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Aperçu : WWE 2K14 - GC 2013
PS3

Après la disparition soudaine de THQ, WWE 2K14 sera le premier épisode réalisé sous l'égide de 2K Sports. C'est donc en espérant que la série n'ait rien perdu de sa superbe qu'on a pu découvrir la bête pour la première fois durant cette gamescom. Voici nos impressions à chaud !

En s'octroyant la licence WWE, 2K Sports a évidemment marqué un grand coup tant le catch est populaire de nos jours. Mais les joueurs y gagnent aussi une plus-value certaine, grâce à l'expérience immense du géant américain en matière de simulations sportives. Inévitablement, 2K a cherché à apporter sa patte au projet, ce qui se traduit notamment par l'arrivée de matchs de légende qui ne sont pas sans rappeler ce que l'on a pu apercevoir dans un NBA 2K12 par exemple. Vous pourrez donc revivre pas moins de 45 combats cultissimes tirés des plus grands tournois de l'histoire, à l'instar des affrontements entre The Ultimate Warrior et Hulk Hogan de la Wrestlemania VI, de The Rock et Hollywood Hogan de la Wrestlemania X-8, ou encore de The Rock et John Cena lors de la Wrestlemania XXVIII.

Le souci du détail made in 2K

Préparez-vous à revivre de grands moments du passé.

Comme à son habitude, non content de nous proposer ce contenu supplémentaire, 2K a aussi tenu à soigner l'habillage. Ces matchs de légende profiteront donc de filtres censés donner à l'image un aspect ancien, comme si le joueur était en train de regarder le match en direct d'il y a 30 ans. Et le moins que l'on puisse dire est que l'effet semble réussi. On a l'impression d'allumer un vieux téléviseur et de se plonger dans le passé pour revivre des affrontements qui ont participé à la montée en puissance du catch. Par exemple, les matchs des années 80 bénéficient d'un grain assez marqué et d'un jeu de couleurs assez ternes, exactement comme l'aurait fait une télé cathodique à cette époque. Bref, on est littéralement plongé dans l'ambiance, ce qui devrait à coup sûr enchanter les fans les plus anciens de ce sport, ceux-là même qui ont pu vivre ces combats à l'époque et qui gardent depuis une certaine forme de nostalgie. Souci du détail oblige, les couleurs des cordes sont fidèles à ce qui se faisait à l'époque et les arènes sont reconstituées fidèlement également.

Toujours plus de contenu ?

La présentation semble soignée.

2K ne s'est visiblement pas contenté de peaufiner l'aspect des combats, mais a aussi réussi à réunir le plus grand casting de l'histoire de la série. On retrouve donc des dizaines et des dizaines de combattants d'aujourd'hui et d'hier, certains disposant même de plusieurs looks afin de pouvoir les incarner à différents stades de leur carrière (c'est notamment le cas de Shawn Michaels). Mais attention, vous n'aurez pas accès à tous ces costumes, stades et catcheurs directement. Il vous faudra au préalable les débloquer en réalisant divers objectifs dans les combats de légende. Par exemple, il peut s'agir de réaliser un double KO dans la Wrestlemania VI, exactement comme cela a été le cas dans la réalité. Des vidéos et documentaires sont également à débloquer, ce qui devrait à coup sûr enchanter les amateurs. Des centaines d'animations inédites complèteront le tableau pour un résultat qui a manifestement de grandes chances de séduire les fans.

Nos impressions
Les amateurs de catch pourraient bien être aux anges lors de la sortie de ce WWE 2K14 manifestement pensé par des fans pour des fans. Revivre 30 ans de Wrestlemania dans les conditions du direct de l'époque devrait ainsi ravir des nostalgiques qui pourront également compter sur un casting extrêmement complet. Bref, il y a clairement là de quoi être confiant.
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Journaliste de jeuxvideo.com
24 août 2013 à 17:04:35
Mis à jour le 24/08/2013 Voir l'historique
gamescom PlayStation 3 Combat Sport 2K Games
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (27)
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LtAlex49
LtAlex49
MP
le 21 Septembre 2013 à 13:45:07

J'espère que Ultimate Warrior sera aussi disponible sans précommande..

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fabo2
fabo2
MP
le 18 Septembre 2013 à 14:11:38

sa serait bien qui metten un peut des dialogue avec posibiliter de changer les langue pace que l'anglais defois merci bien.au niveau roster jespere qui von rien oublier,et une carriere serai bien,et un nouveau sisteme pour money in the bank, dans wwe 13 ces la merde pour faire son cash in ces mal foutoue leur sisteme

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dead-key
dead-key
MP
le 30 Août 2013 à 22:59:32

et un acteur qui geuule...super :noel:

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AnotherWayOut
AnotherWayOut
MP
le 29 Août 2013 à 13:16:03

Si vous trouvez ça trop facile changez le chargement de la jauge en lent , difficulté legende .
De plus SVR 07 t'attendais pas que la jauge se remplisse que je ache .

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momoiro_saikyou
momoiro_saikyou
MP
le 26 Août 2013 à 18:03:34

Le meilleur jeu de catch qu'il y ait eu était sur nintendo 64 "WWF War Zone" !

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fallout2008
fallout2008
MP
le 26 Août 2013 à 16:46:35

Bon ben encore une fois ils n'ont absolument pas écouté les fans depuis le 2008 qui est le dernier bon épisodes la licence s'enfonce encore plus bas d'années en années.

C'est cool de jouer avec l'ultimate warriors mais si le gameplay est toujours aussi simpliste avec des finishers qui s'obtienne ultra rapidement, un seul touche de contre pour prises et coups ce qui est une abération en soit, un gameplay simplifier au possible, un jeu ultra arcade avec des mecs qui après un bon gros DDT reste 2 secondes à terre...

Ensuite nous evertuer à mettre un mode univers ou il y aucune utilité et challenge avec pas de contrats à renouveller, des catcheurs qui se plaigne jamais ( faire jobber Cena pendant 6 mois il sera toujours aussi content, pas gerer les ratings...) bref tout ce qui faisait le charme du mode General Manager n'y est pas. Le seul point positif était de faire des feuds avec des interventions grâce à des cinématiques ... encore une fois c'est pas du tout travailler comme idée car les feuds ressemble à rien et on a aucune gestion dessus vu que c'est fait aléatoirement.

bref je retourne sur les SVR de ps2 et sur svr 2008 cio

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hellrhan
hellrhan
MP
le 26 Août 2013 à 16:12:56

j'aimerais bien retrouver un bon gameplay bien complet, un peu comme dans le smackdown vs raw 2008 m'voyez.
J'ai pas du tout accroché à la simplification =/
(perso j'aimais bien aussi avoir deux boutons de contre, un pour les prises, un pour les coups. Je trouvais ça vraiment intéressant, on devait lire un peu le jeu de l'adversaire)

Après il faut bien avouer que graphiquement parlant, c'est du foutage de gueule =/

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kalas004
kalas004
MP
le 26 Août 2013 à 00:26:34

graphismes ps2 :hap:

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DevilshotReturn
DevilshotReturn
MP
le 25 Août 2013 à 20:32:32

Le catch :rire:
Ce jeu :rire:

:hap:

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