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Aperçu : Batman Arkham Origins - Multijoueur
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Batman nous a toujours habitués à la jouer solo lorsqu’il s’agissait de faire régner l’ordre dans Gotham City. Mais comme il aime prendre par surprise, voilà que sa dernière aventure se voit accompagnée d’un mode multijoueur assez original. Une nouveauté plutôt bienvenue qui, si elle nécessite encore quelques ajustements techniques, ravira sans conteste les inconditionnels de la chauve-souris et de son univers.

Le moins que l’on puisse dire, c’est que pour sa dernière sortie sur les consoles de salon actuelles, Batman aime le risque. En effet, après que Warner Bros ait repris le développement de la saga au détriment de Rocksteady, voilà que la chauve-souris tente de surprendre en offrant à ses fans inconsidérés un mode multijoueur. L’éditeur préférant se concentrer corps et âme sur l’aventure solo, c’est à Splash Damage (Ennemy Territory, Brink) qu’est revenu l’honneur de mettre en scène les parties à plusieurs. Une nouveauté pour la série.

Pas 2 mais 3 camps

J'en connais trois qui vont prendre un coup de chaud.

Convié à Londres pour en découvrir un peu plus, l'impatience n’a pas tardé à faire place à l’étonnement. Alors que les modes multijoueurs voient la plupart du temps deux camps s’affronter, Batman Arkham Origins : Online innove totalement. Pas de 8 contre 8 ou de 16 contre 16 non, mais plutôt du 3 vs 3 vs 2. Comment se décomposent les équipes ? De manière très simple, puisque vous avez d’un côté le Joker et deux sbires, de l’autre Bane accompagné de deux autres barges et enfin la dream team représentée par Batman et Robin. Pour cette démo, tous se sont donnés rencard sur la map « Pénitencier de Blackgate » pour en découdre, dans un mode (dont le nom ne nous a pas été dévoilé) aux règles assez particulières. En effet, loin des « Capture de drapeaux » et autre « Domination », cette partie offre 25 vies à chaque équipe. A chaque mort, les joueurs en utilisent une et dès que le compteur atteint zéro, seuls les survivants s’affrontent jusqu’à ce qu’un vainqueur soit désigné. Durant cette partie, trois spots disséminés dans plusieurs pièces peuvent être capturés dans le but de marquer des points d’xp, nécessaires pour améliorer l’équipement. En aucun cas, le contrôle de ces trois pièces ne marquera la fin de la partie.

La nuit, tous les chats sont gris

Niiiinja !

Bien évidemment, Batman et Robin, forts de leur statut de super-héros, bénéficient d’atouts non négligeables. La vision thermique, le grappin, le batarang et autres joyeusetés leur donnent un avantage certain, à condition bien sûr de faire jouer leur mobilité. Que ce soit dans les airs ou en profitant des conduits pour surprendre les adversaires, le duo en collants devra agir en souplesse et faire preuve d’une discrétion à toute épreuve car en bas, les furieux armés jusqu’aux dents s’agitent. Histoire d’équilibrer un peu les forces dans cette map plutôt sombre, la bande de Bane et celle du Joker se sont vues offrir des lunettes à vision nocturne. Un sympathique attribut qu’il faudra utiliser avec parcimonie sous peine de vider la batterie (qui met un certain temps à se recharger) trop rapidement et au mauvais moment. Du coup, si vous jouez Batman, il faudra optimiser les déplacements et jouer sur l’effet de surprise en utilisant les éléments du décor (gargouilles, conduits) et gadgets à disposition pour arriver à estourbir les adversaires sans prendre du plomb dans l’aile.

Con de mimes !

Techniquement, ce Batman en multi reprend le gameplay des précédents opus. Pas de surprises, pas de prises de risque, la maniabilité est assez bonne en dépit d’un système de couverture pas tout à fait au point. Avant chaque début de match, les joueurs auront la possibilité de personnaliser leur héros ainsi que l’équipement, chaque camp ayant également des armes spécifiques et parfois amusantes comme ce paquet cadeau qui est en réalité une jolie petite bombe. L’idée de réaliser des matchs avec trois équipes et surtout de savoir que le danger peut venir de sous la terre (conduits), d’en face, d’au-dessus se traduit par une façon de jouer qui n’a rien à voir avec les multi traditionnels. On avance à tâtons, on utilise la vision nocturne autant qu’on le peut, on hésite à s’aventurer dans une pièce, bref c’est une sensation aussi curieuse qu’inhabituelle qui nous habite : celle d’avoir peur. En ce sens, le multi est une satisfaction et une bonne idée de Warner. Mais pour que ce mode soit une totale réussite, quelques ajustements demeurent nécessaires comme celui d’implémenter les vibrations lors des impacts de balle sur une cible et un système de couverture plus intuitif. Reste ensuite à connaître l’étendue du contenu multi, du nombre de maps et des modes de jeu pour se faire une idée plus précise de ces parties à plusieurs qui, si elles manquent parfois de nervosité, ont le mérite de faire passer un bon moment en excellente compagnie.

Nos impressions
Reprendre l’un des lieux phares de l’univers Batman et le transformer en arène dans des matchs en 3 vs 3 vs 2, il fallait oser. En prenant le risque de créer un mode multijoueur, Warner expose son héros dans un style tout neuf, celui d’affronter d’autres joueurs humains. Si le plaisir de jouer Bane ou le Joker demeure assez classique dans son ensemble, incarner Batman ou Robin offre un gameplay et une intensité que l’on a déjà pu croiser dans les précédentes aventures solo tout en demandant une réactivité bien plus poussée. Du bon boulot, en attendant quelques peaufinements.
Profil de [[Turkish]]
L'avis de [[Turkish]]
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Journaliste de jeuxvideo.com
31 juillet 2013 à 14:59:00
Mis à jour le 31/07/2013 Voir l'historique
Xbox 360 Action Aventure Warner Bros. Games Montréal Warner Bros Games + Animation Comics Cinéma
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (137)
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Dedy08
Dedy08
MP
le 12 Septembre 2013 à 20:58:19

Je pense aussi que le multijoueurs sur Batman est une bonne idée car une fois l'histoire terminer on s'en lassait un peu sur Arkam City par exemple .. Donc je pense que ce nouvelle opus va être très promoteur j'espère en tout cas ne pas me tromper ..

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nico62500
nico62500
MP
le 20 Août 2013 à 01:48:39

au pire vous voulez pas de multi vous y jouez pas au lieu de gueuler :honte:

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hakimlarbi
hakimlarbi
MP
le 04 Août 2013 à 19:27:34

enfin le potentiel de batman utilisé a bon escient !

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rockenfield3600
rockenfield3600
MP
le 04 Août 2013 à 00:42:17

aie aie aie...

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cemajo
cemajo
MP
le 03 Août 2013 à 17:23:38

J'attends de voir vu que ce ne sera pas Rocksteady qui va s'y coller.

Ce que je crains le plus c'est que tout soit repris à l'identique sans autres innovations que le multi. Attention aussi au scénario...

Ca sera pas forcément du caca mais bon Rocksteady à toujours su faire et le fait de passer la main me fait peur :peur:

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beuhce
beuhce
MP
le 03 Août 2013 à 10:11:12

batman le kiff total :bave:

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dmkrcvgxxkr2p23
dmkrcvgxxkr2p23
MP
le 03 Août 2013 à 03:42:28

désolé je voulez dire: j'ai jamais vu un combat aussi classe c'est digne d'un très bon film d'action :bave:

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dmkrcvgxxkr2p23
dmkrcvgxxkr2p23
MP
le 03 Août 2013 à 03:40:26

j'ai jamais un combat aussi classe c'est digne d'un très bon film d'action :bave:

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[Anakin096]
[Anakin096]
MP
le 02 Août 2013 à 17:34:06

Ras le bol des invasions de multi !!

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wark
wark
MP
le 02 Août 2013 à 15:08:18

Le multi sera peut-être cool

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