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Call of Duty : Advanced Warfare
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Preview : Call of Duty : Advanced Warfare
PS3
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En marge de la gamescom s'est tenue à Cologne une présentation Activision dédiée au multijoueur du très attendu Call of Duty : Advanced Warfare. Ce fut pour nous l'occasion de le tester, pad en mains, pour savoir ce que vaut réellement ce retour d'une franchise qui manquait ces dernières années de nouvelles idées. Après un aperçu réalisé sur le solo durant l'E3, voilà que Sledgehammer tape un grand coup dans le monde du FPS multijoueur avec ce nouveau cru qui s'annonce particulièrement savoureux...

Call of Duty : Advanced Warfare

Après une présentation complète de toutes les nouveautés implémentées dans cette version dopée du multijoueur de Call of Duty, nous avons passé quelque temps sur la version Xbox One du titre, assez en tout cas pour faire le tour des 4 maps proposées et découvrir un mode de jeu inédit : Uplink. Si pour vous Call of Duty n'est pas une référence du FPS multi, cela pourrait bien changer avec cet épisode qui introduit un gameplay ultradynamique et capte les bonnes idées de pas mal de franchises pour les adapter à la sauce CoD. Point de résumé de la présentation ici, mais bien nos impressions sur ce que nous avons pu tester lors de batailles sanglantes entre confrères.

Premier choc : C'est bigrement rapide !

Call of Duty : Advanced Warfare
Verticalité, le maître-mot de ce nouvel épisode.
Le premier axe qu'a choisi Sledgehammer pour présenter son titre était tout indiqué : le gain de fluidité dans les mouvements du joueur. On abandonne la classique course-poursuite arme à la main, décidément trop terre à terre ces dernières années, et l'on accueille une verticalité efficace rendue exploitable par la combinaison exo. Très vite, on prend l'habitude de se déplacer en utilisant son jetpack et en usant des dash, des dodges, et des slams. Ces mouvements, qui font forcément penser à du Titanfall puisque le bougre est arrivé quelques mois avant, rendent les gunfights incroyablement plus dynamiques et jouissifs, ce qui saura à coup sûr charmer les sceptiques, et donnera un nouveau terrain d'apprentissage aux vétérans, parfois un peu las de la formule passée. Le tout se prend très facilement en main et on se transforme assez vite en grenouille 2.0, sautant partout arme au poing pour dézinguer de l'ennemi en jouant à cache-cache avec ses cibles. C'est d'ailleurs à ce moment-là, après avoir testé l'assassinat conventionnel, que l'on commence à s'intéresser à nos loadouts et aux capacités futuristes et originales que l'on utilisera sur le champ de bataille.

Pick 10 devient Pick 13...

Call of Duty : Advanced Warfare
Go, go, go !
Sledgehammer a souhaité travailler le moindre aspect de son titre, puisque tout ce qui nous est proposé paraît creusé à fond, si bien qu'il est difficile de trouver des défauts à la version que l'on a pu essayer, si tant est que l'on aime les FPS multijoueurs. A ce gameplay très dynamique que l'on comparera forcément à celui de son concurrent titanesque de 2014 s'ajoute une armada d'options de customisation, qu'elle soit esthétique ou non. Ainsi, après avoir modifié votre personnage à votre guise avec accessoires déblocables et tutti quanti, il vous sera possible de parfaire votre savoir du loadout en customisant vos différents équipements présélectionnés. Attendez-vous à pouvoir choisir un paquet de combinaisons différentes puisque même les ScoreStreaks sont customisables, afin par exemple d'avoir un mecha, avec en supplément des missiles à tête chercheuse.

Call of Duty : Advanced Warfare
Les graphismes se sont améliorés comparé au précédent CoD.
Evidemment, tout y passe, même les compétences spéciales de votre combinaison, qui pourra, avec une simple pression sur les boutons de tranche, vous rendre invisible, vous faire planer quelques précieuses secondes après un boostjump, ou vous servir de bouclier. On appréciera aussi les gains de matériel (armes, améliorations) durant la partie qui nous donnent envie d'essayer le tout lors d'un prochain match. D'ailleurs, un soin tout particulier a été apporté au pré-match. Il vous sera possible d'analyser les équipements et choix tactiques de vos alliés et de vos ennemis à travers un lobby virtuel. Idem, si l'efficacité d'une certaine combinaison d'équipements vous intrigue, une simple pression vous permet (sans chargement) d'accéder à un stand de tir pour voir si vos choix sont à votre goût. Au final, c'est toute la « signature Call of Duty » que les développeurs souhaitent changer avec cet épisode, et une fois en jeu, il faut bien avouer que le résultat s 'avère efficace.

Un bazar incompréhensible ?

Call of Duty : Advanced Warfare
Les nouvelles habilités modifient grandement la façon de jouer.
Forcément, avec autant de possibilités de gameplay, de verticalité et d'effets pyrotechniques, on peut s'attendre à un joyeux bazar sur les cartes. Mais étrangement, les sessions de test étaient pêchues sans jamais tomber dans un capharnaüm d'explosions. On peut remercier au passage les level designers de l'équipe qui ont su créer des cartes efficaces jouissant de ces nouvelles possibilités d'exploration et de mouvement. On remarquera d'ailleurs une petite dédicace au studio DICE avec l'arrivée d'un tsunami venant dévaster une plage sur une des 4 maps testables, façon Levolution de BF4. Toujours concernant les cartes, on espère en voir un peu plus dans les semaines à venir et si possible dans des styles bien différents puisque l'on est encore, à mon humble avis, sur des maps relativement petites et esthétiquement moyennement travaillées. Il n’empêche que l'action est bien présente et que les modes de jeu nouveaux (Uplink qui est le Bombe de Balle d'UT2K4 revisité) ou chéris par la communauté feront leur petit effet.

Nos impressions
Avec son style très « melting-pot des meilleures idées de FPS de ces 10 dernières années », ce Call of Duty : Advanced Warfare s'impose décidément comme un potentiel incontournable de cette fin d'année. Le multijoueur y est dynamique, efficace, et séduira les vétérans de la série comme les néophytes en mal d'action. En prévoyant pas mal de contenu, un gameplay ultradynamique, une architecture multijoueur costaude et des features bien pensées, Sledgehammer compte bien s'imposer comme le développeur d'un des meilleurs FPS compétitifs de l'année.
Profil de Panthaa
L'avis de Panthaa
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Journaliste jeuxvideo.com
11 août 2014 à 19:59:00
Mis à jour le 11/08/2014 à 19:59
PlayStation 3 FPS Sledgehammer Games Activision Contemporain
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COMMENTAIRES

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scratzim
scratzim
MP
le 21 août 2014 à 18:45

Si il le sorte pas sur wii u c'est un scandales

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lulastaque
lulastaque
MP
le 18 août 2014 à 01:59

Je suis désolé mais ils avaient dit la meme chose pour ghost : voyez le résultat :honte:
Aprés tous ceux qui disent "trolol c de la merd cod" sont les premiers à se jeter sur les nouveaux cod qui sortent.
Pour ma part je n'ai que BO1 et Ghost, celui la m'ayant très déçu je vais acheter BF4 à la place de ce nouveau cod

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lOouis470
lOouis470
MP
le 13 août 2014 à 20:15

Les gens n'ont rien lu ne jouent meme pas à COD et critique c'est pas la rédac de JVC qui se dégrade c'est la communauté ...

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kutnpaste
kutnpaste
MP
le 13 août 2014 à 12:43

Carrément un "Très bon", gros chèque reçu la!

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BooM-killers91
BooM-killers91
MP
le 12 août 2014 à 23:00

stop se plaindre sérieux vous êtes jamais content les mecs ... :honte:

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ardos130297
ardos130297
MP
le 12 août 2014 à 20:55

A l'air déjà plus intéressant que ses prédécesseurs :oui:

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popter5258
popter5258
MP
le 12 août 2014 à 18:51

ca deviens n importe quoi jeux video.com il parais que ce jeu est une daube sans nom n importe quoi ...

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StoneOfChaos
StoneOfChaos
MP
le 12 août 2014 à 17:16

Je suis d'accord avec la plupart des commentaires hein, olala, malgré le côté futuriste, différents équipements NOUVEAUX, des maps plus "verticales", des graphismes un peu plus améliorés(pas trop trop mais bon), et j'en passe mais sinon il est EXACTEMENT COMME LES AUTRES.

Je vais sûrement me faire démonter, sachez que je ne suis pas fan du tout de CoD, j'ai testé les derniers, OK, c'est toujours la même chose.Du réchauffé. Mais c'est pas pour autant qu'il faut être de mauvaise foi simplement parce que parce que c'est la mode de dire "CoD c'est de la merde" afin de vous sentir supérieur. JVC est VACHEMENT généreux avec les CoD, OK. Ghosts était à chier, et je dis pas que celui-ci sera un super jeu , loin de là, mais il vaut au moins qu'on s'y intéresse un peu plus, et pas qu'on le descende simplement parce que "COD C NUL".
En plus, c'est qu'un aperçu, les mecs :hap:

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-Luxury-
-Luxury-
MP
le 12 août 2014 à 15:06

"Très bon" :rire:

Le montant du chèque s'élève à combien ? :rire:

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Lunatic_Returns
Lunatic_Returns
MP
le 12 août 2014 à 14:14

Depuis des années, j'ai jamais dis "olol bi1 le chec d'activision" mais là, après des années de CoD sans originalités toujours réchauffés, quand maintenant je vois ce "très bon" permettez moi de douter un peu sur votre objectivité quand vous parlez de cette franchise :hap:

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