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Of Orcs and Men
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Aperçu Of Orcs and Men sur 360 du 31/07/2012

Preview : Of Orcs and Men
360
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Comment passer du Tour de France à Winterfell pour atterrir au beau milieu d'un génocide d'orcs orchestré par des humains ? La réponse est simple, il suffit de travailler dans les studios français de Cyanide. Après un coup de pédale, un coup de Jarnac, les voilà tentant un coup d'essai : faire d'un orc et d'un gobelin les stars d'un jeu d'action-rpg.

Of Orcs and Men

Prendre le contre-pied, sortir du consensuel. En hissant aux rôles de héros un duo formé d'un orc et d'un gobelin, Cyanide affiche clairement ses intentions : Of Orcs and Men sentira bon les dessous de bras et l'haleine fétide. Fini le temps des humains guerriers dans leurs belles armures en plaques, au pilori ces paladins au physique de "gendre idéal", le joueur sera bel et bien parachuté dans la peau rugueuse d'êtres aussi sexy que répugnants.

Of Orcs and Men
Arkail est une vraie brute.
Car ici, ce ne sont ni les orcs ni les gobelins qui tiennent le mauvais rôle, mais bien les humains. Ces derniers ont purement et simplement voté une loi de solution finale pour toutes les races existantes sur la planète. Arkail et Styx réchappant au génocide, ils vont unir leurs talents et compétences afin de retourner une situation compromise. Orcs and Men n'étant pas un hack'n slash, le but du jeu ne se limite pas au dézinguage à tour de bras, mais consiste plutôt à taper là où ça fait mal. Si tu veux tuer une crevette arrache la tête, sous-entendu, tue l'Empereur pour porter un coup fatal au Royaume. Evidemment certains ricaneront en arguant à juste titre que les humains s'empresseront d'en nommer un autre rapidement. "Oui mais non... voire peut-être"... chez Cyanide, pas de doute, on sait maintenir le suspense. Toujours est-il, notre couple s'envole vers une aventure découpée en cinq chapitres, qui les fera voyager dans un univers médiéval-fantastique assez joli au demeurant.

Of Orcs and Men
De son côté, Styx est bien plus vicieux.
Rapidement les premiers obstacles commencent... l'occasion pour nous d'en découvrir un peu plus sur le gameplay. Tout d'abord sachez que le titre, malgré les possibilités apparentes, ne propose pas de jeu en coopération, optant pour une expérience solo dans laquelle le joueur contrôle les deux persos simultanément. Il pourra, comme dans la série des Lego, switcher entre le gobelin et l'orc dès qu'il le souhaite. Pour maîtriser le mécanisme classique, mais bien fichu, il faut déjà bien connaître les caractéristiques et personnalités des deux héros. Alors qu'Arkail se fiera plus à sa force pure et son asociabilité affichée, Styx lui, s'appuiera sur une technique située entre un voleur et un chasseur. Habile dans ses déplacements furtifs, bon négociateur et diplomate, armé de redoutables dagues de lancé, le gobelin est la "tête" du duo. Ce mariage de la force et la sagesse aura des répercussions notamment lors des dialogues à choix multiples proposés à chaque rencontre avec des quidams. Pour obtenir un bon compromis ou un indice, Styx fera l'affaire. Pour ce qui est d'intimider son interlocuteur, Arkail s'en chargera volontiers.

Of Orcs and Men
Les humains semblent bien fragiles face à notre tandem de choc.
Jongler entre ces deux énergumènes n'est pas une mince affaire. Gérer l'aggro ou la rage d'Arkail (qui l'affaiblit vitesse grand V), garder un œil sur la santé du perso non contrôlé, apprivoiser le menu radial de chaque personnage (la possibilité de créer des raccourcis clavier est implémentée)... c'est un vrai numéro d'équilibriste auquel on participe. Pour éviter que le joueur ne panique et se mélange les pinceaux, Cyanide a mis en place un système assez pratique : le ralenti. Couper l'action sans l'interrompre laissera ainsi le temps de changer la tactique d'attaque, de réfléchir à la meilleure option à prendre, plutôt que foncer dans le tas tête baissée et d'en ressortir les pieds devant. Une bonne initiative "totalement optionnelle mais diablement efficace quand la situation se complique" dixit les développeurs.

Of Orcs and Men
On ne peut malheureusement pas jouer en co-op.
En plus d'être un bon jeu d'action au gameplay varié, Of Orcs and Men s'emploie aussi à développer un petit côté RPG. Sans commune mesure avec les grands pontes du genre, le titre se contente d'offrir à Arkail et Styx une ribambelle de quêtes, mais aussi l'opportunité d'améliorer leurs aptitudes de combat. Le cousin éloigné de Hulk se concentrera sur sa puissance "Offensive" et "Défensive", pendant que le demi-frère maigrelet de Shrek s'efforcera de trouver le bon compromis entre "Mêlée" et "Attaque à distance". Du classique on vous dit. Même le loot d'objets ne sera pas aléatoire puisque le nombre, et la nature, d'objets à récolter est limité, réduisant ainsi la possibilité de se créer pléthore de sets d'armures différents. Mais ne soyons pas trop exigeants car Of Orcs and Men apporte beaucoup de satisfaction, notamment par son histoire s'appuyant sur le mariage d'un duo improbable mais finalement attachant. Les affrontements demeurent dynamiques et les environnements travaillés restent une belle invitation au voyage. Une épopée à vivre seul, certes, mais suffisamment séduisante pour que l'on accepte nous aussi de sentir mauvais pendant une vingtaine d'heures.

Nos impressions
L'idée de départ d'incarner un orc et un gobelin est assez originale. Liée à un gameplay "à la Lego" bien orchestré, Of Orcs and Men offre un angle différent de ce que l'on voit habituellement, et ça, c'est assez plaisant. Même si l'on aurait aimé que la partie RPG soit un peu plus poussée et qu'une partie coopération soit accessible, le titre de Cyanide fait partie de ce que l'on peut appeler une bonne surprise, dévoilant des décors relativement détaillés et soignés.
Profil de [[Turkish]]
L'avis de [[Turkish]]
MP
Journaliste jeuxvideo.com
31 juillet 2012 à 15:57:15
Mis à jour le 31/07/2012
Xbox 360 Action RPG Stratégie Cyanide Focus Home Interactive
Commander Of Orcs and Men
360
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COMMENTAIRES

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darkicelion
darkicelion
MP
le 17 août 2012 à 22:18

Incarner une grosse brute qui détruit tout et un gobelin viceux qui maitrise la magie c'est....

GENALLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL

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Aurespace11
Aurespace11
MP
le 11 août 2012 à 10:26

Ah dommage , je pensais vraiment que l'on aurait le droit à du coop :(
Je suis toujours ce jeu de près quand même ...

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Pseudo supprimé
le 02 août 2012 à 10:29

En tout cas, sa sort un peu des sentiers battus

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Necro_00_FR
Necro_00_FR
MP
le 01 août 2012 à 18:42

Dommage qu'il n'y ai pas de coop locale :-(

...mais du coup, c'est quoi le "multijoueurs: 2 joueurs" dans la description? :hum:

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Dante_X
Dante_X
MP
le 01 août 2012 à 16:30

Bon sang que j'ai hâte ! Les orcs ! :-d

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master_pat69
master_pat69
MP
le 01 août 2012 à 00:44

c'est à voir cela m'interesse j'attends plus d'info :) !

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LegionZ
LegionZ
MP
le 31 juil. 2012 à 18:19

Incarner un Orc et un Goblin ? Youpi !
Pas de coop. ? Youpi !
Pas de surenchère de loot et d'inventaire rempli à ras la gueule d'objets tous plus inutiles les uns que les autres ? Youpi !

Vivement, et merci Cyanide ! :)

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Omegnight
Omegnight
MP
le 31 juil. 2012 à 17:31

J'ai hâte de voir le gaming live ou d'avoir plus d'infos, ce jeu m’intéresse vraiment.

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tabour
tabour
MP
le 31 juil. 2012 à 16:25

J'attend de voir le résultat

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