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Test : Les Cinq Légendes
3DS

La sortie d'un film d'animation dans les salles est régulièrement accompagnée de son pendant vidéoludique, histoire de faire fructifier au max la licence. Si de temps en temps, on tombe sur des titres plutôt réussis, le reste du lot mérite la poubelle, voire l'incinération. Allez, tentez de deviner dans quelle catégorie se situe Les Cinq Légendes !

Mais commençons d'abord par le pitch. Nord (sorte de Père Noël), Bunny (Lapin de Pâques), La Fée des Dents et le Marchand de Sable sont des légendes auxquelles les enfants ne croient plus à cause du méchant... Pitch. Oui, c'est son nom. Avec l'aide du jeune Jack Frost, ils vont voyager d'univers en univers pour fracasser les sbires de cet être sinistre. On n'attendait rien de révolutionnaire au niveau du scénario, mais on espérait au moins quelque chose du gameplay. Grave erreur.

Jack Frost dans le désert...

Vous aimez le hack'n'slash ? Nous aussi. Par contre, ce n'est visiblement pas le cas des développeurs des Cinq Légendes. Car s'ils ont opté pour ce genre, il semblerait que leur définition ne va pas plus loin que "taper sur tout ce qui bouge". Vous voilà donc lancé dans une zone inspirée d'un des héros, dans des longs couloirs en vue de trois-quarts, à massacrer vos ennemis dans le capharnaüm le plus total. Il faut dire qu'il n'y a pas vraiment moyen de comprendre ce qui se passe vu que les monstres laissent des particules noires partout où ils passent et qu'ils sont souvent une bonne quinzaine à l'écran. Ainsi, votre boulot consiste à matraquer le bouton d'attaque de base en attendant que ça meurt. Mais il faut noter une grosse différence avec les versions consoles de salon. Ici, vous n'êtes pas accompagné des autres légendes. En fait, vous pouvez changer de personnage à tout moment de la partie, ce qui engendre une attente de quelques secondes en plein combat. Le plus drôle, c'est que malgré votre solitude, il y a pratiquement autant de monstres que dans les versions PS3 / 360 / Wii, ce qui vous oblige juste à vous battre cinq fois plus longtemps pour nettoyer une zone. Bref, c'est barbant.

Y'a rien à faire, c'est définitivement vilain.

Il y a bien quelques éléments évolutifs censés donner vie à tout ça, comme un système de gemmes à acheter pour donner des caractéristiques aux persos, des techniques (3 par héros) qui utilisent une barre spéciale ou encore la distribution des points de stats, qui peut d'ailleurs être faite automatiquement. Mouais, bof en fait. Ca ne va pas chercher bien loin et ça n'empêchera pas l'ennui de pointer le bout de son nez en moins de trois minutes. Il en va de même pour les "missions", qui consistent juste à protéger une bestiole immobile, à récupérer un nouveau portail (pour se téléporter de monde en monde) ou encore à ouvrir un antre de Pitch. Dans tous les cas, le seul vrai leitmotiv est "tuer tous les monstres", ce qui casse un peu l'intérêt vu le gameplay monolithique. Même les combats ponctuels contre Pitch ne ressemblent qu'à de vulgaires pugilats sans saveur. Bref, Les Cinq Légendes a été réalisé bien trop hâtivement pour valoir quoi que ce soit et il serait une très mauvaise idée de se le procurer, même si le film vous a plu.

Les notes
  • Graphique 6 /20

    Laids, fades, vides, redondants, les décors sont on ne peut plus génériques. En plus, on ne voit rien de ce qui se passe.

  • Jouabilté 5 /20

    Non seulement c'est répétitif, mais on tape souvent à côté des monstres au corps-à-corps. Aucun plaisir.

  • Duree 5 /20

    Si vous ne vous êtes pas endormi au bout de 10 minutes, il vous faudra à peine une journée pour le finir en entier. Après, vous pouvez toujours trouver les trésors ici et là, mais vu qu'ils sont bêtement posés au hasard des couloirs...

  • Son 6 /20

    Les Cinq Légendes propose très peu de thèmes différents.

  • Scénario 4 /20

    Vous avez lu le pitch ? Bah vous savez tout.

Mauvais, archi-mauvais, c'est tout ce que l'on peut retenir des Cinq Légendes. Et qu'on ne me rétorque pas que "les gamins ne sont pas exigeants" : il n'y a aucune raison de leur infliger ça quand d'autres titres aussi accessibles font l'effort de ne pas les prendre pour des nouilles. Répétitif à mort, le jeu révèle tout ce qu'il avait à nous montrer au bout de cinq minutes de jeu, et c'est pas beau à voir.

Profil de Anagund
L'avis de Anagund
MP
Journaliste de jeuxvideo.com
04 décembre 2012 à 17:26:28
5/ 20
Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (1)
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20/ 20
Mis à jour le 04/12/2012 Voir l'historique
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