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Aperçu F1 2012 sur 360 du 31/08/2012

Preview : F1 2012
360
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F1 2012 débarque dans moins de trois semaines chez votre revendeur préféré. Et si nous ne manquerons pas de vous proposer un test complet peu avant sa sortie, nous avons l'occasion de vous donner nos impressions sur une première version que Codemasters a mis à notre disposition.

F1 2012

Loin d'être définitive et très incomplète, la version de F1 2012 à laquelle nous avons pu jouer nous a permis d'établir un premier contact avec la bête. Et s'il ne faut pas s'attendre à une refonte totale, ni du gameplay, ni du contenu, cet épisode n'en reste pas moins l'une des priorités de Codemasters, qui a notamment redesigné l'interface et modifié une multitude de petits détails dont nous vous exposerons l'importance lors de notre test. De fait, nous avons consacré notre session de jeu à quelques points particuliers, en réalité les rares qui étaient accessibles. Le but était donc de découvrir deux des nouveautés les plus marquantes de ce cru, à savoir le Test des jeunes pilotes et le mode Champions. Nous nous garderons donc de vous parler de la réalisation technique ou de la stabilité du jeu, en plein chantier et pas encore optimisées. Idem concernant le multijoueur, qui ne nous sera ouvert que dans quelques temps.

F1 2012
Le jeu nous paraît visuellement toujours aussi soigné.
Le Test des jeunes pilotes a pour objectif de coller avec les essais de pré-saison qu'organisent les écuries qui détiennent quelques pilotes sous contrat et souhaitent tester leurs aptitudes, tout en continuant de développer la voiture. On demeure toutefois très loin de certaines écoles de conduite d'anciens jeux de rallye ou des permis d'un Gran Turismo. Il s'agit en réalité plutôt d'un didacticiel caché et d'une évaluation de votre niveau. A terme, on ignore si cela aura un impact sur le mode Carrière (sur les équipes potentiellement intéressées par votre profil au début de celui-ci) puisque nous n'y avions pas accès. Dans les faits, vous enchaînez courtes épreuves et visionnages de vidéos. Les premières vous permettant de vous familiariser avec les commandes et les réactions d'une F1, les secondes ayant un rôle plus informatif, sur l'utilisation du DRS et du KERS par exemple. Dans tous les cas, le joueur n'a pas franchement l'impression d'être testé mais pas non plus d'être un élève à qui l'on apprend le fonctionnement d'une monoplace. S'il existe bien une pseudo-évaluation, celle-ci est assez succincte et c'est un peu ce que l'on regrette. Pourquoi ne pas avoir opté pour une succession de tests de plus en plus corsés, afin de déterminer très précisément le niveau du joueur ?

F1 2012
Les développeurs ont mis le paquet sur les effets visuels, notamment sous la pluie.
Rien ne dit que la version finale ne poussera pas les choses un peu plus loin mais nous en douterons jusqu'à la preuve du contraire. Malgré tout, l'idée est excellente et devrait plaire aux puristes, pour la référence aux essais de pré-saison, comme aux néophytes, ravis de découvrir un tutoriel aussi bien mis en scène. L'autre fantaisie de F1 2012, c'est le mode Champions. Sous ce nom se cache en réalité un mode "défi" dans lequel vous affrontez tour à tour puis tous ensemble les 6 derniers champions du monde : Räikkönen, Hamilton, Button, Vettel, Alonso et M. Schumacher. Chaque épreuve se dispute dans un contexte bien particulier, sur quelques tours d'une course déjà commencée, dans des conditions préalablement définies. Par exemple, le premier défi consiste à rattraper Räikkö à Spa, alors que celui-ci se situe quelques places devant vous et dispose d'un petit matelas d'avance au 44ème tour. Dans le principe, c'est évidemment du déjà-vu, dans nombre de jeux du genre, mais très sympa à vivre, surtout si l'on booste le niveau de difficulté, afin de rendre le duel plus épique encore. Un bon moyen en tout cas pour Codemasters de varier un peu le contenu de son titre, un contenu difficile à enrichir autrement étant donné qu'il dispose déjà d'à peu près tout ce dont une bonne simulation de Formule 1 doit jouir.

Les captures n'étant pas autorisées pour cette version preview, les images qui l'accompagnent sont fournies par l'éditeur.

Nos impressions
Attention, ce "bon" ne se base que sur les deux modes de jeu que nous avons découverts dans cette version et qui sont deux modes secondaires. Le Test des jeunes pilotes et le mode Champions apportent incontestablement un plus à la série, notamment en termes d'immersion et contribueront à varier un peu le contenu de F1 2012. Le premier se destine tout autant aux puristes qu'aux néophytes et le second propose une bonne dose de challenge à ceux qui souhaitent sortir un peu des sentiers battus. Rendez-vous d'ici peu pour notre test.
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Journaliste jeuxvideo.com
31 août 2012 à 10:59:00
Mis à jour le 31/08/2012
Xbox 360 Course Codemasters
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COMMENTAIRES

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fedd2007
fedd2007
MP
le 20 sept. 2012 à 19:59

JVC : "... nous ne manquerons pas de vous proposer un test complet peu avant sa sortie ..." !!!???

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foxtrote95
foxtrote95
MP
le 15 sept. 2012 à 02:24

j attendrais le test pour me decider :oui:

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eo2b
eo2b
MP
le 11 sept. 2012 à 17:20

le mode " grand prix a était supprime !!!

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eo2b
eo2b
MP
le 11 sept. 2012 à 17:19

le mode a était suprime !!

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eo2b
eo2b
MP
le 11 sept. 2012 à 17:18

mauvaise nouvelle , le mode grand prix a était supprimer !!!

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romacrips
romacrips
MP
le 10 sept. 2012 à 23:06

Ne postez pas d'insultes, évitez les majuscules, faites une recherche avant de poster pour voir si la question n'a pas déjà été posée...

Tout message d'incitation au piratage est strictement interdit et sera puni d'un bannissement.

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Skutner
Skutner
MP
le 05 sept. 2012 à 14:06

C'est drôle, à vous lire, on dirait que vous avez tous piloté : F1, GT, Proto.....

Vous ne faîtes que du kart (pour certains je pense, les autres...--')

Seuls les vrais pilotes de F1 peuvent dire ce qu'est vraiment le pilotage, nous loin de là.

Et les simulations sur pc.....
J'ai pas que ça à foutre que de balancer 500€ dans des volants, même si j'ai déjà test, je préfère la manette.
Et nous nous n'avons pas besoin de balancer 800€ pour les faires tourner correctement, on n'est pas des pigeons. Surtout que les différences sont minimes sur 98% des jeux, donc faut arrêter de se croire supérieur pour des conneries comme ça...

On prends ce qu'on nous sert, si vous n'êtes pas content, rien ne vous empêche de ne pas le prendre, mais ne venez pas gâcher les plaisirs des vrais fans !!

Sinon, rien ne vous empêche de créer votre propre jeu de F1, si c'est pour critiquer à chaque fois. :bravo:

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--02max85--
--02max85--
MP
le 01 sept. 2012 à 19:57

moi j'ai le 2010 il est très bien et de toute fassons j'ai réservée F1 2012 chez micromania

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Daminator25650
Daminator25650
MP
le 01 sept. 2012 à 11:58

J'attends de voir, mais j'ai déjà le 2010, c'est déja bien :oui:

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Bagadcriminal
Bagadcriminal
MP
le 01 sept. 2012 à 09:46

joeys0l0 Voir le profil de joeys0l0
Posté le 31 août 2012 à 13:02:55 Avertir un administrateur
malheureusement, ce n'est que de la poudre aux yeux ce jeu, ça reste de l'arcade, j'avais pris le 2011 sur steam car il paraissait que c'était joli.. mouais, c'est surtout tape à l'oeil et la jouabilité est hyper assistée et pas réaliste du tout.

:d) Je te décerne la palme de celui-ci qui raconte du gros n'importe quoi dans cette news.

Arrête donc de jouer en mode Facile et tâte le mode Expert. Par magie, tu verras disparaitre toutes les aides/assistances et verras apparaitre les dégâts visuels. Tu peux également bien évidemment régler ta F1 sur tous les points. :hum:

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