nouvel univers et un système de combat retapé. Il me tarde de voir les véritables possibilités tactiques offertes par les fusions ainsi que la profondeur du scénario, deux éléments dont dépendra sans doute le succès de ce nouvel opus.

Nos impressions
En s'offrant un retour aux sources avec un environnement medieval-fantasy, Tales of Zestiria promet de s'éloigner du diptyque Xillia avec un univers, des personnages et un bestiaire différents. Le passage fluidifié entre les phases de recherche et les phases de combat casse un peu moins le rythme et le principe de fusion change énormément la donne, au minimum en termes de stratégie. Espérons que le reste suive.
Profil de Anagund
L'avis de Anagund
MP
Journaliste jeuxvideo.com
19 septembre 2014 à 16:41:27
Mis à jour le 19/09/2014
Tokyo Game Show PlayStation 3 RPG Bandai Namco Fantastique
Commander Tales of Zestiria
PS3
PS3
16.99 €
PS3
29.90 €

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Korosu-CV
Korosu-CV
MP
le 01 févr. 2015 à 14:46

le 01 Janvier 2015 à 18:00:15 Jyji a écrit :
ça me fait quand même marrer que certains critiquent les personnages avant même d'avoir le jeu en main, ni leur background..
Entièrement d'accord avec toi.

Ayant eu le jeu il y a quelques jours, en version collector Famitsu, j'ai pu y jouer une bonne heure (je préfère tout de même finir Xillia 2 avant de l'entamer) et ait été agréablement surprise par l'environnement et tout le reste. En 1 mot : J'adore.
Et les musiques quoi... un véritable bonheur pour les oreilles.

Lire la suite...
Metharius
Metharius
MP
le 27 janv. 2015 à 13:23

je l attend avec impatience ... mai encore une fois : je souhaite un retour au cell shading pour les futur opus comme pour vesperia ...

avant d avoir jouer a vesperia ca ne me gênait pas... mais depuis on a vraiment cette sensation que les perso sont sur un autre plan et sa fait bisard :(

Lire la suite...
Pseudo supprimé
le 18 janv. 2015 à 13:23

Je...............VEEEEEUUUUUUUXXXXX !!!! (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Lire la suite...
Jyji
Jyji
MP
le 01 janv. 2015 à 18:00

ça me fait quand même marrer que certains critiquent les personnages avant même d'avoir le jeu en main, ni leur background.. Je viens donner mon avis ayant vu le récent OAV de 45min sur tales of Zestiria.

Les personnages des Tales Of ont toujours été plus ou moins clichés, que ce soit Luke,Lloyd, Asbel, ou Yuri... Bon, ok Jude a atteint des sommets mais ici Surey ou Sorey, selon l'OAV, a l'air vraiment décent comme personnage principal.

L'histoire a l'air intéressante également, plus que ne l'a été Xillia pour moi, je n'ai pas aimé le monde, ni ce qu'il s'y passait. Ici l'histoire est plus fantaisiste, avec la légende du berger, les hyouma, la family royale de lady lake etc...

Niveau système de combat, j'avais préféré celui de ToG, qui pour moi était un système combat parfait et méritant, ici le système de combat est différent mais a l'air aussi prenant à vue d'oeil rien qu'avec la gestion de ces fusions.

Enfin bon, je me le prendrai sûrement day 1, c'est à dire le 22/01 en import.

Lire la suite...
Commentaire édité 01 janv. 2015, 18:00 par Jyji
uetoaya
uetoaya
MP
le 06 déc. 2014 à 19:38

Quitte a faire dans la facilité autant faire un bon remake HD de Abyss

Lire la suite...
Dragon6642
Dragon6642
MP
le 03 oct. 2014 à 23:59

Mon dieu ... Perso avec aucun style , fade .. Que dire des fringue portée ... Dramatique quoi .. Le système de comba semble sympa .. Mes sa sera sans moi .. Perso trop minable . A quand un vrai tales ? Ou un vesperia remake ou vesperia 2 .. ?? Sa se dégrade cette série avec leur perso pourrie .. Xillia était juste mauvais celui si vaudra pas mieux .

Lire la suite...
Strega27
Strega27
MP
le 27 sept. 2014 à 15:46

ps3 :non:

Lire la suite...
prince920
prince920
MP
le 23 sept. 2014 à 09:54

day one :ok:

Lire la suite...
strik3r93
strik3r93
MP
le 23 sept. 2014 à 06:16

J'espere qu'il y'aura une édition collector pour l'Europe :)

Lire la suite...
touni187
touni187
MP
le 23 sept. 2014 à 00:49

enfin un vrai jeux tales !!! :ok:

Lire la suite...
Top commentaires
Metharius
Metharius
MP
le 27 janv. 2015 à 13:23

je l attend avec impatience ... mai encore une fois : je souhaite un retour au cell shading pour les futur opus comme pour vesperia ...

avant d avoir jouer a vesperia ca ne me gênait pas... mais depuis on a vraiment cette sensation que les perso sont sur un autre plan et sa fait bisard :(

Lire la suite...
Pseudo supprimé
le 18 janv. 2015 à 13:23

Je...............VEEEEEUUUUUUUXXXXX !!!! (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Lire la suite...
Boutique
  • Tales of Zestiria PC
    42.49 €
    49.99 €
  • Tales of Zestiria PS4
    24.99 €
  • Tales of Zestiria PS3
    16.99 €
    29.90 €
DERNIERS TESTS
  • Test : Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist - Link Evolution : l’art du bon duel
    SWITCH
  • Test : Dicey Dungeons : Un Rogue-Like d'une intelligence redoutable !
    PC
  • Test : Madden NFL 20 : Sobre mais robuste
    PC - PS4 - ONE
Tous les tests
Jeuxvideo.com
JEUX LES PLUS ATTENDUS
  • Cyberpunk 2077
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Bande-annonce
  • Pokémon Épée / Bouclier
    SWITCH
    Vidéo - Bande-annonce
  • Borderlands 3
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Bande-annonce