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Preview Risen 3 : Titan Lords
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
[87] - Journaliste jeuxvideo.com

Le cas de Piranha Bytes est assez particulier. Le studio allemand, créateur de la série Gothic, s'est souvent illustré par l'irrégularité de la qualité de ses RPG. Du très bon au franchement moyen, chaque nouvelle sortie du studio suscite autant l'impatience que l'inquiétude. Il nous revient avec Risen 3 : Titan Lords, qui fait suite à deux épisodes sympathiques et différents à bien des égards tant dans la forme que dans le fond. Risen 3 change-t-il complètement la donne par rapport à ses prédécesseurs ?

Risen 3 : Titan Lords
Risen 3 : Titan Lords

De Risen, nous gardons l'univers. La guerre entre les Titans fait toujours rage, laissant dans son sillage famine et désolation. Ces affrontements réveillent une nouvelle menace et l'avatar que vous incarnez en ignore tout. Au cours d'une embuscade, votre personnage voit son âme aspirée par un démon. Il se réveille alors à demi conscient et décide de savoir de quoi il retourne. Le point de départ de Risen 3 reste tout à fait dans le ton des épisodes précédents et les similitudes avec Risen 2 : Dark Waters ne s'arrêtent pas là, même si quelques nouveautés font leur apparition.

Des nouveautés et un travail sur la stabilité notable

Risen 3 : Titan Lords
Sans être à tomber par terre, l'esthétique de Risen 3 est plutôt plaisante.
La version du jeu à laquelle nous avons eu accès nous a permis d'incarner un personnage partiellement avancé, qui se retrouve sur l'île de Taranis, siège historique des mages, faction qui pourrait s'avérer être une alliée de poids pour lutter contre la menace qui pèse sur le monde. Une occasion un peu maigre de découvrir le système de factions, nouvellement introduit dans la saga Risen. Prêterez-vous allégeance aux mages ou à l'une des autres castes qui coexistent dans le monde que vous arpenterez ? Voilà un concept bien alléchant dont nous n'avons pas pour autant pu jauger l'impact. Quoi qu'il en soit, la toute petite portion de l'île à laquelle nous avons eu accès nous a permis de découvrir un Risen plutôt joli qui, sans pour autant vous décoller les rétines, fait preuve de suffisamment d'inspiration esthétique pour immerger facilement le joueur dans cet environnement montagneux. Plus stable que ses prédécesseurs, Risen 3 se démarque aussi par les efforts réalisés par les équipes de Piranha Bytes pour proposer un jeu nettement plus propre et fini que ses prédécesseurs, même si l'on peut encore déplorer quelques bugs de collision ou un aliasing parfois un peu trop prononcé.

Des mécaniques similaires aux épisodes précédents

Risen 3 : Titan Lords
Globalement, Risen 3 reprend les bases de ses aînés.
Les mécaniques de jeu restent quant à elles globalement les mêmes que pour le précédent épisode, avec leurs forces et leurs failles. L'évolution de votre personnage s'effectue toujours sur un système de gloire qui se cumule à mesure que vous tuez des adversaires et remplissez des quêtes. Une fois suffisamment de gloire engrangée, à vous de choisir de répartir vos points pour peaufiner vos compétences générales en mêlée, en armes de jet ou encore en magie afin de mieux correspondre à votre manière de jouer. A l'instar de la progression de personnage de Risen 2, l'ensemble est très accessible, facilement compréhensible et n'égarera pas les nouveaux venus en matière de RPG, ni les profanes de la licence Risen, qui seront peut-être perturbés par un système de combat légèrement remanié, mais qui conserve la lourdeur que l'on déplorait dans les épisodes précédents.

Des combats d'une lourdeur préjudiciable

Risen 3 : Titan Lords
L'univers du jeu semble regorger de quêtes.
Effectivement, les combats à l'épée répondent à un principe très simple de parade / attaque légère / attaque lourde correspondant à la durée de la pression effectuée sur le clic droit ou gauche de la souris. Si les animations du personnage ont été retravaillées pour donner un aspect plus dynamique aux affrontements, Risen 3 souffre encore de la lourdeur des déplacements de votre avatar. Effectivement, une fois un coup lancé, il est impossible pour votre personnage de se déplacer si bien que l'on a le sentiment de diriger un homme aux pieds rivés dans le sol dès que l’échauffourée s'engage. Voilà un défaut bien regrettable, d'autant plus que l'introduction d'un système d'esquive, se déclenchant par une double pression rapide sur les touches de déplacement, aurait pu insuffler davantage de dynamisme aux duels. Notons également un écueil que l'on croyait définitivement résolu : vos ennemis ont une fâcheuse tendance à vous renverser et vous étourdir au premier coup porté. Très frustrant dans la pratique, nous espérons que ce problème sera corrigé avant la sortie du jeu en août 2014.

Risen 3 : Titan Lords
Les combats sont pour le moment trop imprécis pour séduire.
Néanmoins, en dépit de ces quelques défauts qui persistent d'un épisode sur l'autre, notre session de jeu sur Risen 3 s'est avérée plutôt plaisante et assez riche pour que jamais l'on ne s'ennuie. En effet, les quêtes annexes sont abondantes et, si elles ne semblent pas être toujours égales en matière de qualité, sont suffisamment intéressantes pour donner envie au joueur de persévérer. Par ailleurs, l'île de Taranis a été très agréable à visiter, et même si notre marge d'exploration était assez limitée, elle a été suffisamment plaisante pour que nous désirions en savoir plus. Avec un univers soigné, une bande originale sympathique et une atmosphère immersive, Risen 3 devrait parvenir à séduire les joueurs qui sauront passer outre ses lourdeurs de gameplay.

Nos impressions

Risen 3 : Titan Lords reprend les choses là où Risen 2 les avait laissées. En conservant le système d'évolution du personnage de l'épisode précédent, simple et accessible, une interface quasi identique et un scénario pas si éloigné de celui de ses prédécesseurs, ce troisième volet de Risen ne dépaysera pas les amateurs de la licence. La courte portion de l'île de Taranis à laquelle nous avons eu accès fourmille de quêtes plutôt intéressantes et dévoile un Risen plus stable et plus léché que ce qu'étaient les épisodes antérieurs à leur sortie. Espérons que la lourdeur des combats, les quelques bugs de collision ou l'équilibrage entre votre force et celle de vos adversaires seront corrigés d'ici la sortie du titre et que l'histoire s'avérera captivante.

L'avis de la rédaction
Bon
PS3 Deep Silver Piranha Bytes RPG Jouable en solo Heroic Fantasy
Commentaires
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ultranova1983 ultranova1983
MP
Niveau 10
le 29 août 2014 à 01:35

moche moche moche...la réalisation du jeu date..le gameplay est lourd...et il faut pouvoir lire une traduction francaise écrite en minuscules ....le peu que j'ai joué ...d'un inconfort total...pourtant je suis assez tolérante d'habitude...du coup je me suis ruée sur sacred3 qui ne vaut pas trop mieux ( l'humour est mauvais) mais tout de même il y a eu un effort de localisation de la langue parlée ,un gameplay très réactif et facile a prendre en main et puis visuellement bien plus agréable.
seuls les fans les plus coriaces arriveront a jouer ce risen3.

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