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Test Jewel Link : Legends of Atlantis sur DS du 03/08/2012

Test : Jewel Link : Legends of Atlantis
DS

Jamais un genre n'aura autant envahi une console. Les Match-3 se comptent par dizaines sur DS et bien que la machine soit en fin de cycle, ces titres continuent de gonfler la ludothèque de la portable de Nintendo. S'il faut prendre un certain recul et mettre toute forme d'exigence de côté avant de tester ce nouveau Jewel Link, nous ne pouvons nous empêcher d'espérer qu'il contienne ne serait-ce qu'une originalité...

Legends of Atlantis recycle gaiement la même architecture que ses aînés. A savoir que l'objectif est de reconstruire une cité, l'Atlantide en l'occurrence, morceau par morceau, bâtiment par bâtiment, quartier par quartier, en se gavant de parties de Match-3 comme un boulimique s'attaquerait à un frigo sans fond. En effet, pour investir dans ce Jewel Link, il faut être un fan inconditionnel du genre, à la fois parce qu'il n'apporte strictement rien de plus que ses prédécesseurs et parce qu'il enferme le joueur dans une sorte de survival long de 100 niveaux. Si la difficulté croît progressivement et si certains mécanismes viennent redonner un peu de sens à notre quête, la redondance des tableaux lasse très rapidement. Certes, le gameplay est sympathique voire même accrocheur par moments mais il ne possède pas suffisamment de subtilités pour renouveler l'intérêt du jeu sur le long terme. Conclusion, Jewel Link, c'est sympa, si vous aimez scorer et prouver qu'aucun niveau ne peut vous résister...

Le symbole sur case bleu est à faire disparaître en priorité.

Rappelons pour ceux qui l'ignorent que le but d'une partie est d'aligner un maximum de combinaisons de trois symboles (ou plus) identiques, afin de déclencher des réactions en chaîne, jusqu'à atteindre un certain score tout en luttant contre la montre. Basiquement, le joueur doit éliminer certaines cibles, disposées un peu partout dans le tableau, pour gagner le droit de continuer l'aventure, en jouissant d'autant de tentatives que nécessaire. Il doit également se concentrer sur l'éradication de trois symboles en particulier, pour faire grimper les trois jauges dédiées et débloquer à terme des pouvoirs qui se révèleront petit à petit salvateurs. Ces bonus permettent en effet de prolonger le chrono ou de briser les chaînes qui entourent certains symboles obligatoires à faire disparaître. Mais leur utilisation doit être bien pesée, étant donné que leur rechargement nécessite de terminer le niveau en remplissant les objectifs ci-dessus énoncés. Bref, le tout est parfaitement cohérent mais la progression assez poussive et les bonus un peu trop rares. Ce qui confère pourtant un côté hardcore au titre dès lors que vous vous attaquez aux derniers niveaux de construction des bâtiments.

C'est parti pour la reconstruction de l'Atlantide !

Malgré tout, si vous échouez, Legends of Atlantis est prêt à vous offrir du temps supplémentaire, ce qui permet de ne pas rester bloqué trop longtemps sur le même tableau. Mais ça ne change rien au fait que ce titre est ultra répétitif et son background beaucoup trop timide. En effet, l'histoire de l'Atlantide y est brièvement abordée, sans soin particulier, sans cinématique et sans doublage. Bref, le fond est convenu, la forme bâclée, alors que reste-t-il ? Eh bien pas grand-chose puisque le contenu n'a pas les moyens de vous passionner plus d'une heure ou deux. Outre le mode Aventure, on ne trouve qu'un mode jeu libre, permettant de jouer aux niveaux déjà débloqués en Aventure. Les plus motivés pourront tenter de décrocher les 19 trophées du jeu qui, paradoxalement, s'obtiennent assez rapidement. Mais à 25 €, on était en droit d'attendre davantage de ce Jewel Link, d'autant que de nombreux jeux du genre sont accessibles gratuitement depuis n'importe quel navigateur Web...

Les notes
  • Graphique 9 /20

    Pas facile d'être original en développant un jeu de Match-3. Mais celui-ci est particulièrement banal graphiquement.

  • Jouabilté 10 /20

    Cela fait belle lurette que le genre ne se renouvelle plus du tout et Legends of Atlantis n'est pas une exception. L'ennui est total.

  • Duree 12 /20

    Le jeu compte 100 niveaux, ce qui est plutôt satisfaisant quantitativement parlant. En revanche, ceux-ci se répètent beaucoup trop.

  • Son 6 /20

    Une seule et unique musique pour plusieurs heures de jeu... On frise l'overdose.

  • Scénario /

C'était couru d'avance, Jewel Link : Legends of Atlantis n'est qu'une réplique convenue et sans saveur des (trop) nombreux jeux de Match-3 que compte la DS. S'il pourrait convenir à un fan du genre, peu exigeant et ne sachant que faire de son argent, il ne possède rien qui puisse nous pousser à vous le conseiller. Loin d'être une daube, ce titre ne présente pourtant que très peu d'intérêt à moyen et long terme.

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Journaliste de jeuxvideo.com
03 août 2012 à 17:04:30
10/ 20
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L'avis des lecteurs (4)
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12/ 20
Mis à jour le 03/08/2012 Voir l'historique
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