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Aperçu : Might & Magic X : Legacy
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Entre la branche stratégique Heroes, les titres disponibles sur navigateur, consoles portables ou même tablettes numériques, le moins que l'on puisse dire, c'est qu'Ubisoft exploite à fond la licence Might & Magic. Pour autant, la société française n'avait pas encore donné dans le jeu de rôle au tour par tour traditionnel. Ce sera chose faite en septembre prochain avec Legacy, le dixième RPG de la franchise. Un retour aux sources que l'on doit à Limbic Entertainment.

Peu en phase avec les attentes des joueurs de notre époque, la branche RPG de la franchise Might & Magic est très discrète depuis 2002 et le dernier épisode en date. Ubisoft profite aujourd'hui de la place de plus en plus importante du format dématérialisé et de la multiplication de projets audacieux - souvent conçus par des studios indépendants - pour tenter de relancer la machine avec un dixième volet sous-titré Legacy. Il s'agit donc d'une prise de risques mesurée puisque le titre ne sortira a priori pas en version boîte. A moins que le succès ne soit, lui, démesuré. Ce dont on est en droit de douter, non pas à cause de la qualité du jeu – bien au contraire – mais plutôt en raison du concept même de celui-ci. Might & Magic X : Legacy propose en effet un gameplay résolument old-school.

Un ogre...

Durant l'aventure, vous contrôlez quatre personnages dont vous aurez déterminé au préalable le profil en choisissant parmi les quatre races (elfe, humain, nain, orc) et les douze classes disponibles. Le tout se joue via une vue subjective intégrale qui favorise l'immersion et permet d'observer l'environnement à 360 degrés dans le but d'appréhender au mieux les situations. Il faut dire qu'un mouvement mal calculé peut avoir une conséquence dramatique. A l'instar d'un Legend of Grimrock sorti récemment, les déplacements s'effectuent en effet case par case. Cela signifie donc que le jeu adopte un rythme relativement lent. Voilà qui change des canons actuels. Lors des affrontements, la stratégie occupe une place prépondérante. Le tour par tour (une action par personnage pour chaque tour) encourage de toute manière la réflexion. Lorsque des ennemis sont repérés, il faut jouer habilement avec les capacités des héros et gérer au mieux l'espace. Schématiquement, cela revient à utiliser en premier lieu les sorts ou attaques à distance avant de balancer des coups puissants au corps-à-corps. Vos adversaires font bien sûr de même : les plus redoutables possèdent des offensives nécessaires pour toucher simultanément tous vos personnages. Classique. A vous alors de gérer au mieux votre stock de potions ou d'utiliser les pouvoirs de soin au moment approprié. Non inclus dans notre version d'essai, un système de loot complet sera bien entendu présent lors de la sortie du titre.

Un coffre...

Notre session de jeu, malheureusement très courte – un gros quart d'heure – ne nous permet pas de vous en dire beaucoup sur ce qui a trait à l'expérience ou, plus généralement, à l'évolution des différents protagonistes. A ce stade, on peut juste affirmer que votre équipe gagne bien évidemment des niveaux au fur et à mesure de l'aventure. En parallèle, le jeu propose d'apprendre des compétences et de progresser dans chacune d'entre elles, la répartition des points se faisant manuellement. En faisant un tour dans les menus de ce Might & Magic X, on a également pu avoir accès à un inventaire classique, à l'équipement des héros et aux caractéristiques de chacun d'entre eux (Vie, Mana, Force, Magie, Perception, Destiné, Vitalité, Esprit). L'interface reste pour sa part en développement et demeure, selon les développeurs, bien loin du résultat final. En l'état, elle nous est malgré tout apparue plutôt bien conçue et claire. On note principalement la présence en bas de l'écran des différents portraits des personnages et des actions que l'on peut effectuer. Pas bien originale mais très efficace ! Pour ce qui est des dialogues, attendez-vous simplement à du texte.

Une passerelle...

Old-school, le jeu l'est assurément. Pour autant, on note la volonté des développeurs de moderniser un peu la formule. L'aventure de ce dixième RPG se déroule par exemple dans le monde d'Ashan, si cher à Ubisoft. Celui-là même au sein duquel prennent notamment place les événements d'Heroes VI, pour ne parler que de lui. En dehors de la direction artistique, ce nouveau titre possède plus d'un point commun avec tous les autres projets partageant ce même univers. Sans être techniquement incroyable, le jeu s'avère visuellement plutôt joli. Les animations sont notamment très soignées. On soulignera aussi la variété des ennemis - ne serait-ce qu'au niveau des orcs - qui possèdent des looks et des aptitudes différentes. Ce Might and Magic X parvient par ailleurs sans mal à installer une véritable ambiance. Se balader dans les étroits et sombres couloirs du repère des orcs donne envie de découvrir plus d'environnements. Quant à l'histoire et aux missions, impossible de vous dévoiler grand-chose lors de cet aperçu. Dans notre partie, il nous était uniquement demandé d'aller dérouiller des orcs dans leur repère et de sauver, si le cœur nous en disait, une demoiselle en détresse.

Nos impressions
Difficile de se faire un avis précis après une session de jeu aussi courte que celle proposée ce coup-ci par Ubisoft. Pour autant, il nous est d'ores et déjà possible d'affirmer que l'on apprécie grandement ce côté old-school assumé. Le fait que des amateurs avisés de la série soient régulièrement consultés par les développeurs nous rassure en prime sur la direction prise par le titre, et la cohérence de celui-ci par rapport à la franchise dans son ensemble. Clairement, les quelques minutes passées en compagnie de ce Might & Magic X : Legacy se sont révélées plaisantes. Nous avons donc hâte d'en savoir plus et de nous plonger à fond dans l'aventure concoctée par Limbic Entertainment. Ce sera probablement chose faite d'ici septembre et la sortie en dématérialisé du jeu.
Profil de Rupan
L'avis de Rupan
MP
Journaliste de jeuxvideo.com
30 avril 2013 à 15:33:43
Mis à jour le 30/04/2013 Voir l'historique
PC RPG Ubisoft Limbic Entertainment
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (63)
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Mushku
Mushku
MP
le 27 Janvier 2014 à 11:33:26

Pas mal

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Dwilaseth
Dwilaseth
MP
le 11 Janvier 2014 à 00:51:58

Une décennie que je patiente :)

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bukotonoryu
bukotonoryu
MP
le 27 Novembre 2013 à 21:28:37

Après le massacre d'HOMM6; Ubisoft devra revenir de loin pour réconcilier le public; au moins ce sera techniquement moins exigeant : a priori moins de couacs en perspective; reste à voir le contenu..

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Envy2
Envy2
MP
le 03 Mai 2013 à 14:16:10

bof bof..

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LGV
LGV
MP
le 03 Mai 2013 à 14:10:04

Pour ceux en attente d'un dungeon crawler, je me permets de faire un peu de pub pour un petit projet independant :

http://hoc.notbydesign.net

Le prototype (gratuit) est jouable et entierement fonctionnel et a suffisament de contenu pour occuper le joueur durant qq heures.

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rafichan
rafichan
MP
le 03 Mai 2013 à 12:01:12

J'ai vraiment hate... et c'est bien un Orc... c'est pas son oeil qu'on voit au centre de sa tête :honte:

:d) Si Tout les testeurs parlent d'orcs s'est qu'il y a une raison....

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[Bastoun34]
[Bastoun34]
MP
le 02 Mai 2013 à 19:32:03

Sacré Ubi: ils en ont eu rien à foutre de cette licence pendant des années, et là, devant le carton de Grimrock, et de manière générale, le succès des jeux un peu old-school, ils se disent "oh putain, y a un bon coup à jouer là, pour pas trop cher".

Alors ok, après tout, c'est le résultat qui compte, on aura sûrement un bon jeu old-school. Mais bon, dommage que la démarche paraisse si intéressée par rapport à celle d'un petit studio indé.

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phantasmagoret
phantasmagoret
MP
le 02 Mai 2013 à 12:35:12

J’espère également qu'ils nous laisseront le choix entre le mouvement libre et le tour par tour , perso je préférais les M&M en mouvement libre.
Reste a voir si ils vont bien rester dans le might and magic et n'ont pas copier les autre jeux (comme grimrock ,bien que je l'aime beaucoup ce n'est pas du M&M , on peut pas mélanger les 2) car ils on fait leur preuves tout récemment.

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Cle-Beta
Cle-Beta
MP
le 02 Mai 2013 à 11:47:35

15 minutes c'est trop court même pour faire un apercu...

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Hell_Ray_54
Hell_Ray_54
MP
le 02 Mai 2013 à 11:45:29

Si il est dispo sur steam je le prendrais , si dispo que sur uplay hélas je passerai mon chemin.

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