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Ori and the Blind Forest
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Preview : Ori & the Blind Forest - E3 2014
ONE
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Que ce soit par sa direction artistique, sa musique ou plus simplement son ambiance générale, Ori & the Blind Forest a fait grosse sensation durant la conférence Microsoft de l'E3 2014. Soutenu par le constructeur, ce jeu indépendant est la première réalisation de Moon Studios, un collectif de développeurs répartis aux quatre coins de la planète qui ne souhaite pas forcément révolutionner le genre Metroidvania, mais simplement lui rendre hommage avec un titre peaufiné à tous les niveaux.

Ori & the Blind Forest - E3 2014

Le Voyage de Chihiro, Stitch, les deux noms se bousculent en découvrant la magnifique bande-annonce de Ori & the Blind Forest. Sous couvert d'un design enchanteur, celle-ci nous plonge rapidement dans une ambiance magique pour nous faire suivre une créature blanche, Ori, vraisemblablement recherchée par le gigantesque hibou Kuro. L'histoire n'est pas encore clairement définie, mais il s'agira de sauver la fameuse forêt mentionnée dans le titre.

Exploration et plates-formes

Ori & the Blind Forest - E3 2014
Une direction artistique superbe.
Ori se présente sous la forme d'un jeu d'action plates-formes à classer dans la catégorie des Metroidvania. L'exploration sera donc la clé dans un jeu où il faudra fouiller chaque niveau pour recueillir de nouveaux pouvoirs et de nouvelles capacités ouvrant ensuite l'accès à de nouvelles zones. On pense notamment au double saut, ou à l'ajout de Sein, un esprit permettant de tirer des boules d'énergie pour vaincre les ennemis ou détruire des barrières. Rapidement, Ori gagnera aussi la possibilité de sauter sur les murs ou de déplacer des objets pour débloquer le passage. Chaque pouvoir s'intègre doucement, et naturellement dans le gameplay, ouvrant de nouvelles voies d'exploration, mais également de nouveaux défis pour le joueur. En effet, les phases de plates-formes se compliquent à mesure que les capacités s'ajoutent et on se retrouve à enchaîner acrobatie sur acrobatie avec beaucoup de dextérité. Il n'est pas rare d'avoir à tirer sur un ennemi, grimper sur un mur, et éviter un projectile. Heureusement, tout est parfaitement maniable et se montre même très agréable à jouer.

Accessible et agréable à jouer

Ori & the Blind Forest - E3 2014
Une ambiance magique.
Ori & the Blind Forest propose aussi un système de progression s'appuyant sur un arbre de compétences. Grâce à lui, il est possible de choisir de petites améliorations pour se faciliter la vie. Tout fonctionne très simplement par l'obtention de boules d'énergie à trouver dans le décor ou à ramasser après avoir tué des ennemis. En récupérant suffisamment d'orbes, Ori obtient des points à échanger contre de nouveaux pouvoirs tels que la capacité à tirer trois boules d'énergie d'un coup, à afficher les objets spéciaux sur la carte, à utiliser plusieurs fois un point de sauvegarde, etc. Par rapport à la sauvegarde, il est intéressant de noter que le joueur peut créer lui-même ses points de sauvegarde en dépensant un peu d'énergie. Ce stock d'énergie n'est pas infini, mais il se recharge assez régulièrement. S'il est donc impossible de sauvegarder tous les cinq mètres, ce système a l'avantage de nous laisser placer nos checkpoints juste avant un passage plus délicat que les autres. Indirectement, ce système joue aussi sur le niveau de difficulté générale en le maintenant relativement équilibré. On trouve dans Ori des phases d'exploration plutôt tranquilles et des séquences de combat ou de plates-formes parfois tendues. Placer ses checkpoints aux endroits désirés évite d'avoir à se retaper de trop longues sections à chaque fois.

Classe et classique

Ori & the Blind Forest - E3 2014
Chaque niveau abrite de nouveaux pouvoirs.
Il faut tout de même avouer que si le système de jeu est propre, c'est bien la réalisation qui marque les esprits. Ori n'est pas le plus beau jeu du monde, si tant est que l'on puisse élire le plus beau jeu du monde, mais il propose une patte qui témoigne de tout le soin que ses créateurs lui ont apporté. On ne va pas faire de longs discours et simplement dire que le jeu est magnifique. Grâce à ses animations et ses décors faits main d'une part, et grâce à ses thèmes musicaux qui soulignent à la perfection ce qu'il se passe à l'écran d'autre part. Vous l'avez compris, nous sommes tombés sous le charme et nous attendons maintenant de pouvoir y jouer plus longuement. Ori & the Blind Forest arrivera cette année sur Xbox One et PC. Une version Xbox 360 sortira aussi plus tard.

Nos impressions
Très clairement, Ori ne bouscule pas nos habitudes de joueur, mais c'est un choix totalement assumé par Moon Studios puisque les développeurs avouent facilement avoir cherché à faire vibrer la fibre nostalgique des joueurs ayant traîné leurs manettes dans les jeux du siècle dernier. D'après la courte démo jouée (environ 15 minutes), ils sont sur la bonne voie. Du coup, si le titre parvient à maintenir le cap, nous pourrions obtenir un nouveau classique du genre. A surveiller de très, très près.
Profil de Jihem
L'avis de Jihem
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Journaliste jeuxvideo.com
11 juin 2014 à 11:35:36
Mis à jour le 11/06/2014
E3 Xbox One Plate-Forme Moon Studio Microsoft Fantastique
Commander Ori and the Blind Forest
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COMMENTAIRES

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Irving22pac
Irving22pac
MP
le 22 juin 2014 à 03:08

xnabox Voir le profil de xnabox
Posté le 12 juin 2014 à 19:04:11 Avertir un administrateur
Mais vous allez arrêter de me coller les mots "Indie" et "Microsoft" dans la même phrase ?

c'est juste antinomique...

:d) Visiblement tu n'a jamais été faire une tour sur le store XBL. Parce que qu'on soit sur Xbox 360 ou One pour le moment ou sur PS3 / PS4, y'a pas photo : le catalogue indé est bien plus fournit sur les consoles de Microsoft... En tous cas pour le moment, après les annonces de Sony pour les jeux à venir cela reste des annonces et s'ils avaient toujours tenus promesses,ça se saurai.

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Pseudo supprimé
le 17 juin 2014 à 18:36

Ouah...
Ce jeu sera super avec un clin d'oeil a Hayao Miyasaki :coeur:

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hatshiganne
hatshiganne
MP
le 17 juin 2014 à 00:59

sérieux es pro-s sont relou

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Yarokun
Yarokun
MP
le 15 juin 2014 à 13:35

Le gros avec sa tête blanche m'a rappelé ses créatures dans le voyage de Chihiro!

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F-Le-Francais
F-Le-Francais
MP
le 13 juin 2014 à 19:06

Celui-là je le prends direct ! Il me fait penser à un certain "Okami" ! D'ailleurs le style de la police du titre et le jeu par lui-même, me fait beaucoup penser à Okami ! Un chef d'oeuvre à l'état pur ! :bravo: :ange: :ok:

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xnabox
xnabox
MP
le 12 juin 2014 à 19:04

Mais vous allez arrêter de me coller les mots "Indie" et "Microsoft" dans la même phrase ?

c'est juste antinomique...

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coolstuff
coolstuff
MP
le 12 juin 2014 à 15:10

A suivre

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Warrior-darklor
Warrior-darklor
MP
le 12 juin 2014 à 14:44

:cute: sur ma ONE.

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Le_bouc_2013
Le_bouc_2013
MP
le 12 juin 2014 à 13:07

Il a un air de Chihiro.

Un jeu Inde comme celui ci, c'est bien.

J'aime pas les jeux Inde du style 16 bits ,c'était la mode a l'époque...

Maintenant même les jeux Inde devrait plus s'appliquer, parce que sortir du 16 bits sur next gen, ça sert à rien...

Donc sortir des jeux Inde comme celui-ci, j'approuve, c'est beau, c'est soigné.

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om_the_best_
om_the_best_
MP
le 12 juin 2014 à 10:48

D'habitude j'aime pas trop ce genre de jeu, mais la ça me donne grave envie ! :bave:

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Top commentaires
F-Le-Francais
F-Le-Francais
MP
le 13 juin 2014 à 19:06

Celui-là je le prends direct ! Il me fait penser à un certain "Okami" ! D'ailleurs le style de la police du titre et le jeu par lui-même, me fait beaucoup penser à Okami ! Un chef d'oeuvre à l'état pur ! :bravo: :ange: :ok:

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