Accueil jeuxvideo.com
  • Créer un compte
  • Se connecter
Créer un contenu
Aperçu : Aliens Colonial Marines
PC

Contributeur

Jusqu'à présent, la communication autour d'Aliens : Colonial Marines a systématiquement mis en avant la volonté de Gearbox Software de rester extrêmement fidèle à la saga initiée par Ridley Scott en 1979. Le jeu fait même office de prolongement direct au deuxième film, réalisé par James Cameron. C'est dire si les ambitions sont élevées. Un titre fait par des fans, pour des fans nous disait-on. Autant de promesses qui peuvent faire saliver. D'autant que les dernières productions tournant autour de la franchise Alien sont loin d'avoir toutes donné satisfaction. Peut-on cette fois envisager un résultat à la hauteur de nos attentes ?

Alien fait partie de ces franchises dont on peut légitimement penser qu'elles se prêtent plutôt bien à une transposition en jeu vidéo. On imagine une expérience immersive, angoissante, oppressante où la survie serait un combat de chaque instant face à des adversaires terrifiants et impitoyables. Clairement, c'est la direction qu'a en partie essayé de prendre Gearbox avec Aliens : Colonial Marines. Les deux extraits de la campagne solo présentés par le studio américain nous dévoilaient ainsi des environnements clos, sombres, au sein desquels les personnages impliqués progressaient lentement. Des séquences plutôt posées qui débouchaient finalement sur des scènes de gunfights classiques au cours desquelles les Marines devaient se débarrasser d'aliens particulièrement agressifs. Un mélange horreur – action qui aurait pu se tenir.

Toi aussi, amuses-toi à trouver Leïa dans cette image !

Pourtant, dès les premiers instants, impossible de ne pas se rendre à l'évidence. Cela ne marche pas. Le jeu ne parvient jamais à vous embarquer, à vous immerger dans son aventure. L'intention est perceptible mais le résultat, lui, laisse de glace. Les raisons à ce constat sont multiples. Tout d'abord, n'ayons pas peur des mots, Aliens Colonial Marines est pour le moment techniquement à la rue. En tout cas sur PC. Et on ne parle pas ici de quelques textures pas très propres ou de saccades handicapantes mais bel et bien d'un jeu terriblement daté dans son ensemble. Pour un titre que l'on annonce comme un blockbuster, un AAA et qui coûtera donc probablement une somme rondelette, cela fait évidemment tache. Le vrai gros point noir dans cette histoire, ce sont les animations. Elles ont le don de vous faire complètement décrocher de l'action. Lorsque les aliens vous sautent dessus, vous avez la sensation d'être attaqué par des chatons un brin excités. Les bestioles se pointent devant vous, lèvent leurs pattes avant et s'élancent pour vous atteindre. Côté ambiance, Gearbox joue beaucoup avec les éclairages et le son (ah, le bip du Motion Tracker...). Ce qui est un bon point. On se retrouvait fréquemment dans des salles faiblement éclairées, laissant notre esprit imaginer le pire. Du moins, jusqu'à ce que les aliens fassent leur entrée. Malheureusement, ces derniers apparaissaient systématiquement en groupe, de manière très frontale. Pas d'ombre se faufilant au loin, pas de bestiole surgissant dans votre dos. Peut-être est-ce dû aux extraits choisis ? Quoi qu'il en soit, nous pouvons bien évidemment uniquement juger ce que nous avons vu.

Par définition, un marine est très concentré.

Bien mais peut-être Aliens : Colonial Marines sera-t-il un bon jeu d'action pour les fans de la franchise me direz-vous ? Eh bien, la production de Gearbox ne semble pas non plus emprunter cette voie-là. En premier lieu, il faut savoir que la structure de ce FPS est linéaire. Rien de mal à cela en soi. Pendant la vingtaine de minutes qu'a duré notre session, clavier et souris en mains, il nous a fallu suivre un long chemin étroit avec scripts à déclencher pour progresser. Le tout, dans un complexe fermé. Classique. Les développeurs laissent un peu de latitude au joueur, qui peut retourner sur ses pas s'il le souhaite. Reste que le level design se montre vraiment archaïque avec sa succession de couloirs étriqués et ses astuces moyenâgeuses visant à vous barrer la route, à l'image des multiples murs invisibles présents dans la démo. Le tout manque clairement d'inspiration. Le fait de prendre en permanence le joueur par la main aurait en plus dû permettre à Gearbox d'assurer le spectacle, d'en mettre plein la vue. Ou au moins de surprendre son audience. Eh bien ce n'est pas le cas ici. On se contente d'avancer, d'effectuer quelques tâches peu intéressantes comme déplacer une tourelle d'un endroit à un autre et de dézinguer des aliens à la chaîne. Ces derniers servent clairement de chair à canon. Pour ne rien arranger, le feeling avec les armes n'est pas bon. Cela manque d'impact, de punch. A l'image des gunfights finalement.

Hé, ce serait pas le vaisseau d'un Ingénieur au fond ?

On l'aura compris, la campagne solo est pour l'instant loin de nous convaincre. Le problème, c'est que la partie multi ne s'annonce pas non plus sous les meilleurs auspices. Nous avons pu essayer deux modes de jeu en 4v4. Le premier se nomme Extermination. Pour résumer, deux camps se disputent la victoire. L'équipe des Marines doit faire exploser des bombes pour détruire les œufs de leurs ennemis alors que celle composée d'aliens a pour mission de les défendre. Pour sa part, le mode Escape propose à un groupe de Marines d'essayer de s'échapper d'une zone découpée en plusieurs secteurs. A contrario, les Aliens doivent empêcher les humains de quitter les lieux. Rien de révolutionnaire mais aucune raison non plus de bouder ces modes sur le papier. Cela se gâte néanmoins lorsque la partie démarre. Si côté Marines, on retrouve ce feeling défaillant armes en mains, le résultat est encore plus désastreux lorsque l'on incarne un Alien. A elle seule, la caméra, qui est placée derrière les bestioles, plombe d'emblée le gameplay. Outre afficher en très gros plan la modélisation plus que sommaire de nos chers extraterrestres, cette vue à la troisième personne a le don de rendre le jeu quasiment injouable. On ne parvient tout simplement jamais à faire ce que l'on veut. N'espérez même pas pouvoir grimper aux murs... Alors certes, il existe plusieurs types d'aliens donnant accès à différentes capacités : certains sont rapides et se jettent sur leurs proies, d'autres crachent sur leurs ennemis ou sautent sur une très longue distance avant de les enchaîner au sol. Certes, dans les deux camps, on peut débloquer de nombreux éléments au fur et à mesure des parties et customiser son avatar avant de se lancer dans l'affrontement. Mais au final, si c'est pour se débattre en permanence avec les défauts du jeu, à quoi cela sert-il ?

Nos impressions
N'y allons pas par quatre chemins, ce nouveau contact avec Aliens : Colonial Marines nous a énormément déçus. Mis à part un côté fan service dont certains se contenteront peut-être, difficile de dégager un atout sur lequel le jeu pourrait se reposer. Ni la campagne solo, ni les parties en multijoueur n'ont réussi à relever le niveau. En l'état, on ne peut décemment pas attendre grand-chose de ce titre. Alors évidemment, il reste encore trois mois aux équipes de Gearbox pour nous faire mentir. Mais le chantier semble tellement vaste que l'on peine à croire que le studio américain puisse parvenir à inverser la tendance.
Profil de Rupan
L'avis de Rupan
MP
Journaliste de jeuxvideo.com
12 décembre 2012 à 16:58:10
Mis à jour le 12/12/2012 Voir l'historique
PC FPS Gearbox Software Sega Cinéma
  • Partager cette page :

COMMENTAIRES

Tous les commentaires (88)
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
axoool85
axoool85
MP
le 15 Février 2013 à 00:43:03

Ca donne pas envie. dommage.

Lire la suite...
bastienforever
bastienforever
MP
le 12 Février 2013 à 16:57:45

Bon, ça y est il est sorti. Et le verdict c'est que même Alien Vs Predator (sorti il y a 3 ans et à écopé d'un 12/20)est mieux.
http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00029478-aliens-vs-predator.htm
Sur tous les points.

Ce Aliens Est horriblement laid, de par ses graphismes/animations/mise en scène. On passe sont temps à annihiler des hordes de bestioles stupides. Y'en a tellement partout qu'on se demande à quoi sert le radar... Bref c'est idiot ça n'a aucune saveur et c'est même pas défoulant.
Autant se tourner vers le titre de 2010 ou même le chef d'oeuvre (à l'époque) de 2001 (17/20) :
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00001723_test.htm

Lire la suite...
Tamisere
Tamisere
MP
le 08 Février 2013 à 19:03:28

IossifStal
Posté le 13 décembre 2012 à 11:10:32
Mouais, je m'en doutais un peu mais j'avais quand même envie d'y croire... Après le dernier AVP raté (2010), va falloir encore attendre un moment pour avoir un jeu de la licence Alien qui vaille le coup.
J'aimerais bien retrouver l'ambiance et le gameplay ultra-speed du 1er AVP (1999), malheureusement on en fait plus des comme ça.
___________________

On est entièrement d'accord le 1er du nom reste le best de chez best. Qualité visuelle et sonore inégalé pour un jeu de la franchise Alien jusqu'à ce jour. Apparemment c’est pas près de se reproduire...

Lire la suite...
HardcoreGamin
HardcoreGamin
MP
le 07 Février 2013 à 23:38:41

C'est dommage, beau graphiquement mais les animations sont toute pouraves. Ca ne m'étone pas du tout qu'il soit noté ainsi.

Lire la suite...
Alexeyefff
Alexeyefff
MP
le 07 Février 2013 à 20:17:21

Peut-etre que le testeur, étant un ultra-fan de la saga, a été terriblement déçu en placant la barre trop haut... J'espère...

Lire la suite...
denns300
denns300
MP
le 03 Février 2013 à 21:07:21

Quand meme exagéré de mettre un avis "mauvais" oh la! Bien que je n'aimes pas ce genre de jeu, il est quand meme bien en voyant les vidéos. Franchement c'est pas sérieux de la part du testeur. A ce 21e siècle ou nous sommes, c'est quand meme BIZARRE qu'un jeu soit "mauvais". Le testeur délirait a mon avis. Pfft.

Lire la suite...
yakikadafi
yakikadafi
MP
le 03 Février 2013 à 16:01:32

+1000

Lire la suite...
SodeXhinE
SodeXhinE
MP
le 03 Février 2013 à 10:10:25

Ca va encore être du bourrinage à la noix...
pour moi le Alien2 était vraiment le meilleur :)

Lire la suite...
SuperPaperBoy2
SuperPaperBoy2
MP
le 01 Février 2013 à 11:25:28

C'est ton aperçu qui doit être mauvais Rupan ainsi que ton avis! Retourne sur Call Of Duty et laisse faire des avis à ceux qui savent en faire chez JVC.. Ah moins qu'ils aient tous disparu.. Franck reviens steuplé!

Lire la suite...
Aliens : Colonial Marines
PC WiiU PS3 360 DS
pas d'image
AvantArrière
  • Accueil
  • Tests (13)
  • News (45)
  • Vidéos (24)
  • Images (369)
  • Wiki / ETAJV
  • Wallpapers (6)
  • Forum
HISTORIQUE DES ARTICLES
  • Test : Aliens : Colonial Marines sur PC
    -
    PC
  • Aperçu : Aliens Colonial Marines sur PC
    - 88
    PC
  • Aperçu : Aliens : Colonial Marines sur PC
    - 122
    PC
  • Aperçu : Aliens : Colonial Marines - E3 2011 sur PC
    - 26
    PC
Boutique
  • Aliens : Colonial Marines PC
    30.99 € Neuf
    8.40 € Occasion
    14.99 €
Mettre en valeur Masquer

Vous pouvez mettre en valeur les zones que vous désirez ainsi que noircir les zones que vous désirez cacher.