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Aperçu Crimson Dragon sur ONE du 20/09/2013

Aperçu : TGS 2013 - Crimson Dragon
ONE

Panzer Dragoon fait partie de ces séries rares qui possèdent encore des fans dédiés à travers le monde, bien longtemps après son succès. Après avoir espéré pendant des lustres, voilà que la Xbox One leur offre ce qu'ils veulent : une suite ! Enfin, une suite spirituelle quoi...

Car si Crimson Dragon ne porte pas le nom de la série de shooter, il fait directement partie de sa droite lignée puisque conçu par la même personne. On se retrouve d'ailleurs à nouveau dans un rail-shooter à dos de dragon. La question est maintenant de savoir si on retrouve le même plaisir qu'auparavant dans de grandes chevauchées oniriques. Pas si sûr...

Joli dragon ? Où es-tu ?

Crimson Dragon n'est pas très beau.

Le premier constat est plutôt direct : Crimson Dragon n'est pas très beau. Comprenez ici qu'on est quand même sur Xbox One, une console censée nous offrir une certaine avancée technologique. Pourtant, ce que j'ai vu aurait largement pu avoir sa place sur Xbox 360 sans même nous éblouir. Les textures fades, l'aliasing prononcé, l'absence de détails, les décors figés : les folles rotations de caméra n'arrivent même pas à faire office de cache-misère. Mais c'est la pauvreté du design général qui m'a laissé la sensation la plus désagréable. Si les dragons s'en sortent plutôt bien, l'ambiance métallique et industrielle de l'environnement proposé dans la mission accessible semblait diablement générique. Une bien mauvaise surprise...

Un rail-shooter classique...

Pas facile de viser dans un jeu où on ne contrôle pas vraiment la caméra.

Mais puisque j'avais l'occasion de jouer à la bête, parlons un peu du gameplay. J'avais accès à deux modes de tir dans la démo : un viseur grâce auquel je pouvais cibler plusieurs ennemis à la fois pour lâcher des salves d'énergie autoguidée et une arme secondaire, plus puissante mais manuelle. La première permet de se débarrasser des faibles ennemis qui débarquent en nombre tout en réalisant de jolis combos à l'occasion. La seconde, par contre, s'avérait bien moins pratique à utiliser... Pas facile de viser dans un jeu où on ne contrôle pas vraiment la caméra. Seules certaines zones un peu plus libres permettent d'avoir un contrôle relatif sur notre direction, mais le reste du temps, ça bouge dans tous les sens et vu qu'il faut prédire la direction des ennemis pour les toucher (les projectiles de l'arme secondaire étant plutôt lents), c'était pas gagné. Enfin, les rares fois où je ne tirais pas, c'est quand je devais éviter les attaques ennemies via les gâchettes (do a barrel roll !).

… trop classique

Le gameplay semble bien trop classique et plat.

Outre le gameplay, la structure des niveaux semble définitivement faite pour le scoring, point d'orgue de nombreux rail-shooters. En fait, le niveau auquel je me suis adonné était divisé en quatre morceaux bien distincts. A la fin de chacun, je recevais une note selon mes exploits, qui tourne souvent autour du nombre d'ennemis abattus. Toutefois, cette division permet quelques originalités à l'intérieur d'un même niveau, comme cette phase finale plus libre où je devais combattre mes ennemis dans une zone circulaire alors qu'un timer défilait. Malheureusement, en prenant le niveau dans son intégralité, le gameplay m'a semblé bien trop classique et plat. A aucun moment je n'ai ressenti l'excitation inhérente aux rail-shooters, esquivant des trombes de projectiles et en réalisant des combos de malade, le tout avec des décors magnifiques, ou au moins inspirés. Ici, tout manquait de fun et d'intérêt que ce soit le bestiaire, les décors ou encore (et surtout) le gameplay. Enfin, finissons sur un dernier bémol. La technique du jeu n'influence pas que son aspect visuel, mais aussi sa jouabilité. En effet, il m'arrivait de ne pas faire la différence entre des ennemis et les décors, notamment lorsque ces derniers étaient au loin ou lorsque la caméra entamait sa 392ème rotation. Bref, s'il faut rappeler qu'il ne s'agit que d'un aperçu (réalisé sur un niveau d'une durée d'à peu près 10 minutes), on espère que Crimson Dragon dévoilera des éléments un peu plus excitants à sa sortie.

Nos impressions
Les fans en attendent-ils trop de Crimson Dragon ? Visuellement très en deçà des espérances, il déçoit aussi par son gameplay résolument classique qui n'arrive pas à surprendre. Bien qu'il puisse être considéré par certains joueurs comme compliqué de sortir un « simple rail-shooter » de nos jours, des titres comme Sin & Punishment 2 nous ont prouvé le contraire il n'y a pas si longtemps que cela. Croisons les doigts et espérons que Crimson Dragon ait encore plein de choses à nous révéler.
Profil de Anagund
L'avis de Anagund
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Journaliste de jeuxvideo.com
20 septembre 2013 à 10:02:17
Mis à jour le 20/09/2013 Voir l'historique
TGS Xbox One Action Shoot'em Up Microsoft + Grounding Inc
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (81)
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bcendrars2
bcendrars2
MP
le 22 Novembre 2013 à 11:46:31

putain les trolls fanatiques de la ps4 vous me dégoutez. :ok:

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Psony
Psony
MP
le 20 Novembre 2013 à 15:57:50

Très mauvais :honte:

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Pseudo supprimé
le 07 Novembre 2013 à 19:20:39

vaurus1 Voir le profil de vaurus1
Posté le 23 octobre 2013 à 19:10:24 Avertir un administrateur
jv.c pro-sony pro-actimerde, bande de vendus de merde

omg ce pro m de merde :rire:

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julen67
julen67
MP
le 02 Novembre 2013 à 12:15:37

Ah faut pas nomplus abuser ,ca ne sera pas du panzer dragoon ,c'est pas le meme background , d'ailleur je pense que se jeu ,sera tres bon dans son genre mais sur xbox 360 ,parce perso la one c'est mort pour moi ,a mon avis si ils veulent de la tune ,faudra le sortir sur xbox 360 ,sinon se sera un bide .

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neo1115
neo1115
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le 26 Octobre 2013 à 22:53:48

non mais un instant premièrement j'ai joué a penzer dragoon et il est mythique mais ne jugez pas l'aperçu trop facilement premièrement c'est une version bêta qu'il a testé vous rappelez vous de duke nukem forever il a eu un très bon et un moyen et une bêta désolé de vous le dire mais il a souvent des défauts dans une version bêta moi j'aurais pas mis 17 ou 18 sur 20 a fifa 14 juste pour vous dire comment c'est aberrant

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nobulle
nobulle
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le 25 Octobre 2013 à 17:12:16

Alors c'est ca le line-up Microsoft :rire:

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koysha
koysha
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le 24 Octobre 2013 à 00:00:49

C'est dommage le skin des dragon avait l'air cool D:

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catholiquefier
catholiquefier
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le 23 Octobre 2013 à 21:02:17

MICROSOFT :rire:

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vaurus1
vaurus1
MP
le 23 Octobre 2013 à 19:10:24

jv.c pro-sony pro-actimerde, bande de vendus de merde

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