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Preview : GDC 2014 - Act of Aggression
PC
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Passionné par les jeux de stratégie, le studio parisien Eugen Systems explore le genre depuis près de 15 ans maintenant. Après R.U.S.E. et Wargame, son prochain titre, Act of Aggression, tente de revenir vers les racines du STR.

GDC 2014 - Act of Aggression

Dans le CV d'Eugen Systems, il y a un jeu qui tient particulièrement à cœur au studio. Il s'agit d'Act of War, sorti il y a près de 10 ans. Le studio garde un excellent souvenir du développement et a souhaité revenir vers ce genre de titre. S'il n'est pas une suite, le petit nouveau, Act of Aggression est tout de même considéré comme le fils spirituel d'Act of War. Le jeu nous projettera une vingtaine d'années dans le futur dans un monde bien instable. Criblés de dettes, les états les plus pauvres ont tous fait banqueroute, laissant derrière eux une crise économique sans précédent. Ces conditions favorisent la montée du Cartel, un groupe militaro-industriel infiltré dans différentes organisations et agences gouvernementales depuis plusieurs dizaines d'années. Avec son attitude fascisante, le Cartel inquiète et force les nations unies à réagir. La force spéciale Chimère est secrètement créée, sous la responsabilité de l'ONU. Vous incarnez le chef de cette force spécial dans une campagne dynamique aux allures de thriller technologique à la Tom Clancy.

L'importance de la base

GDC 2014 - Act of Aggression
La construction de la base est primordiale dans le jeu.
Pour Eugen System, l'élément clé d'Act of Aggression se concentre dans la construction de la base. Le but n'est pas de bâtir des baraquements ou des usines éparpillées sur la carte, mais d'avoir une vraie base, réfléchie et fonctionnelle que le joueur aura envie de défendre coûte que coûte. Les ressources récoltées seront stockées dans les bâtiments prévus à cet effet, obligeant le joueur à accroître sa base s'il veut en stocker plus, ou à peut-être construire une nouvelle base, près d'un autre gisement de ressources, si cela a plus de sens concernant le transport de ces dites ressources. En partant de là, la base représente pour ainsi dire le joueur. Perdre une base est aussi synonyme de la perte des ressources emmagasinées dans celles-ci. A l'inverse, capturer une base revient aussi à s'emparer de ressources supplémentaires. Bien entendu, toutes les ressources obtenues permettront d'étendre sa base, mais aussi d'améliorer toutes ces unités. Eugen Systems parle d'une centaine d'unités présentes dans le jeu, couvrant l'infanterie, les blindés et l'aviation. Nous n'avons pas vu d'unités maritimes durant la présentation, mais il y en aura probablement puisque le jeu nous conduira sur différents champs de bataille au quatre coins de la planète.

Jusqu'à 40 en multijoueur

GDC 2014 - Act of Aggression
Act of Aggression nous entraîne dans plusieurs théâtres de guerre.
Pour ce qui est du multijoueur, Act of Aggression verra les choses en grand pour accueillir jusqu'à 40 joueurs sur une map. Cela peut paraître intimidant, mais au contraire, il semble que les joueurs encore novices préfèrent se lancer dans de telles batailles plutôt que de se retrouver en face à face avec un unique adversaire. Trois factions seront jouables en multi : le Cartel avec ses unités high tech, la Chimère, avec des unités reflétant le côté volatile de l'organisation, toujours prête à se déplacer pour rester cachée, et l'armée US avec des troupes que l'on imagine plus conventionnelles. Comme c'est désormais de coutumes avec le studio, Act of Aggression entrera en phase de bêta histoire de régler tout ce qui doit l'être avant la sortie du jeu prévu à la fin 2014 sur PC et Mac.

Nos impressions
Act of Aggression s'annonce sur de bonnes bases et on peut faire confiance à Eugen Systems pour servir un nouveau jeu de stratégie de qualité. Alors pourquoi conclure cet aperçu par seulement "bon" et pas "très bon" ? Simplement car nous n'avons pas encore vu le jeu à proprement parler. La présentation suivie ne comportait hélas aucune séquence de gameplay. Il faudra donc encore attendre un peu pour livrer nos premières impressions de jeu.
Profil de Jihem
L'avis de Jihem
MP
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Journaliste jeuxvideo.com
31 mars 2014 à 12:00:00
Mis à jour le 31/03/2014
GDC PC Stratégie Eugen Systems Focus Home Interactive Post-apocalyptique
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COMMENTAIRES

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Folioman
Folioman
MP
le 18 févr. 2015 à 11:23

yes! voilà ce qui nous manquait! un bon vieux jeu Stratégie temps réel à la manière des C&C! on accumule des ressources,on développe sa base,son armement,sa technologie,on crée ses unités et ensuite on n'en met plein la gueule à son adversaire!
en tout cas je suis preneur!

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dernierrempart
dernierrempart
MP
le 20 nov. 2014 à 01:35

enfin une retour au source des jeu de stratégie!!! adieu wargamae red dragon, men of war, starcraft et planetary annihilation. revoila notre chère act of war! du c&c like comme on aime!

au diable les mauvaises langues, act of war figure parmit le top 10 des meilleurs rts de tout les temps! et le studio (francais) n'a produit que de bon rts. mais il faut dire qu'entre wargame et RUSE, act of war fut mon préféré. ils ont réussit a créer un des rts le plus équilibré, qui est en soi une prouesse pour un rts ^^

j'espère que cette suite sera a la hauteur!! :)

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Gigaspeed
Gigaspeed
MP
le 11 août 2014 à 10:18

mmmm ca me fait penser a C&C GENERALS ! si c'est similaire j'achete!!!
a quand la beta ? et où s'inscrire ?

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mich987
mich987
MP
le 10 août 2014 à 12:54

j'ai adorer act of war, donc tres bonne surprise de voir un nouveau jeu similaire arrivé! :oui:

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]Moody44[
]Moody44[
MP
le 24 avr. 2014 à 11:09

goldfingerx : "Incroyable comme ils sortent les jeux à la chaine et avec une qualité toujours plus décevante.

La fréquence de sortie dépasse celle des COD et la qualité finale s'en ressent. "

:d) J'ai envie de répondre que le développement n'est pas de 6 mois, mais bien plus long. C'est pas parce qu'un jeu et annoncé en 2014 et qui est censé sortir en 2014 qu'il n'a pas au moins 2-3 ans de dev derrière. D'ailleurs pour la sortie en 2014 je n'y crois pas une seule seconde. 2ème/3ème trimestre 2015 voir même 4ème me semble plus juste.

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shikamaru_2007
shikamaru_2007
MP
le 09 avr. 2014 à 09:57

goldfingerx Voir le profil de goldfingerx
Posté le 1er avril 2014 à 01:58:48 Avertir un administrateur
Incroyable comme ils sortent les jeux à la chaine et avec une qualité toujours plus décevante.

La fréquence de sortie dépasse celle des COD et la qualité finale s'en ressent.
Lien permanent

:d) Ce titre sera quand même différent : ce sera avec le même gameplay que act of war sortit il y a un moment :ok:

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]RedOctober[
]RedOctober[
MP
le 01 avr. 2014 à 14:00

sisook177 Voir le profil de sisook177
Posté le 31 mars 2014 à 12:06:55 Avertir un administrateur
Mouais, autant j'adore eugen, autant là, cela sans le act of war 2.0( task force talon = chimere, cartel = consortium ) sauf pour le multi à 40 qui peut soit être exceptionnel soit nul en fonction des compétences des joueurs.
----------------------------------
écoute tu n'as peut être pas tord, mais en français ça donne quoi?

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exarkun2
exarkun2
MP
le 01 avr. 2014 à 11:09

Espérons qu'il y aura une bonne campagne solo.

A suivre.

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_UnPokemon_
_UnPokemon_
MP
le 01 avr. 2014 à 08:47

Intéressant, affaire à suivre. :fish:

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Pseudo supprimé
le 01 avr. 2014 à 03:53

Je n'aime pas le titre, c'est tellement cliché que certains journalistes pourraient s'en donner à coeur joie et mouiller leur slip en disant que les jeux vidéo incitent à la violence...

Après le jeu en tant que tel peut être vachement sympa, ça manque un peu de STR ces temps-ci, alors pourquoi pas?

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Top commentaires
Folioman
Folioman
MP
le 18 févr. 2015 à 11:23

yes! voilà ce qui nous manquait! un bon vieux jeu Stratégie temps réel à la manière des C&C! on accumule des ressources,on développe sa base,son armement,sa technologie,on crée ses unités et ensuite on n'en met plein la gueule à son adversaire!
en tout cas je suis preneur!

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