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Ryse : Son of Rome
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Preview : Ryse : Son of Rome - E3 2013
ONE
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Entre deux FPS, Crytek (Crysis) a eu l'envie soudaine de se lancer dans le beat'em all historique. Le studio habitué aux gros moteurs 3D qui déboîtent est donc venu fournir à la Xbox One une première vitrine technologique efficace mais qui a sans doute encore des choses à prouver sur le plan ludique.

Ryse : Son of Rome - E3 2013

L'Empire Romain était peut-être un parangon de civilisation et de finesse, il s'est bâti sur le sang et les conquêtes. C'est cet aspect de son histoire que Ryse choisit de vous faire explorer en vous faisant incarner un officier romain à la lame agile. Dans Ryse, matraquer les boutons ne servira pas à grand-chose car ici, tout est histoire de rythme. L'idée est en fait de savoir alterner ses mouvements et d'agir en fonction des actes de ses adversaires avec comme objectif leur affaiblissement puis leur exécution. En enchaînant attaques ou coups de bouclier dans la tronche, on parviendra progressivement à user et sonner se ennemis, à les mettre dans un état qui nous permettra de réaliser des mises à mort particulièrement stylées qui s'effectuent comme des simili QTE.

X dans ta face, Y dans ton pif

Ryse : Son of Rome - E3 2013
Direction l'Antiquité.
Simili parce que dans la pratique, on ne peut pas échouer dans l’enchaînement des frappes, seulement atteindre son objectif avec plus ou moins de réussite. Tout étant question de timing et d'une certaine façon de chorégraphie. La petite nuance qui fait tout le charme bestial du jeu étant que plus on adopte un timing précis, plus le rendu à l'écran change, faisant ressentir un surplus de puissance au joueur. En outre, contrairement à des QTE classiques, les exécutions sont adaptatives et dépendent de la situation dans laquelle on se trouve, du nombre d'ennemis, de leur position etc. En somme, il s'agit d'un outil de mise en scène puissant et sanglant qui pourra à terme donner vie à une centaine de finish moves.

Ave Gamerus

Par ailleurs, le héros de Ryse n'étant pas qu'un simple troufion, on aura de temps à autre l'occasion de donner quelques ordres et de mener un assaut. Comme on peut le voir dans la toute première séquence de gameplay diffusée durant la conférence E3 de Microsoft. Ainsi, on pourra se retrouver pris sous les tirs d'un groupe d'archers avec la possibilité d'ordonner la mise en place d'une formation défensive que l'on pourra contrôler de façon à progresser à l'abri des flèches. Là encore, le rendu à l'écran est très esthétique mais l'action elle-même est terriblement automatisée.

Dance Dance Roma

Ryse : Son of Rome - E3 2013
Plein de QTE en perspective.
Car pour l'heure, c'est un peu le problème que pose Ryse. Une chose est certaine à son sujet, il a une sacrée allure. Les animations sont impressionnantes, le rendu à l'écran tient de la cinématique, les effets sonores sont bluffants, bref, Crytek se prépare encore à livrer une belle vitrine technologique. Mais c'est l'aspect ludique qui est pour l'heure un peu en retrait. Bourré d'automatismes, Ryse pourrait vite tourner à l'expérience esthétique voire carrément cinématographique mais qui semble se jouer un peu sans l'aide du joueur. Quelques paroles de Crytek permettent cependant de se rassurer ou de croire à l'avenir, comme l'éventualité de voir les touches contextuelles « frappe épée, frappe bouclier » (et donc l'effet QTE à gogo) disparaître et surtout l'arrivée de combos supplémentaires. Mais tout ça, on en jugera à la prochaine apparition du jeu, qui laissera d'ailleurs peut-être également filtrer son mode multijoueur au sujet duquel le seul mot que l'on veut bien lâcher est Colisée...

Nos impressions
Comme beaucoup de vitrines techniques, Ryse en met plein les yeux (même si sa prestation à la conférence était un peu en retrait) mais propose un gameplay qui laisse un peu perplexe. Très fun sur le papier, l'idée de faire reposer l'ensemble du système de combat sur des exécutions basées sur le timing, presque à la façon d'un jeu de rythme, doit encore faire ses preuves. On compte sur Crytek pour revenir à la charge avec une nouvelle démo faisant montre d'une profondeur de gameplay plus évidente que ce que l'on a vu ici. On a envie d'y croire.
Profil de Dinowan
L'avis de Dinowan
MP
Journaliste jeuxvideo.com
14 juin 2013 à 02:10:26
Mis à jour le 14/06/2013 à 02:10
E3 Xbox One Action Beat'em All Aventure Xbox Game Studios Crytek Antiquité
Commander Ryse : Son of Rome
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COMMENTAIRES

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19913
19913
MP
le 10 avr. 2015 à 16:59

TABASCO
site web officiel: http://www.tabasco.com
http://www.noelshack.com/2015-12-1427053855-tabasco-logo.jpg
http://www.noelshack.com/2015-12-1427054015-tabasco.jpg
http://www.noelshack.com/2015-12-1427054068-tabasco.png

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Pseudo supprimé
le 27 nov. 2013 à 18:10

Alors, les pro-M$, ils sont content de leurs exclus BoxOne?
3 ème jeu passé au test avec un 11/20 et les 2 autres, Forza et DR3, qui ne valent pas tellement mieux ^^

Allez, finalement, c'était que 500 € la console.... :-))

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wollowizard
wollowizard
MP
le 27 nov. 2013 à 05:16

faut arrêté de dire QTE ! dans assassin's creed c'est quoi ? des QTE aussi alors ... et ça marche tres bien !
les exécution sont classe et sans ça ça pourrait devenir lassant les combat ! tres bon jeu se ryse :)

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Cherry-Coke
Cherry-Coke
MP
le 26 nov. 2013 à 17:10

ces graphismes :rire: Meme la wwi U fait mieux omg ce jeu :rire:

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Romasenta
Romasenta
MP
le 26 nov. 2013 à 16:38

A la base, je m'attendais à un Spartan: Total Warrior. Que j'avais plus qu'aimais. Donc je l'attendais avec impatience!
Jusqu'à la vue du test.

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coendou22
coendou22
MP
le 25 nov. 2013 à 20:32

Faites que les équipes d'AC tombent amoureux de cette époque! Très bon jeu de lancement, simple, efficace et qui donne un bel aperçu de ce que la next-gen a dans le ventre. J'adhère!

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Toonaz
Toonaz
MP
le 25 nov. 2013 à 18:12

Je viens de lire tous les tests lecteurs sur ce jeu.

Il est grand temps de déchainer l'hiver nucléaire.
Je ne vois même pas ce qu'on attend...

J'ai l'impression d'être dans le Londres ravagé de "28 jours plus tard".

Pour m'accompagner mentalement :
https://www.youtube.com/watch?v=KW0RX02SeQw

:rire:
J'ai même plus besoin de jouer à Stalker pour stresser.
:rire:

Cernés par les fous...

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Trolleurdu69
Trolleurdu69
MP
le 22 nov. 2013 à 20:54

tita-man Voir le profil de tita-man
Posté le 20 novembre 2013 à 18:08:48 Avertir un administrateur
Batman n'est pas un beat'em all (mais les phase de baston y ressemblent j'admet) et ce ne n'est pas du tout, d’après la vidéo que j'ai vue de Ryse, le même système de combat qu'Arkham Asylum/City
-----------------------------
Ouai désolé ce que je voulais c'était les phases de bastons qui étaient similaires à Batman AA et AC et que je trouve Ryse : SOn oF Rome assez...réalistes mais dans le sens graphismes pas dans le contexte historique parce que...Lancer des pilums à 3 Km en quantité infinie. Wtf ? :noel:

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pittbull44
pittbull44
MP
le 21 nov. 2013 à 08:34

Je savais déjà que cetais comme sa et c'est sa qui me donne envié de l'acheter!!!

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pittbull44
pittbull44
MP
le 21 nov. 2013 à 08:31

Day one pour moi

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