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Aperçu : Battlefield 4 - GDC 2013
ONE

Electronic Arts profite de la Game Developers Conference de San Francisco pour lever le voile sur son Battlefield, quatrième du nom. La presse est alors réunie dans une salle de cinéma pour assister à une démonstration live située lors du prologue de la campagne solo. On s'attendait à une baffe technique, mais peut-être pas de cette force.

Présenter le nouveau Battlefield dans une salle de cinéma n'est pas un hasard. Electronic Arts et le studio Dice ont toujours eu pour but de rehausser la barre en matière de FPS à grand spectacle et de nous servir des situations sans cesse plus époustouflantes en termes de mise en scène. La démonstration de Battlefield 4 commence pourtant sur quelques notes de piano bien kitsch tirées d'un vieux morceau de Bonnie Tyler des années 80. La musique prête à sourire, mais la situation beaucoup moins. Les quatre membres de l'escouade Tombstone sont bloqués à l'intérieur d'une voiture... qui coule. Le leader a la jambe coincée et vous ordonne de l'abandonner pour sauver votre propre vie et celle de vos deux autres camarades. L'heure est au sacrifice de soi, à l'héroïsme et à tout ce qui peut nourrir le sentiment patriotique du bon soldat américain que vous incarnerez durant la campagne solo. On en verserait presque une larme, si la démo ne décidait pas de nous trimbaler quinze minutes en amont de l'effroyable dilemme, pour nous expliquer comment Tombstone en est arrivé là. Inutile de vous décrire en détail les événements qui suivent, il n'y a qu'à cliquer sur la vidéo en dessous pour vous en prendre plein les yeux et admirer ce qui constitue peut-être la plus impressionnante démonstration technique de ce qu'un PC ultra haut de gamme est capable de faire tourner à ce jour.

Ca vous dirait une petite partie de tir aux pigeons ?

Le moteur Frostbite 3 fait ici ses grands débuts et se montre absolument bluffant dans le rendu des textures, la gestion des particules, des lumières, des explosions, etc. Tout est criant de vérité. Seule la succession tout bonnement abusée d'événements catastrophes nous fait finalement redescendre à la douce réalité : il ne s'agit en fait que d'un simple jeu vidéo. Pour le reste, c'est une fiche technique passée haut la main qui ouvre une belle fenêtre sur l'avenir puisque Frostbite 3 est aussi annoncé comme étant le nouveau moteur prêt pour soutenir toutes les prochaines productions EA. Ca promet !

Tiens bon, il faut que tu restes en vie au moins jusqu'à la sortie du jeu.

A l'image de ce qu'il avait fait pour Battlefield 3, c'est donc par le solo qu'EA a décidé d'aborder la communication autour de Battlefield 4. Le choix peut paraître aberrant quand on sait que la série est surtout réputée pour la qualité de son multijoueur, mais il a tout de même du sens. D'abord, il permet de mettre en valeur l'aspect technique du titre à travers des environnements et des situations maîtrisés. Ensuite, il colle avec l'intention du studio de DICE de revoir un tantinet la formule du solo en y ajoutant notamment des éléments empruntés au multijoueur, dont la possibilité de donner quelques directives à nos compagnons d'infortune. Il est par exemple possible de marquer des cibles pour eux. La conduite de véhicule devrait aussi être plus présente durant le jeu, à l'image de cette séquence en bateau qu'on aperçoit furtivement dans la vidéo. En revanche, les maudites séquences en QTE de Battlefield 3 ne devraient plus être qu'un mauvais souvenir. Personne ne s'en plaindra. Qu'on se le dise, ces quelques nouveautés, mineures et difficiles à juger durant la séquence choisie, ont pour but d'embarquer le joueur un peu plus loin émotionnellement. Ne me regardez pas avec ces yeux, c'est pas moi qui le dis, mais les producteurs du jeu qui veulent Battlefield 4 plus "humain, dramatique et crédible". C'est vrai, le pari semble osé, mais c'est pourtant la direction voulue pour ce nouveau volet. Bien sûr, il faudra en voir beaucoup plus pour vérifier si le cahier des charges est rempli. En attendant, on ne peut qu'admettre avoir été séduit par Battlefield 4, du moins techniquement, ce qui est déjà 90 % du travail pour un FPS à grand spectacle.

Nos impressions
Le nouveau moteur Frostbite fait des merveilles. Il permet d'afficher des environnements (naturels et urbains) destructibles et criant de vérité. La vingtaine de minutes de gameplay dévoilée aujourd'hui laisse entrevoir une campagne menée tambour battant et intégrant quelques éléments réservés autrefois au seul mode multijoueur, tel que le fait de pouvoir assigner des cibles à ses coéquipiers virtuels. Evidemment, la prudence est toujours de mise lorsqu'il s'agit de donner son opinion sur un fragment de campagne, choisi spécifiquement pour en mettre plein les yeux, mais force est de constater que ce que nous avons vu et entendu nous donne envie d'en découvrir plus.
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Journaliste de jeuxvideo.com
27 mars 2013 à 11:39:53
Mis à jour le 27/03/2013 Voir l'historique
GDC Xbox One FPS Dice Electronic Arts + Contemporain
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (17)
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vladharkonen
vladharkonen
MP
le 05 Mai 2013 à 16:44:28

j'ai regardé cette vidéo de lancement et franchement je suis bluffé. Je crois que ça va être tout bon. On s'y croirait pour de vrai. La qualité de l'image est elle aussi parfaite et on retrouve bien la physionomie de Battlefield.
On verra si la suite reste de la même facture. Mais sans doute oui. Treyarch et Activision, ça va vous donner des sueurs les gars :)

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yzf-m1
yzf-m1
MP
le 25 Avril 2013 à 22:39:55

Pour l'instant je dis: Magnifique !

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samir13127
samir13127
MP
le 28 Mars 2013 à 21:49:39

Les graphismes *_*

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Zaynith
Zaynith
MP
le 27 Mars 2013 à 22:31:29

Cet aperçut de merde . Putin Jeuxvidéo.com qui note un jeu MULTI sur son solo ...

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FandeLorient
FandeLorient
MP
le 27 Mars 2013 à 22:10:13

"Un aperçu sur une console non annoncée.. "

J'avoue que c'est bizarre... mais bon c'est qu'un apreçu de toute façon...

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slykeur
slykeur
MP
le 27 Mars 2013 à 20:00:26

:ouch: :bave:

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s2ada31
s2ada31
MP
le 27 Mars 2013 à 17:47:59

Un aperçu sur une console non annoncée..

Et puis ce principe d’aperçu sur une bande annonce devrait etre tout simplement supprimé plutôt qu'expliqué.

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masteryoan
masteryoan
MP
le 27 Mars 2013 à 16:02:50

Vraiment très impressionnant.

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SmokeAndGun
SmokeAndGun
MP
le 27 Mars 2013 à 14:36:25

Le multi est très souvent un cran en dessous du solo dans les jeux, j'espère que ça ne sera pas le cas pour BF4. Le multi est important c'est ou on passe le plus de temps dessus

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