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Call of Duty : Advanced Warfare
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Preview : Call of Duty : Advanced Warfare
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En marge de la gamescom s'est tenue à Cologne une présentation Activision dédiée au multijoueur du très attendu Call of Duty : Advanced Warfare. Ce fut pour nous l'occasion de le tester, pad en mains, pour savoir ce que vaut réellement ce retour d'une franchise qui manquait ces dernières années de nouvelles idées. Après un aperçu réalisé sur le solo durant l'E3, voilà que Sledgehammer tape un grand coup dans le monde du FPS multijoueur avec ce nouveau cru qui s'annonce particulièrement savoureux...

Call of Duty : Advanced Warfare

Après une présentation complète de toutes les nouveautés implémentées dans cette version dopée du multijoueur de Call of Duty, nous avons passé quelque temps sur la version Xbox One du titre, assez en tout cas pour faire le tour des 4 maps proposées et découvrir un mode de jeu inédit : Uplink. Si pour vous Call of Duty n'est pas une référence du FPS multi, cela pourrait bien changer avec cet épisode qui introduit un gameplay ultradynamique et capte les bonnes idées de pas mal de franchises pour les adapter à la sauce CoD. Point de résumé de la présentation ici, mais bien nos impressions sur ce que nous avons pu tester lors de batailles sanglantes entre confrères.

Premier choc : C'est bigrement rapide !

Call of Duty : Advanced Warfare
Verticalité, le maître-mot de ce nouvel épisode.
Le premier axe qu'a choisi Sledgehammer pour présenter son titre était tout indiqué : le gain de fluidité dans les mouvements du joueur. On abandonne la classique course-poursuite arme à la main, décidément trop terre à terre ces dernières années, et l'on accueille une verticalité efficace rendue exploitable par la combinaison exo. Très vite, on prend l'habitude de se déplacer en utilisant son jetpack et en usant des dash, des dodges, et des slams. Ces mouvements, qui font forcément penser à du Titanfall puisque le bougre est arrivé quelques mois avant, rendent les gunfights incroyablement plus dynamiques et jouissifs, ce qui saura à coup sûr charmer les sceptiques, et donnera un nouveau terrain d'apprentissage aux vétérans, parfois un peu las de la formule passée. Le tout se prend très facilement en main et on se transforme assez vite en grenouille 2.0, sautant partout arme au poing pour dézinguer de l'ennemi en jouant à cache-cache avec ses cibles. C'est d'ailleurs à ce moment-là, après avoir testé l'assassinat conventionnel, que l'on commence à s'intéresser à nos loadouts et aux capacités futuristes et originales que l'on utilisera sur le champ de bataille.

Pick 10 devient Pick 13...

Call of Duty : Advanced Warfare
Go, go, go !
Sledgehammer a souhaité travailler le moindre aspect de son titre, puisque tout ce qui nous est proposé paraît creusé à fond, si bien qu'il est difficile de trouver des défauts à la version que l'on a pu essayer, si tant est que l'on aime les FPS multijoueurs. A ce gameplay très dynamique que l'on comparera forcément à celui de son concurrent titanesque de 2014 s'ajoute une armada d'options de customisation, qu'elle soit esthétique ou non. Ainsi, après avoir modifié votre personnage à votre guise avec accessoires déblocables et tutti quanti, il vous sera possible de parfaire votre savoir du loadout en customisant vos différents équipements présélectionnés. Attendez-vous à pouvoir choisir un paquet de combinaisons différentes puisque même les ScoreStreaks sont customisables, afin par exemple d'avoir un mecha, avec en supplément des missiles à tête chercheuse.

Call of Duty : Advanced Warfare
Les graphismes se sont améliorés comparé au précédent CoD.
Evidemment, tout y passe, même les compétences spéciales de votre combinaison, qui pourra, avec une simple pression sur les boutons de tranche, vous rendre invisible, vous faire planer quelques précieuses secondes après un boostjump, ou vous servir de bouclier. On appréciera aussi les gains de matériel (armes, améliorations) durant la partie qui nous donnent envie d'essayer le tout lors d'un prochain match. D'ailleurs, un soin tout particulier a été apporté au pré-match. Il vous sera possible d'analyser les équipements et choix tactiques de vos alliés et de vos ennemis à travers un lobby virtuel. Idem, si l'efficacité d'une certaine combinaison d'équipements vous intrigue, une simple pression vous permet (sans chargement) d'accéder à un stand de tir pour voir si vos choix sont à votre goût. Au final, c'est toute la « signature Call of Duty » que les développeurs souhaitent changer avec cet épisode, et une fois en jeu, il faut bien avouer que le résultat s'avère efficace.

Un bazar incompréhensible ?

Call of Duty : Advanced Warfare
Les nouvelles habilités modifient grandement la façon de jouer.
Forcément, avec autant de possibilités de gameplay, de verticalité et d'effets pyrotechniques, on peut s'attendre à un joyeux bazar sur les cartes. Mais étrangement, les sessions de test étaient pêchues sans jamais tomber dans un capharnaüm d'explosions. On peut remercier au passage les level designers de l'équipe qui ont su créer des cartes efficaces jouissant de ces nouvelles possibilités d'exploration et de mouvement. On remarquera d'ailleurs une petite dédicace au studio DICE avec l'arrivée d'un tsunami venant dévaster une plage sur une des 4 maps testables, façon Levolution de BF4. Toujours concernant les cartes, on espère en voir un peu plus dans les semaines à venir et si possible dans des styles bien différents puisque l'on est encore, à mon humble avis, sur des maps relativement petites et esthétiquement moyennement travaillées. Il n’empêche que l'action est bien présente et que les modes de jeu nouveaux (Uplink, qui est le Bombe de Balle d'UT2K4 revisité) ou chéris par la communauté feront leur petit effet.

Nos impressions
Avec son style très « melting-pot des meilleures idées de FPS de ces 10 dernières années », ce Call of Duty : Advanced Warfare s'impose décidément comme un potentiel incontournable de cette fin d'année. Le multijoueur y est dynamique, efficace, et séduira les vétérans de la série comme les néophytes en mal d'action. En prévoyant pas mal de contenu, un gameplay ultradynamique, une architecture multijoueur costaude et des features bien pensées, Sledgehammer compte bien s'imposer comme le développeur d'un des meilleurs FPS compétitifs de l'année.
Profil de Panthaa
L'avis de Panthaa
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Journaliste jeuxvideo.com
11 août 2014 à 19:59:00
Mis à jour le 11/08/2014 à 19:59
Xbox One FPS Sledgehammer Games Activision Contemporain
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COMMENTAIRES

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theermac2307
theermac2307
MP
le 22 sept. 2014 à 17:01

je vois qu'aprés un an rien à changer , toujours les mêmes débiles cracheurs de venin sur a licence de COD .

C'est ridicule de critiqué un jeu sans l'avoir réellement testé (ce qu'on ceux qui on proposé cette article)

Donc je ne vois pas pourquoi les petits crétins pro Battlefield ou titans fall viennent essayer de démolir un jeux pas encore sorti.. Avez vous peur que votre communauté délaisse votre licence chérie et s'en aille sur Du cod .

J'avoue c'est comme ca depuis Mw3, et inversement à chaque nouvelle sortie.

Personnellement Ghost m'a décu , j'ai raccroché .
Mais la au vu des images et avis il se peut que je me rachete une console next gén pour ce cod

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GEEKDU66
GEEKDU66
MP
le 28 août 2014 à 12:16

<<Avec son style très melting-pot des meilleures idées de FPS de ces 10 dernières années >> Je crois que tout est résumé dans cette phrase mais je vais quand même la traduire:
Avec le meme style que d'habitude call of a copier les idées de tous les fps (bf titanfall halo etc etc) en ajoutant du easy game avec des cheats intégrés pour les joueurs. Nous l'attendons bien sur avec impatience ( le chèque bien sur pas le jeu) .

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[DJiCE]
[DJiCE]
MP
le 22 août 2014 à 15:25

Je l'attends de pied ferme ! c'est vrai qu'apres Ghost cela devrait faire du bien.
Je resterais sur Titan aussi quand meme pour les combats en mecha ;-)
Cela devrait me tenir encore 1an !!!!! ( Titan , Advance warfare , Starcraft 2 ........ tranquille. )

Bon jeu et stop aux rageux ( t'aime pas, tu commentes pas. )

Salut. :fier:

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DredF07
DredF07
MP
le 22 août 2014 à 13:02

Enfin le renouveau de cod :bave:

Sinon dédi a tous les trolls qui sont en sang après le "très bon" , mérité d'ailleurs, et qui viennent la rager :ok:

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Gearbox01
Gearbox01
MP
le 18 août 2014 à 18:27

si vous aimée pas venez pas mettre des commentaire --! vous faite pitiez vous aimé pas bah acheté pas des kévin en moins seras pas de refus !

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Dynamo-Black
Dynamo-Black
MP
le 15 août 2014 à 19:05

ah d'accord panthaa donc pour toi "oui!! je peux sauter avec un jet pack :bravo: " ça mérite un "très bon", et Far Cry 4 c'est juste "Bon". :pf:

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Pseudo supprimé
le 14 août 2014 à 17:51

Mon dieu ce site de merde ....

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artimas
artimas
MP
le 12 août 2014 à 20:22

call of est mort et enterré depuis longtemps :honte:

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LeHapVengeur
LeHapVengeur
MP
le 12 août 2014 à 19:58

"Sledgehammer compte bien s'imposer comme le développeur d'un des meilleurs FPS compétitifs de l'année."

MONEY MONEY MONEEEEYYYY

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kevindu62200
kevindu62200
MP
le 12 août 2014 à 19:00

elle est loin l'époque de cod 4 mw2 :(

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