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Aperçu : Aliens Colonial Marines
PS3

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Jusqu'à présent, la communication autour d'Aliens : Colonial Marines a systématiquement mis en avant la volonté de Gearbox Software de rester extrêmement fidèle à la saga initiée par Ridley Scott en 1979. Le jeu fait même office de prolongement direct au deuxième film, réalisé par James Cameron. C'est dire si les ambitions sont élevées. Un titre fait par des fans, pour des fans nous disait-on. Autant de promesses qui peuvent faire saliver. D'autant que les dernières productions tournant autour de la franchise Alien sont loin d'avoir toutes donné satisfaction. Peut-on cette fois envisager un résultat à la hauteur de nos attentes ?

Alien fait partie de ces franchises dont on peut légitimement penser qu'elles se prêtent plutôt bien à une transposition en jeu vidéo. On imagine une expérience immersive, angoissante, oppressante où la survie serait un combat de chaque instant face à des adversaires terrifiants et impitoyables. Clairement, c'est la direction qu'a en partie essayé de prendre Gearbox avec Aliens : Colonial Marines. Les deux extraits de la campagne solo présentés par le studio américain nous dévoilaient ainsi des environnements clos, sombres, au sein desquels les personnages impliqués progressaient lentement. Des séquences plutôt posées qui débouchaient finalement sur des scènes de gunfights classiques au cours desquelles les Marines devaient se débarrasser d'aliens particulièrement agressifs. Un mélange horreur – action qui aurait pu se tenir.

Un Marine, ça tire beaucoup...

Pourtant, dès les premiers instants, impossible de ne pas se rendre à l'évidence. Cela ne marche pas. Le jeu ne parvient jamais à vous embarquer, à vous immerger dans son aventure. L'intention est perceptible mais le résultat, lui, laisse de glace. Les raisons à ce constat sont multiples. Tout d'abord, n'ayons pas peur des mots, Aliens Colonial Marines est pour le moment techniquement à la rue. En tout cas sur PC. Et on ne parle pas ici de quelques textures pas très propres ou de saccades handicapantes mais bel et bien d'un jeu terriblement daté dans son ensemble. Pour un titre que l'on annonce comme un blockbuster, un AAA et qui coûtera donc probablement une somme rondelette, cela fait évidemment tache. Le vrai gros point noir dans cette histoire, ce sont les animations. Elles ont le don de vous faire complètement décrocher de l'action. Lorsque les aliens vous sautent dessus, vous avez la sensation d'être attaqué par des chatons un brin excités. Les bestioles se pointent devant vous, lèvent leurs pattes avant et s'élancent pour vous atteindre. Côté ambiance, Gearbox joue beaucoup avec les éclairages et le son (ah, le bip du Motion Tracker...). Ce qui est un bon point. On se retrouvait fréquemment dans des salles faiblement éclairées, laissant notre esprit imaginer le pire. Du moins, jusqu'à ce que les aliens fassent leur entrée. Malheureusement, ces derniers apparaissaient systématiquement en groupe, de manière très frontale. Pas d'ombre se faufilant au loin, pas de bestiole surgissant dans votre dos. Peut-être est-ce dû aux extraits choisis ? Quoi qu'il en soit, nous pouvons bien évidemment uniquement juger ce que nous avons vu.

Un Marine, ça aime mettre ses mains n'importe où.

Bien mais peut-être Aliens : Colonial Marines sera-t-il un bon jeu d'action pour les fans de la franchise me direz-vous ? Eh bien, la production de Gearbox ne semble pas non plus emprunter cette voie-là. En premier lieu, il faut savoir que la structure de ce FPS est linéaire. Rien de mal à cela en soi. Pendant la vingtaine de minutes qu'a duré notre session, clavier et souris en mains, il nous a fallu suivre un long chemin étroit avec scripts à déclencher pour progresser. Le tout, dans un complexe fermé. Classique. Les développeurs laissent un peu de latitude au joueur, qui peut retourner sur ses pas s'il le souhaite. Reste que le level design se montre vraiment archaïque avec sa succession de couloirs étriqués et ses astuces moyenâgeuses visant à vous barrer la route, à l'image des multiples murs invisibles présents dans la démo. Le tout manque clairement d'inspiration. Le fait de prendre en permanence le joueur par la main aurait en plus dû permettre à Gearbox d'assurer le spectacle, d'en mettre plein la vue. Ou au moins de surprendre son audience. Eh bien ce n'est pas le cas ici. On se contente d'avancer, d'effectuer quelques tâches peu intéressantes comme déplacer une tourelle d'un endroit à un autre et de dézinguer des aliens à la chaîne. Ces derniers servent clairement de chair à canon. Pour ne rien arranger, le feeling avec les armes n'est pas bon. Cela manque d'impact, de punch. A l'image des gunfights finalement.

Un Marine, ça fume tout ce qui bouge... Voire même ce qui ne bouge pas.

On l'aura compris, la campagne solo est pour l'instant loin de nous convaincre. Le problème, c'est que la partie multi ne s'annonce pas non plus sous les meilleurs auspices. Nous avons pu essayer deux modes de jeu en 4v4. Le premier se nomme Extermination. Pour résumer, deux camps se disputent la victoire. L'équipe des Marines doit faire exploser des bombes pour détruire les œufs de leurs ennemis alors que celle composée d'aliens a pour mission de les défendre. Pour sa part, le mode Escape propose à un groupe de Marines d'essayer de s'échapper d'une zone découpée en plusieurs secteurs. A contrario, les Aliens doivent empêcher les humains de quitter les lieux. Rien de révolutionnaire mais aucune raison non plus de bouder ces modes sur le papier. Cela se gâte néanmoins lorsque la partie démarre. Si côté Marines, on retrouve ce feeling défaillant armes en mains, le résultat est encore plus désastreux lorsque l'on incarne un Alien. A elle seule, la caméra, qui est placée derrière les bestioles, plombe d'emblée le gameplay. Outre afficher en très gros plan la modélisation plus que sommaire de nos chers extraterrestres, cette vue à la troisième personne a le don de rendre le jeu quasiment injouable. On ne parvient tout simplement jamais à faire ce que l'on veut. N'espérez même pas pouvoir grimper aux murs... Alors certes, il existe plusieurs types d'aliens donnant accès à différentes capacités : certains sont rapides et se jettent sur leurs proies, d'autres crachent sur leurs ennemis ou sautent sur une très longue distance avant de les enchaîner au sol. Certes, dans les deux camps, on peut débloquer de nombreux éléments au fur et à mesure des parties et customiser son avatar avant de se lancer dans l'affrontement. Mais au final, si c'est pour se débattre en permanence avec les défauts du jeu, à quoi cela sert-il ?

Nos impressions
N'y allons pas par quatre chemins, ce nouveau contact avec Aliens : Colonial Marines nous a énormément déçus. Mis à part un côté fan service dont certains se contenteront peut-être, difficile de dégager un atout sur lequel le jeu pourrait se reposer. Ni la campagne solo, ni les parties en multijoueur n'ont réussi à relever le niveau. En l'état, on ne peut décemment pas attendre grand-chose de ce titre. Alors évidemment, il reste encore trois mois aux équipes de Gearbox pour nous faire mentir. Mais le chantier semble tellement vaste que l'on peine à croire que le studio américain puisse parvenir à inverser la tendance.
Profil de Rupan
L'avis de Rupan
MP
Journaliste de jeuxvideo.com
12 décembre 2012 à 16:57:20
Mis à jour le 12/12/2012 Voir l'historique
PlayStation 3 FPS Gearbox Software Sega Cinéma
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (65)
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Peaceandgeeklm
Peaceandgeeklm
MP
le 13 Février 2013 à 02:27:43

Le jeu n'est pas à la hauteur du film, sans être totalement déplaisant.

Vous pouvez lire mon test complet ici http://peace-and-geek.blogspot.fr/2013/02/test-aliens-colonial-marines.html

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sorryfr
sorryfr
MP
le 12 Février 2013 à 19:44:54

C'est marrant en lisant le test je pensais à COD et le célebre 17/20 plus que douteux.. et là j arrive sur les commentaires tous le monde y a déjà pensé. merci les gars :bravo:

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LOL-INTERNET
LOL-INTERNET
MP
le 12 Février 2013 à 04:38:40

+1, quand on est fan de CoD, on ne vient pas la ramener sur les graphismes. C'est la saint-girouette quoi.

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misterjulien33
misterjulien33
MP
le 11 Février 2013 à 21:51:23

J-1 avant alien

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davidaurore4
davidaurore4
MP
le 10 Février 2013 à 12:36:17

toujours la meme chose call of duty 17 allord qui merite 13 alien qui merite 16 y si maite movait ninporte quoi cer commez la ps 4 y bave allor que la ps 3 y son jamait arriver a l exploiter a font

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JeanClauuude_98
JeanClauuude_98
MP
le 09 Février 2013 à 06:06:17

Bon la il faut arrêter de déconner JV.com qu'un jeu passe de "Bon" a + de 6 mois de sa sortie a "mauvais" quand il est fini c'est tout simplement pas crédible je pense que l'avis de rupan est avant un avis centré sur sa petite personne et basée sur ses gouts persos cette personne ne sait pas donner un avis neutre je ne sais vraiment pas comment il a finis journaliste ah peut être pour les chèques $$$ d'Activision !

En attendant les gens regardez ce "gaming live" de IGN---> http://www.youtube.com/watch?v=S-h2Gx1CHhQ pour vous faire un véritable préavis sur ce titre ! perso je n'y vois rien de mauvais et le jeu me donne encore plus envie hâte d'être au 12.
Pour ce qui est des Graphismes et de la critique de rupan sur ceux ci depuis quand est que les graphismes sont le plus important.... l'important dans un jeu c'est le scénario et la jouabilité ... non, regardez Deus Ex Human revolution a sa sortie le jeu étais deja bien dépassé techniquement mais pourtant le jeu étais une tuerie le meilleur fps de 2011 selon moi et cela grâce au scenario et a la jouabilité !
Sur ce je vous souhaite a tous un bon jeu et une bonne journée ou soirée selon ou vous êtes!
Cheers :dehors:

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Imrane-117
Imrane-117
MP
le 07 Février 2013 à 17:54:49

Ah ouais quand même, "mauvais", c'est rare dans les aperçus de JVC. :(

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titi_montana
titi_montana
MP
le 07 Février 2013 à 17:09:23

Ce N'ai Pas Une Note! Mais Une "Impressions"! :gba:

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Romaintkn
Romaintkn
MP
le 05 Février 2013 à 21:14:17

je comprend pas comment le jeu a pu passe de bon alors qu il n etait pas fini a mauvais qd celui ci est terminé et ce sur le meme site.s il vous plait messieurs les testeurs ,arretez de noter des jeux qui ne sont pas fini parce que vs n etes pas credible.ce site devient de plus en plus mauvais

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boulbi059
boulbi059
MP
le 29 Janvier 2013 à 12:25:01

biensur ce jeu ne s'apelle pas call of duty donc pour ça note c'est déja prevu quel site a la con!!!

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Aliens : Colonial Marines
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