CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Test Tentacles : Enter the Dolphin

Tentacles : Enter the Dolphin : Operation Dauphin

3 853 vues
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Prenez le film L'Aventure Intérieure. Remplacez Dennis Quaid par une ignoble bestiole tentaculaire coincée dans les entrailles d'un professeur à tête de dauphin et vous aurez une assez bonne idée de ce qui vous attend dans Tentacles : Enter the Dolphin sur iPhone.

Tentacles : Enter the Dolphin

Vous êtes-vous déjà surpris en train de "sniffer" la pointe d'un marker pour respirer à pleines narines son odeur enivrante, presque hallucinogène ? Vous savez alors combien ce doux parfum peut monter à la tête et nous transporter dans un état second. Nul doute que le développement du jeu Max & the Magic Marker a laissé des traces chez les membres du studio Press Play puisque les revoilà avec un nouveau titre complètement barré et qui ferait presque passer les envolées de Van Damne pour des vérités de La Palice. L'introduction de Tentacles nous conduit dans le laboratoire du professeur Phluff, un étrange bonhomme humanoïde à la tête de dauphin. Celui-ci est en pleine recherche pour créer la créature la plus mignonne qui soit. Hélas, pendant ses travaux, le prof trouve dans l'un de ses échantillons un organisme aussi vilain que minuscule. Fou de rage, Phluff envoie tout balader. Littéralement. Les flasques, les fioles et les échantillons volent dans la pièce, et ce qui devait arriver arriva : Phluff avale par mégarde la fichue bestiole ! Le dauphin doit maintenant tout faire pour se débarrasser de l'organisme qui le ronge de l'intérieur...

Tentacles : Enter the Dolphin
Le prof. Phluff traque la créature.
Plutôt que de nous faire jouer Phluff, Press Play a choisi de nous donner le contrôle sur la créature, un petit monstre nommé Lemmy. Semblable à un œil globuleux entouré de quatre tentacules, l'intrus visite les différents organes de son hôte et tente de survivre aux défenses naturelles ainsi qu'aux multiples attaques que s'auto-inflige le professeur (des injections par exemple). Mine de rien, l'intérieur du dauphin est truffé de pièges. Entre des boyaux qui se contractent pour écraser la bestiole, ou des acides capables de la brûler, Lemmy n'a pas une seconde de libre pour profiter du voyage. Il y a même quelques ennemis à gober, et des boss plus coriaces à vaincre en usant d'un peu de malice. Ces péripéties s'étalent ainsi sur 40 niveaux, assez courts mais remplis de dangers à esquiver. C'est justement sur les déplacements que Tentacles mise son gameplay. En tapotant l'écran tactile, le monstre lance un tentacule sur l'endroit visé et s'y agrippe s'il s'agit d'une paroi. Le prochain tapotement enverra le prochain tentacule et ainsi de suite. On avance de la sorte avec pour consigne principale de bien choisir ses points d'encrage pour naviguer subtilement entre les pièges qui nous attendent sur le parcours. Plutôt agréable au départ, ce mode de déplacement souffre hélas d'un manque de précision qui rend les choses très compliquées, surtout lorsqu'il s'agit d'agir vite et de slalomer entre les obstacles. Vous me direz que c'est justement là tout le challenge du jeu. Ce n'est pas totalement faux, mais le manque de précision reste tout de même pénible dans bien des situations. Surtout que la caméra se bloque aussi parfois et qu'il est impossible de revenir sur ses pas pour tenter de mieux négocier tel ou tel passage.

Tentacles : Enter the Dolphin
Chaque niveau propose un défi.
Chaque niveau se construit plus ou moins de la même façon avec une section centrale réservée à un défi. Selon le niveau, il sera question de franchir la zone en temps limité, de ramasser toutes les pastilles ou de ne pas se faire toucher une seule fois. Sans revenir sur les problèmes de jouabilité, le challenge est de mise et monte crescendo au fil du jeu avec par exemple des courants gastriques prêts à vous désarçonner ou des parois explosives qui feront perdre la stabilité. Pour les joueurs les plus aguerris, un système d'étoiles permet de mesurer les performances sur chaque niveau. Réussir chaque défi ne suffit pas à obtenir trois étoiles, il faut en plus récupérer tous les "ramassables" sur le chemin et ne pas mourir en les collectant. Si les niveaux sont tous très courts (de une à deux minutes chacun), il faudra se montrer patient et / ou très agile pour obtenir les 120 étoiles.

Tentacles : Enter the Dolphin
Des boss se dressent sur le chemin de Lemmy.
Au final, on ne sait malheureusement pas bien que penser de Tentacles. D'un côté, nous sommes immédiatement happés par son univers décalé, mais nous sommes bien vite refroidis par la jouabilité imprécise et, disons-le aussi, le petit côté répétitif de l'affaire. Si les pièges se renouvellent régulièrement, et que de nouveaux ennemis sont introduits, la mécanique de jeu reste la même d'un bout à l'autre. On se retrouve à répéter les mêmes enchaînements de mouvements pour avancer en évitant les dangers ou négocier un virage entre deux rangées de piques. Même s'il ne s'agit pas tout à fait du même style de jeu, on se souvient par exemple de Mr. Slime Jr. sur DS qui exploitait plus ou moins le même concept mais se montrait aussi plus inventif en offrant plus d'interactions avec les bras du héros. Dommage que ce ne soit pas le cas ici. Pour en revenir à Tentacles, le mieux est peut-être encore de se limiter à de courtes sessions de jeu pour éviter la fatigue. Les niveaux s'y prêtent d'ailleurs parfaitement.

Les notes
  • Graphismes14/20

    Tentacles se distingue surtout par son design venu d'ailleurs. A ce titre, la bouille du professeur Phluff vaut largement le détour ! Une fois dans le jeu, on se retrouve à explorer des environnements 3D visqueux et organiques plutôt jolis, mais parfois un peu vides.

  • Jouabilité12/20

    Sur le papier, Tentacles : Enter the Dolphin a de quoi séduire. Dans la pratique, tout n'est pas aussi enchanteur. La caméra se bloque parfois dans des recoins bouchés, et le manque de précision des tentacules aboutit à des déplacements bien chaotiques. On s'en sort à peu près en prenant son temps, mais ce n'est pas toujours possible puisque le titre nous demande souvent d'aller très vite.

  • Durée de vie12/20

    Sans la volonté d'obtenir toutes les étoiles, les 40 niveaux peuvent s'enfiler très vite, en moins d'une heure. Il faudra par contre lutter un bon moment pour les décrocher toutes. Et si le défi ne suffit pas, une première extension (payante) est d'ores et déjà disponible pour quelques niveaux supplémentaires.

  • Bande son13/20

    En dehors du thème du menu principal (délicieusement dérangeant), les musiques ne restent pas vraiment gravées dans la mémoire. Pas plus que les bruitages, d'ailleurs.

  • Scénario/

    Nous ne ferons pas l'affront de noter cette bribe de scénario mais féliciterons bien l'équipe de Press Play pour cet univers hors du commun.

Tous les efforts pour offrir un gameplay original sont masqués par le côté brouillon et parfois frustrant de la jouabilité. Loin d'être rédhibitoires, ces problèmes prennent trop souvent le dessus sur le reste. Tentacles réserve toutefois de bons moments de fun, à condition de savoir les apprécier par petites doses. Cela évitera aussi que la routine de la progression ne vous saute au visage.

Note de la rédaction

13
--

L'avis des lecteurs

Donnez votre avis sur le jeu !
iOS Press Play Xbox Game Studios Action Adresse Jouable en solo Animaux
Dernières Preview
Preview20 ans après, l’un des meilleurs jeux vidéo Mario de la Gamecube revient sur Nintendo Switch. On a joué à Paper Mario La Porte Millénaire et on veut déjà voir la suite Il y a 7 heures
PreviewCe jeu vidéo nous envoie au paradis : On a joué à Hades 2 et on ne pense plus qu'à lui ! 18 avr., 18:30
PreviewUn nouveau jeu vidéo Prince of Persia sort en 2024 et il promet d'être mortel 10 avr., 19:45
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars Outlaws
30 août 2024
La vidéo du moment