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Test Symphony

Symphony : Première vidéo

4 346 vues
Profil de LegendsNeverDie,  Jeuxvideo.com
LegendsNeverDie - Journaliste jeuxvideo.com

Surfant sur la vague des jeux de shoot rythmique, Symphony vous propose d'affronter une entité virtuelle venue corrompre votre musique. A la manière de Beath Hazard, vos pistes musicales auront un impact direct sur le jeu, notamment sur le comportement de vos ennemis et sur la difficulté du stage. En piste, Maestro !

Symphony

Au premier coup d'œil, on pourrait penser à un croisement entre un Geometry Wars et un Space Invaders... Même si nous ne serions pas très loin du compte en termes de gameplay, Symphony a quand même bien d'autres atouts dans sa manche, notamment dans l'aspect musical du jeu.

« Libérez votre musique »

Symphony
Les fonds rouge n'annoncent jamais rien de bon...
Dans Symphony, le principe est simple : défendre vos œuvres musicales en éliminant le maximum d'ennemis venus les corrompre. Ces dernières influeront le déroulement du jeu, puisque vous évoluerez dans des stages où les ennemis ne répondront qu'au tempo de la musique de fond. Plus celui-ci sera rapide et frénétique, plus les ennemis seront agressifs et dangereux. En contrepartie, une musique calme et sereine proposera une expérience de jeu plus reposante et moins technique. La progression s'effectuera en combattant les boss et en débloquant les partitions de la « Symphonie des Ames », mais nous reviendrons sur ce point plus tard dans le test. La difficulté est progressive et le jeu prend tout son intérêt lorsqu'on gagne en expérience et que la panoplie d'armes à notre disposition commence à s'enrichir.

Un gameplay enfantin...

Symphony
Les récompenses obtenues en fin de niveau vous permettent d'acheter des améliorations d'arme.
Symphony s'apparente donc à un shoot'em up sans scrolling, le but étant de survivre aux vagues d'ennemis qui apparaissent en fonction de la musique. Pour cela, vous contrôlez un vaisseau composé de 4 armes améliorables et interchangeables, pouvant tirer des lasers et des roquettes, entres autres. Un stage complété permet de débloquer de nouvelles armes pour son vaisseau, mais pour acheter et améliorer ces dernières, il vous faudra gagner différentes sortes de points. Parmi eux, les points « d'inspiration », qui sont représentés par les notes de musique que laissent les ennemis détruits et les points de « kudos », octroyés en fin de partie en fonction du score final. Ces points de « kudos » ne peuvent être obtenus qu'en dépassant un certain score pendant la musique et font office de récompense pour le joueur. Il faudra donc jouer sur le plus de musiques possible pour gagner un maximum de points et débloquer toutes les armes du jeu.

... mais un challenge élevé.

Symphony
Collectez les notes de musiques pour gagner des points et réparer votre vaisseau.
Concrètement, vous gagnerez des points d'inspiration à chaque musique jouée, mais il faudra dépasser un certain score pour pouvoir débloquer les points de « kudos » à la fin du stage. Le système de scoring quant à lui est assez simple, puisque la plupart des ennemis laissent des points « d'inspiration » lorsqu'ils sont détruits. Le bestiaire de Symphony propose des ennemis variés, certains vaisseaux se contenteront de vous foncer dessus en kamikazes tandis que d'autres barreront votre route avec des lasers ou vous tireront dessus avec des boules d'énergie. Les dégâts reçus dépendront de l'endroit de l'impact : un tir ennemi sur une aile de votre vaisseau détruira l'arme concernée tandis qu'un impact direct sur la tête du vaisseau le détruira instantanément. Il sera possible de réparer les dommages de votre vaisseau en ramassant les points d'inspiration laissés par les ennemis.

A chaque piste sonore une nouvelle expérience

Symphony
Croyez-moi, vous allez haïr ces lasers !
Les ennemis peuvent également laisser d'autres items très utiles derrière eux, comme par exemple un bonus temporaire d'invincibilité, une bombe qui détruit tous les ennemis présents sur le terrain ou encore un item de « power-up » pour booster votre tir. Un bonus de « chaîne », symbolisé par une grosse double-croche, apparaît sur le stage si vous détruisez une vague entière d'ennemis, sans en laisser un passer entre vos tirs. Un joli paquet de points supplémentaires vous sera accordé si vous cumulez les bonus de chaîne. Toutefois, ce combo sera remis à zéro en cas de destruction du vaisseau, et vous n'imaginez pas combien de fois cela risque de vous arriver... Malgré le fait que vous n'ayez pas de « vies » à proprement parler, la destruction de votre vaisseau vous coûtera pas mal de points, et surtout, de temps. Soyez donc très attentif à la gestion des dégâts et des collisions, souvent mortelles, avec les vaisseaux ennemis.

Un potentiel qui se dévoile au fil du jeu

Symphony
Ne laissez jamais les ennemis devenir trop nombreux.
Si le début du jeu ne propose pas un challenge corsé, mais plutôt une mise en route assez tranquille, la difficulté devient très vite intéressante à partir du mode Difficile. Les premières musiques vous serviront donc à vous familiariser avec les ennemis, leurs patterns et à prendre en main la customisation du vaisseau. En effet, il serait malaisé, voire même suicidaire, de se lancer dans des niveaux de difficulté élevée avec un vaisseau faiblement équipé. Il est donc nécessaire d'améliorer son arsenal, compte tenu du fait que les ennemis seront toujours plus nombreux et plus puissants au fil du jeu. A ce titre, on peut regretter que le jeu prenne parfois des airs de « brouillon » à haut niveau, quand les ennemis envahissent littéralement l'écran et que même les meilleures armes du jeu ne permettent pas de renverser la donne. La plupart du temps, on priera pour qu'une bombe ou une invincibilité tombe du ciel pour nous sauver la mise...

Et le final...

Symphony
Les boss deviendront de plus en plus puissants au fil de l'histoire.
Entre tous ces vaisseaux, lasers, blindés et autres volatiles lumineux qui veulent votre peau, vous trouverez des boss, cachés dans certaines de vos musiques. Ces derniers devront être vaincus pour continuer l'aventure et débloquer les modes de difficulté supérieurs. Chaque boss possède différentes déclinaisons, la dernière étant sa « forme ultime » qui, une fois défaite, vous permettra de débloquer la partition de la « Symphonie des Ames », élément clé du « scénario ». Scénario est ici entre guillemets puisque la trame principale est anecdotique et que la conclusion de l'histoire n'est vraiment pas convaincante. Malgré tout, les apparitions ponctuelles des boss et de l'entité maléfique qui les contrôle donne un rythme tout à fait intéressant à Symphony.

Points forts

  • Difficulté progressive et challenge intéressant
  • Réalisation impeccable
  • Effets lumineux très réussis
  • Rejouabilité quasi infinie
  • Les boss franchement sympas à affronter

Points faibles

  • Un seul décor et un seul vaisseau...
  • Un peu « brouillon » en difficulté élevée
  • La « fin » assez décevante...

Symphony est un jeu tout à fait sympathique, de par son originalité, sa réalisation soignée et sa jouabilité à la portée de tous. Accusant cependant quelques lacunes, comme une certaine répétitivité et l'aspect chaotique de certains stages, Symphony peut parfois être frustrant et décevant. Néanmoins, le shoot'em up propose une expérience vidéoludique originale qui ravira les fans et séduira les néophytes.

Note de la rédaction

16
17.4

L'avis des lecteurs (11)

Lire les avis des lecteursDonnez votre avis sur le jeu !
PC Empty Clip Studios Shoot'em Up
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