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Preview : EA Sports UFC - E3 2013
PS4
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EA Sports UFC n'était présent à l'E3 que par l'intermédiaire d'une courte présentation listant ses fonctionnalités. Mais cela nous a permis de nous faire une première idée sur ce que sera le combat de cage nouvelle génération.

EA Sports UFC - E3 2013

EA Sports UFC, est, comme Fight Night en son temps, LA vitrine technologique des jeux Electronic Arts nouvelle génération. Si les idées de gameplay implémentées dans cet épisode devraient plaire aux fans et même aux autres, c'est surtout la réalisation et l'exploitation du moteur Ignite qui ont été mises en avant durant la présentation à laquelle nous avons pu assister. Et nous en sommes ressortis totalement hallucinés par le travail effectué sur les modèles présents dans le jeu. Tout amateur d'UFC reconnaîtra dans la seconde toutes les stars de ce sport grâce à une reproduction plus que fidèle de ces habitués de l'octagon, et pas seulement, puisque les développeurs ont réussi à leur donner vie et à reproduire leurs mimiques dans les moindres détails. Et que dire des stigmates et contusions qui viennent déformer ces visages, en respectant au millimètre la zone touchée par le coup, évitant le syndrome « maquillage » dont nombre de jeux de combat sont incapables de se défaire à ce jour.

Modélisation des visages : Tout simplement du jamais-vu

EA Sports UFC - E3 2013
Le souci du détail...
Pour donner un peu plus de sens à cet aperçu, je citerai deux moments forts de cette présentation. Le premier, lorsque ont été affichées cinq photos de combattants amochés, criblés de bleus et saignant de toute part à l'écran. La question posée est simple : sur ces cinq photos, quatre sont des captures du jeu, une seulement est une véritable photo, laquelle ? Toute l'assemblée scrute l'image, fronce les sourcils, personne n'ose tenter sa chance jusqu'à ce qu'un journaliste pointe la photo « E ». Pas d'autre avis ? Manqué, c'était la D. En toute honnêteté, il m'a été impossible de distinguer le jeu de la réalité. Le second instant « ah ouais quand même » intervint lorsqu'il nous a été proposé de jouer avec quatre faciès sur un simple écran de TV. En appuyant sur les deux gâchettes et les touches de tranche, nous pouvions provoquer colère, déception, douleur et surprise sur le visage modélisé par le fabuleux moteur Ignite. Là encore, bouche grande ouverte et yeux écarquillés, je m'étonnais du rendu qui était proposé. J'avais tout simplement l'impression d'être face à une véritable personne, les yeux injectés de sang, la pupille mobile, les rides apparaissant et disparaissant... Bref, une claque visuelle comme j'en ai rarement encaissée !

Un gameplay plus souple et plus réaliste

EA Sports UFC - E3 2013
L'idée principale est de faire ressentir au joueur la violence des coups.
L'objectif des développeurs du jeu est de faire en sorte que les joueurs ressentent le combat comme s'ils en étaient les acteurs directs. Si nous n'avons pas pu le constater manette en mains, sur le papier, toutes les promesses font carrément baver. Je pense notamment à l'IA adaptative qui peut choisir de modifier son plan de combat si les choix initiaux l'amènent droit à la défaite. Ou encore aux phases de soumission qui ne sont plus ces moments d'impuissance totale pour le joueur qui en est la victime, puisqu'une bataille de position s'engage dès que les deux combattants sont au sol. A chacun d'eux de trouver la posture idéale pour faire abdiquer son adversaire ou au contraire, trouver le point faible qui lui permettra de reprendre le combat immédiatement. Enfin, les combattants pourront désormais utiliser chaque partie de la cage pour faire mal à leur opposant, en prenant par exemple appui sur celle-ci pour mieux distribuer un coup de pied en plein visage. Ce que l'on voit souvent en UFC, beaucoup moins dans les jeux du genre jusqu'à présent. Et tout ceci n'est qu'un bref aperçu...

Nos impressions
EA Sports UFC est, sur le peu que l'on a pu voir, l'un des jeux next-gen les plus impressionnants de l'E3. Certes, nous n'avons malheureusement pas pu prendre en main le jeu de combat mais il a enchaîné un sans-faute sur toutes les phases qui nous ont été proposées et qui devraient ravir les fans sans difficulté. Et que dire de la puissance du moteur Ignite, qui propulse la simulation dans une toute nouvelle galaxie, au point que l'on ne distingue plus le virtuel de la réalité.
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L'avis de Rivaol
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Journaliste jeuxvideo.com
13 juin 2013 à 01:06:28
Mis à jour le 13/06/2013 à 01:06
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COMMENTAIRES

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pro-pain
pro-pain
MP
le 07 déc. 2013 à 12:29

Vive le fight!!!

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Warthock
Warthock
MP
le 03 nov. 2013 à 21:03

J'ai tellement hâte ! :coeur:

IT's TIIIIME ! ! ! ! ! :fou:

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Spider-fr
Spider-fr
MP
le 23 août 2013 à 16:07

Très bon

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Hilla08
Hilla08
MP
le 26 juil. 2013 à 02:43

Vivement ce jeu qu'a l'air d'etre tres prometteur :ok:
Sa aurait était bien qu'il sorte au line-up de la ps4 :nah:

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cheldon_cooper
cheldon_cooper
MP
le 23 juin 2013 à 03:33

"en UFC" le gars comfont l'ufc qui est une organisation au mma qui est le sport ....

rivaol , arrete les frais ...

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cheldon_cooper
cheldon_cooper
MP
le 23 juin 2013 à 03:32

"Enfin, les combattants pourront désormais utiliser chaque partie de la cage pour faire mal à leur opposant, en prenant par exemple appui sur celle-ci pour mieux distribuer un coup de pied en plein visage. Ce que l'on voit souvent en UFC, beaucoup moins dans les jeux du genre jusqu'à présent. Et tout ceci n'est qu'un bref aperçu..."

haha on vois souvent des pettis kick a l'ufc ? il ny en a eu qu'un et ce netais meme pas a l'ufc ... bien rivaol qui sait pas de quoi il parle...

sinon les gars que cest pas leurs genre de jeu : deja quesque vous foutez surr cette news?? et ensuite on s'en tamponne de votre avis de newbie ....

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J_Mesrine
J_Mesrine
MP
le 17 juin 2013 à 00:44

Prenant appuis sur la cave pour mettre un coup de poed au visage...
Jamais vue ca a l ufc.

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Terrafin2000
Terrafin2000
MP
le 15 juin 2013 à 11:55

Cool :)

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saikiro
saikiro
MP
le 14 juin 2013 à 20:37

Et y'a pas de Fight Night dans tout ça ?? :(

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synt4x
synt4x
MP
le 14 juin 2013 à 16:23

Un petit espoir de mode "arcade" sans jeux au sol, pour les moments ou on veut juste se défouler sur l'avatar de son pote :)

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