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Castle of Illusion starring Mickey Mouse
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Preview : Castle of Illusion starring Mickey Mouse - E3 2013
PS3
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Vingt-trois ans après le titre original sur Megadrive, Sega renvoie Mickey visiter le fameux Castle of Illusion pour un jeu prévu en téléchargement sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. Ce sont les deux versions consoles que nous avons pu essayer durant l'E3 2013, histoire de traverser deux niveaux du château.

Castle of Illusion starring Mickey Mouse - E3 2013

On se souvient de Castle of Illusion comme l'un des meilleurs jeux de la Megadrive, l'annonce d'un remake avait donc eu son petit effet en faisant vibrer bien fort notre fibre nostalgique. On savait que la directrice du soft original supervisait le nouveau jeu et que celui-ci ne serait pas un remake, mais plutôt une réactualisation. En clair, l'esprit et l'ambiance originaux seraient respectés, mais au final, il s'agirait bien d'une réimagination de Castle of Illusion. Il était grand temps de vérifier l'étendue de ces bonnes intentions.

Castle of Illusion starring Mickey Mouse - E3 2013
Pour l'instant, les contrôles de Mickey manquent un peu de précision.
Je le disais plus haut, deux versions de Castle of Illusion étaient disponibles à l'essai sur le stand de Sega. C'est par la version PlayStation 3 que nous avons débuté l'exploration du château. Plongé dans un niveau de jouets, Mickey devait monter au sommet d'un édifice de cubes en bois avant de sauter dans un chapeau de magicien et de courir sur un parcours formé par des cartes à jouer. De manière très classique, un boss en forme de diable en boîte gardait alors la fin du niveau. Première constatation, le jeu est difficile. Pas insurmontable, mais difficile, ou plutôt mal calibré. Après renseignements, il s'avère que le développement n'en est qu'à la version alpha et que l'équipe espère encore affiner le contrôle de Mickey. C'est tout ce que l'on souhaite car sur cette version PlayStation 3, la souris se maniait avec grande peine, nous faisant rater des sauts pourtant faciles qui ne devraient normalement causer aucun souci.

Castle of Illusion starring Mickey Mouse - E3 2013
De nombreux pièges barreront la route de notre héros.
Plutôt déconcerté par ce premier contact, il restait à faire un tour sur la version 360 pour parcourir un second niveau, différent puisque enfoui dans le cachot du château. Ici, ce n'était plus de petits soldats de bois qui nous attaquaient, mais des armures envoûtées et munies de masses d'armes. Avant de démarrer, un représentant de Sega me prévient rapidement que cette édition est légèrement plus avancée que sur l'autre support. C'est effectivement le cas. Mickey répond enfin correctement aux commandes. Le personnage se montre plus coopératif dans les séquences de plates-formes bien que quelques soucis de collision soient encore à déplorer.

Castle of Illusion starring Mickey Mouse - E3 2013
On devrait retrouver l'ambiance de l'opus sorti sur Megadrive.
En fermant les yeux sur ces problèmes, il reste tout de même évident que le nouveau Castle of Illusion garde un gros côté rétro dans son approche du jeu vidéo. Les pièges sont vicieux et ne sont pas toujours prévisibles, entraînant un petit côté par cœur pas spécialement agréable lorsque l'on prend la manette pour la première fois. Les armures se réveillent par exemple juste quand on passe devant elles pour nous asséner un puissant coup de massue. A l'inverse, elles ne bronchent pas si on n'avance pas. Il faut donc savoir qu'elles vont frapper et ne pas traîner devant elles. Bref, voilà du jeu bien rétro et injuste qui passe difficilement de nos jours. S'agit-il simplement de réglages à corriger ou d'une vraie volonté de piéger le joueur ? Nous le saurons à la sortie du titre, prévue cet été sur les trois supports.

Nos impressions
Comment ne pas être déçu après avoir joué à Castle of Illusion starring Mickey Mouse. Ce que nous avons vu laisse présager d'un titre aux mécaniques archaïques qui frustrent le joueur au lieu de l'encourager à persévérer. Des réglages doivent aussi être faits sur la jouabilité, honnête sur Xbox 360 mais encore désastreuse sur la version PlayStation 3. Bref, il reste encore du boulot à l'équipe pour livrer un opus à la hauteur du titre original.
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Journaliste jeuxvideo.com
14 juin 2013 à 01:43:50
Mis à jour le 14/06/2013
E3 PlayStation 3 Plate-Forme Sega Animation Cinéma

COMMENTAIRES

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GrandSephiroth
GrandSephiroth
MP
le 05 sept. 2013 à 02:13

Ce sont exactement les mêmes sur 360 et sur PS3 mais bon... très très bon remake :bave:

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Spider-fr
Spider-fr
MP
le 23 août 2013 à 16:15

Hmm moyen

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chaos-atila
chaos-atila
MP
le 16 août 2013 à 19:01

"honnête sur Xbox 360 mais encore désastreuse sur la version PlayStation 3."

comme la plupart des jeux

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TheClansman08
TheClansman08
MP
le 29 juin 2013 à 18:00

Moi je ne veux que l'original!

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mika-wan
mika-wan
MP
le 24 juin 2013 à 12:30

23 ans deja... ca rajeunit pas ca !

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SirLuthio
SirLuthio
MP
le 23 juin 2013 à 20:02

Koukounet >>> Les retours en enfance ont parfois du bon. :)

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Koukounet
Koukounet
MP
le 23 juin 2013 à 14:24

mdr on retombe en enfance a jouer bientot a Mickey et Picsou :rire2:

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NevesIwazaru
NevesIwazaru
MP
le 16 juin 2013 à 17:46

M'intéresse, ça serait étonnant que les problèmes de calibrage ne soient pas réglés d'ici la sortie :-)

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Terrafin2000
Terrafin2000
MP
le 15 juin 2013 à 11:27

A suivre :)

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prince920
prince920
MP
le 14 juin 2013 à 19:29

day one pour ma part je veux ce jeu :ok:

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