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Preview : EA Sports : UFC
PS4
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Une dernière apparition convaincante en 2012, puis plus rien. La chute de THQ aurait pu signer la mise à la retraite de la licence si EA ne l’avait pas reprise sous son giron, lui donnant une autre occasion de briller sur les consoles de salon. Et comme si cela ne suffisait déjà pas à notre bonheur, ce sont les anciens développeurs de Fight Night qui ont été désignés pour finaliser ce projet. Tout est réuni pour assister à du grand spectacle.

EA Sports : UFC

Licence oblige, EA se devait dans un premier temps d’offrir aux amateurs de ce sport de combat les meilleurs athlètes du plateau. Les voilà servis puisqu'on retrouve dès le début de la partie Jon Jones, Chad Mendes, Benson Henderson, Alexander Gustafsson, pour ne citer qu’eux. Un rendez-vous de stars alléchant, qui séduit dès l’entrée dans l’arène. Ceux qui maîtrisent la culture UFC apprécieront la modélisation des athlètes tant ceux-ci ont bénéficié d’une attention « plus que particulière ». Le temps des visages sans expression est aujourd’hui révolu. Dorénavant, les combattants transpirent, clignent des yeux et le corps n’est plus ce polygone inerte qui résiste aux chocs sans broncher. Il suffit, pour s’en rendre mieux compte, d’engager le combat. Mollets qui se contractent à chaque sautillement, pectoraux qui se déforment sous l’impact, le tronc des joueurs est enfin mis à même contribution que l’est le visage et toutes les contusions qu’il encaisse, entre hématomes, bleus et autres coupures. Merci au moteur Ignite qui signe ici une prestation de très haut vol pour un réalisme accru.

Octogone ouvert à tous

EA Sports : UFC
On sent clairement le savoir-faire acquis sur les Fight Night.
Sur la forme, il n’y a rien à dire, le jeu claque. Bruce Buffer chauffe la salle, les spectateurs sont bouillants et la caméra dynamique se place pour être au cœur du combat. L’immersion recherchée est bel et bien là, les choses sérieuses peuvent enfin commencer. C’est à ce moment-là que l’avenir d’UFC se joue. Car c’est un poncif bien connu, la beauté ne sert à rien si le reste ne suit pas. Autrement dit, l’enveloppe UFC est attrayante mais si le gameplay n’est pas à la hauteur, la chute n’en serait que plus raide. Cette crainte de ne pouvoir réaliser d’autres mouvements que les basiques va se dissiper au fil des secondes qui s’égrainent. Les développeurs, s’étant bien entraînés sur Fight Night, ont suffisamment d’expérience pour savoir qu’une prise en main rapide sans trop de difficultés est gage de succès. C’est ainsi que, sans pour autant sortir des combinaisons incroyables dès les premières minutes, le néophyte pourra se féliciter d’avoir réalisé quelques enchaînements sympathiques et efficaces. Stick analogiques, boutons, gâchettes, toutes les touches sont utilisées pour effectuer des mouvements et coups bien précis. Au début, on s’emmêle un peu les pinceaux, on gère mal la garde haute et basse, mais le métier finit par rentrer assez rapidement. Et ça, c’est un véritable plus. On n’est ni dans les Virtua Fighter, ni dans d’autres itérations où il faut une maîtrise et une dextérité chirurgicale ne serait-ce que pour toucher l’adversaire. L’UFC est un sport niche mais se veut le plus ouvert possible à un public friand de combats spectaculaires.

Attrape-moi si tu peux

EA Sports : UFC
"Beau, fluide, spectaculaire et technique".
Finalement, le plus compliqué à maîtriser réside dans les phases de soumissions. A terre, le joueur en position de faiblesse doit faire jouer tous les membres de son corps pour se défaire de l’emprise, trouver la faille et reprendre l’avantage. De simple phase confuse, EA en a fait une vraie bataille stratégique qui se déroulera parfois sous forme de QTE. Pour faire simple, quatre jauges formant un carré apparaîtront à l’écran. Le joueur soumis devra en remplir une à l’aide des sticks, avant que son adversaire (qui voit également les jauges se remplir à l’écran) ne le contre en réalisant le même geste. Une sorte de jeu du chat et de la souris amusant qui fera appel aux réflexes de chacun.

Lords of the ring

EA Sports : UFC
Le moteur Ignite fait ici du très bon travail !
Les coups portés, la gestuelle propre à chaque perso, les impacts... on assiste vraiment à des affrontements d’une violence incroyable, qui ne partent jamais dans le grand n’importe quoi. Les fans d’Anthony Pettis pourront même tenter de reproduire certaines attaques qu’il a inventées, en s’aidant des parois de l’enceinte. Non, sérieusement, on a beau chercher la petite bête qui laisserait supposer qu’UFC cache quelques failles, on n'en trouve pas, si ce n’est quelques bugs de collisions qui seront corrigés. C’est beau, c’est fluide, c’est spectaculaire, c’est technique, bref c’est du tout bon. La seule question qui reste en suspens pour l’instant concerne la gestion du mode carrière. On a bien essayé de titiller les développeurs pour savoir s’il y aurait un petit côté gestion de blessures, mais cette interrogation est restée sans réponse. En revanche, EA l’a bien confirmé, les femmes feront leur première apparition dans la série avec Ronda Rousey et Miesha Tate en têtes d’affiche. Elles n’auront cependant pas l’opportunité de se frotter à leurs homologues masculins.

Nos impressions
Avec cette version, UFC a vraiment franchi un cap dans tous les compartiments du jeu. Visuellement, techniquement, le titre atteint des sommets. Si le moteur Ignite explique beaucoup de choses, ce qui impressionne également concerne l’immersion totale et la sensation de participer à de vrais combats, avec un ressenti phénoménal au niveau des impacts. Les matchs ne durent pas longtemps et pourtant, on en ressort les mains moites. Et ça, c’est plutôt bon signe.
Profil de [[Turkish]]
L'avis de [[Turkish]]
MP
Journaliste jeuxvideo.com
10 février 2014 à 17:59:00
Mis à jour le 10/02/2014
PlayStation 4 Combat EA Fighting Team EA Sports Arts martiaux Boxe
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COMMENTAIRES

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Benakmal
Benakmal
MP
le 09 avr. 2014 à 11:40

J'vais devoir acheter un PS4...

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chekness
chekness
MP
le 07 avr. 2014 à 21:27

j’espère que le gameplay sera comme les def jam (sur ps2)

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commod64
commod64
MP
le 04 avr. 2014 à 12:23

Une préview,ou le gars s'entend parler, de la branlette quoi. Au lieu de nous citer des Chad Mendez etc pour faire connaisseurs, on aurais aimer savoir ce qu'il en ai de la puissance des coups, ca percute ou c'est mou comme dans fight night.

Et les combattants on leurs animations et stance personnalisé ou c'est clones sur clones comme dans EA MMMA etc etc.

Bref marre des amateurs pseudo journalistes, même pas foutu de nous donner un compte rendu clair et précis.

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tubidetrop
tubidetrop
MP
le 12 févr. 2014 à 07:16

A voir in game :)

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gonzale
gonzale
MP
le 12 févr. 2014 à 04:07

Celui-ci l'air particulièrement alléchant!! Le danger ; trop de facilité ou une répétitivité trop grande! À voir, à suivre, sans aucun doute!

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Lestat8601
Lestat8601
MP
le 12 févr. 2014 à 02:43

Mis à part le fait que maintenant ce soit EA avec tout les poncifs évoqués précédemment, ce qui m'inquiète c'est le gameplay après avoir vu ce qu'avait pu donner EA MMA.

Et quand je lis "une prise en main rapide sans trop de difficultés" et "QTE" pour le sol, c'est pas fait pour me rassurer du tout!

Je crois que la technique qui était nécessaire dans les UFC de THQ, notament au sol lors des transitions, risque de bel et bien disparaître..! :-(

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blue__lagoon
blue__lagoon
MP
le 11 févr. 2014 à 20:56

Avant de vous enflammer, rappelez vous bien que c'est maintenant EA qui est derrière le bousin... et commencez déjà à sortir le portefeuille, la vaseline et les mouchoirs pour sécher vos larmes, vous gagnerez du temps...

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AzerKy
AzerKy
MP
le 11 févr. 2014 à 20:27

:cute:

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Wildstylez59
Wildstylez59
MP
le 11 févr. 2014 à 20:01

enfin un retour de l'ufc ça va être bon a reprendre en main

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erfo78
erfo78
MP
le 11 févr. 2014 à 18:32

" ce jeu " dsl double post

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