Que feriez-vous si la personne que vous aimez le plus disparaissait devant vos yeux ? Si vous vous réveilliez ensuite à l'hôpital et que personne dans votre entourage ne se souvienne de cette personne ? Qu'enfin de retour chez vous, vous ne trouviez aucune trace de cette personne pour prouver son existence ? Ce sont les questions que pose Lost Echo, un jeu d'aventure mené par le petit studio indépendant KickBack.
Le début de l'aventure nous fait vivre la tragédie de Greg dont la vie bascule soudainement par un bel après-midi. Sa chérie Chloé lui donne rendez-vous dans un parc ; elle a visiblement quelque chose d'important à lui annoncer. Hélas, avant que celle-ci ne puisse lui parler, elle disparaît dans un rayon de lumière. Sous le choc, Greg se réveille plus tard sur un lit d'hôpital. Personne ne sait ce qu'il est advenu de Chloé. Pire, personne ne sait qui est Chloé. A-t-elle au moins existé ?
Beaucoup de questions, un peu moins de réponses
Présenté à la manière d'un point and click classique, mais efficace, Lost Echo repose en grande partie sur son scénario qui nous prend dès la première seconde pour ne nous lâcher que 5 à 6 heures plus tard, lorsque le générique final défile. Entre-temps, malgré quelques petites séquences à vide, on se prend au jeu, on doute avec Greg, et on remonte petit à petit la piste de ce grand mystère. Intrigant et un poil alambiqué, le scénario de Lost Echo ne répond toutefois pas aux multiples questions que l'on se pose en jouant. Le studio KickBack prévoit d'ailleurs une mise à jour de son jeu pour éclaircir les points qui le méritent. Toujours concernant l'histoire : il est important de maîtriser l'anglais pour en profiter, c'est l'unique langue actuellement disponible.
Une histoire pleine d'énigmes
La progression est ponctuée par plusieurs énigmes plutôt intelligentes. Même si on se serait volontiers passé des deux situations d'échecs à résoudre, les autres sont assez bien vues et vous feront cogiter devant votre écran. Il est à noter que quelques rares énigmes peuvent cependant être zappées si besoin. Pour le reste, il faut réfléchir, parfois longtemps, et se demander à quoi peut servir le moindre objet collecté. On reste toujours dans le domaine de la logique, il n'y a rien de vraiment farfelu à déjouer. Mais tout de même, l'aventure de Greg n'est pas une promenade de santé pour nos synapses.
Techniquement, Lost Echo ne semble pas chercher la performance mais propose un univers tout de même agréable à l'œil. On remerciera à ce titre la direction artistique plutôt dépouillée qui fait parfois penser à l'univers aseptisé de Mirror's Edge. Les quelques lieux visités sont en effet assez vides avec peu d'objets à examiner, et encore moins de personnages à qui parler. En dépit de modélisations assez sommaires et d'animations molles, l'ensemble est plutôt joli et dégage une esthétique très stylisée qui convient à une aventure, elle aussi, bien stylée.
Points forts
- Le scénario est très intriguant
- La direction artistique, dépouillée, donne une identité au jeu
- Des énigmes agréables et d'un bon niveau
Points faibles
- Quelques questions sans réponses à la fin de l'histoire
- Les échiquiers à résoudre
- Les animations un peu lentes
Si le genre est désormais assez populaire sur mobiles, les aventures exclusives et de qualité sont encore assez rares sur iOS. A condition de comprendre l'anglais et d'accepter de suivre une histoire pas toujours très limpide, Lost Echo est donc à découvrir si ce n'est pas déjà fait.