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Aperçu : Planetside 2 - GC 2012
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Alors que les fans de la première heure attendent de manière fébrile le lancement de la bêta publique, nous avons été invités par Sony à essayer durant toute une après-midi PlanetSide 2. Mécaniques de jeu, classes de personnages et qualités intrinsèques, nous passons en revue le prochain titre free-to-play de Sony Online Entertainment pour vous !

Pour ceux qui n'auraient pas eu la chance de jouer au premier opus, on pourrait qualifier PlanetSide de sorte de Halo massivement multijoueur comprenant trois factions et fonctionnant sur un principe d'univers persistant proposant des objectifs à capturer pour le contrôle de territoires. Dans le prochain épisode dont la sortie est prévue pour la fin d'année, on retrouvera une variété de classes à même de combler toutes les aspirations des joueurs. De l'infiltrator dont on ne vous fera pas l'affront de vous expliquer sa fonction en passant par les classes d'assaut léger et lourd sans oublier le médecin de combat, l'ingénieur et le fameux Max, capable d'utiliser deux armes différentes tout en étant protégé par son armure bien épaisse, il y a de quoi faire. Enfin, il y a surtout de quoi parer à toutes les éventualités offertes par des conflits de taille importante (on parle ici de batailles de plus de 600 joueurs).

Planetside 2 propose une large variété de classes de soldats.

Dans les faits, chaque bataille commencera par une phase de planification dont vous ferez ou non activement partie selon votre degré d'implication dans le jeu et votre intérêt pour la stratégie géopolitique. Une fois la cible déterminée et la tactique au point, l'action pourra prendre place. Le nerf de la guerre sont des usines produisant des matières premières nécessaires au déblocage d'objets pour sa guilde ou sa faction. Ces gigantesques complexes (une usine peut faire la taille d'un niveau de Call of Duty) sont entourés de structures plus petites servant de bases avancées. En capturant ces dernières, on s'assure des points de respawn à proximité du champ de bataille. Autant vous dire que ces points sont précieux et cette couche de conflits n'est pas à prendre à la légère car ces postes donneront aussi accès à des véhicules à vos troupes.

Il offre également plus d'une quarantaine de véhicules à piloter.

Petit jet ou avion plus lourd, tank, quad ou encore camion de transport de troupes, ce n'est pas le choix qui manque là non plus pour rejoindre rapidement les échauffourées et prendre l'avantage sur son adversaire. Histoire de varier les plaisirs, un compteur de pénalité vous empêchera de prendre deux fois de suite le même véhicule dans un court laps de temps. Il en va d'ailleurs de même pour le retour en jeu après avoir été tué par son adversaire. Certains points de respawn vous demanderont d'attendre de quelques secondes à deux minutes alors que d'autres vous permettront de rentrer en jeu instantanément. De quoi vous motiver à prendre au sérieux la défense de ces bases annexes. Côté gameplay en équipe, le jeu propose un système de squad simplifié pour permettre à tous les joueurs désorganisés d'être automatiquement placés dans une petite équipe de soldats avec visualisation de ces derniers à l'aide de petits points de couleur sur la mini-carte. Une bonne idée, mais autant vous dire que sans une coordination à un niveau plus élevé, point de salut...

Les usines de production sont protégées par des bases avancées.

Qui dit jeu massivement multijoueur en ligne, dit guildes. Planetside2 n'échappe bien évidemment pas à la règle et fournira dès son lancement un support pour les joueurs souhaitant se regrouper. Mais pour progresser efficacement dans la conquête de la planète, les guildes vont aussi devoir travailler entre elles pour se fédérer afin de planifier des actions conjointes. Déjà assez périlleux avec deux armées, le fait que trois factions soient en tout temps dans l'équation devrait apporter son lot de surprises. Les plus vieux d'entre vous se souviennent sans doute des affrontements épiques dans les zones contestées du MMO Dark Age of Camelot, qui lui aussi proposait trois factions. Le facteur diplomatique sera donc au cœur du jeu et apportera une couche supplémentaire au gameplay d'action pur et dur que l'on attend d'un FPS.

La vue cockpit des engins aériens est très immersive.

En termes de progression d'équipement, le jeu disposera au lancement d'une liste impressionnante d'armes et d'équipements à débloquer (en utilisant points d'expérience et ressources produites par les usines sous contrôle de sa faction). Les développeurs nous ont parlé d'un total de 75 armes différentes pour l'infanterie et une quarantaine pour les véhicules. Cette liste devrait bien évidemment s'étoffer au cours du temps et au fil des patches. Si après la lecture de cet aperçu vous n'y tenez plus et que l'aventure vous tente, n'hésitez pas à visiter le site officiel du jeu pour avoir la chance de prendre part à la bêta !

Nos impressions
En l'état, le jeu est assez prometteur, même si les conditions idéales pour apprécier ses plus grandes forces étaient absentes lors de notre essai. En effet, sans un minimum de coordination, les batailles ressemblent à tout sauf à une expérience de jeu appréciable. Le laps de temps qui nous sépare du lancement du jeu devrait quant à lui être mis à profit pour régler bon nombre de petits soucis comme la physique des véhicules et les quelques animations un peu bancales de cette version. On vous le dit souvent, mais une fois n'est pas coutume, le titre étant gratuit, chacun pourra juger sur pièce sans débourser un centime une fois ce dernier disponible...
Profil de bethor
L'avis de bethor
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Journaliste de jeuxvideo.com
27 juillet 2012 à 07:26:13
Mis à jour le 27/07/2012 Voir l'historique
gamescom PC FPS MMO Sony Online Entertainment
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (116)
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enkephalin1
enkephalin1
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le 24 Novembre 2012 à 10:41:00

Ouffissime ce jeu :bave:

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arkh06
arkh06
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le 20 Novembre 2012 à 20:18:46

gto007 :d) tu veux plutôt dire un "pay to win", car le jeu est bien free to play (jette un oeil sur Steam).

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gto007
gto007
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le 19 Novembre 2012 à 18:35:56

Ca vient de tomber.

C'est pas un free to play ça, mais un pay to play, en plus c'est super cher.

le mois à 12,99 €, le trimestre à 35,97 €, le semestre à 59,94 € et l'année à 95,88 €.

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esperonche
esperonche
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le 18 Novembre 2012 à 16:55:27

Cougar_jack
Posté le 30 juillet 2012 à 02:29:51
bof ,ca doit pas valoir BF3 , trop futuriste pas assez réaliste

BF3 réaliste lulz :rire:

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Klayte
Klayte
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le 19 Octobre 2012 à 17:22:06

VDD :d) Bin prend les 2 Planetside est gratuit

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falbow
falbow
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le 18 Octobre 2012 à 14:52:15

planet side 2 ou halo 4 that is the question

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Spectalys
Spectalys
MP
le 07 Octobre 2012 à 04:01:56

J'ai joué 2 heures, et je suis D'accord avec mon VDD. Excellentes 1eres impressions, c'est quand même magnifique cette architecture, des vaisseau qui décollent entres 2 falaises immense, une impression de gigantisme des environnements. Je ne saisis pas trop ce qui se passe , étant novice, mais c'est énorme de se retrouver avec son pote dans une armure genre petit mécha contre 1 char pendant qu'un ingé te soutient en te réparant et ça pete de partout la guerre futuriste de dingue, gameplay accésible comparable a bf, et pour les véhicule, c'est bien maniable, certain tank flotent au dessus du sol !! Imaginé les déplacement latéral etc ... Enorme et gratuit !!!!!!!!!

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BARBAK_is_back
BARBAK_is_back
MP
le 17 Septembre 2012 à 14:07:57

Pavé aprés test ^^
Je viens de prendre le pack alpha, étant un grand fan de BF je me suis dit, 1000joueurs wtf!! plus on est de fou plus ça gicle.

Premier opinion aprés 5h non stop de découverte:
-graphiquement ça peut étre améliorer c'est une béta mais c'est quand méme sacrement jolie.
-gameplay façon bf (pas un truc lourdo a la ARMA), manque d'aide au commandement/communication (pa de micro->joue solo).
-la map :ouch: c'est immense!!! du coup parfois je me suis senti en balade...avec un avion perdu qui passe de temps en temps et par contre, quand ça tape, bin ça fait pas semblant.

Je me suis retrouver a attaquer pendant 2h! un poste radar au centre du continent ou les 3 factions ce tarté gentiment; c'été terrible.
Ajouter a ça le temps qui passe (tomber de la nuit, petit jour...interet tactique indénible).
Bref si vous aimé les combat de masse GO! :ok: (par contre attendez vous a étre un peut paumé au début, le systéme de capture de secteurs étant franchement singulier...mais quand méme excelent une foix saisie).

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mexure
mexure
MP
le 07 Septembre 2012 à 16:25:45

septembre-NDA levé-petit pavé...
la beta avance bien,les maj se voient IG.Le jeux devrait sortir en 2013 avec open beta j'espère avant la fin de l'année.
Cet aperçus reste d’actualité.
Pour ceux qui n'aurait pas compris dans les grandes lignes c'est un battlefield "au pluriel";PS est la guerre là ou BF est une bataille.
Je corrige l'aperçus de JV.com certaines usines peuvent faire la taille d'une map de BF3 (sur console...).
Voila les comparaison avec BF3 s'arrete sur la domination, le reste du gameplay reste très éloigné et ressemble alors à du STR/RTS zone d'influence, ligne de front etc...
Il y a le gestion des "usines",comment defendre ou attaqué une usine, les générateur de spawn ,les générateurs de portails(il y des portail énergétique qui permettent de defendre des point stratégique d'entrée et de sortie,seul les propriétaire de l'usine peuvent les traverser).
Je trouve çà étrange qu'on ne parle que si peu de PS2 sur le site car c'est un jeux plus que prometteur s'il persiste dans la voie de l'e-sport( et donc un vrai f2p comme lol dont SOE veulent s'inspirer pour le Cash shop....à voir)
Pour le combre de joueurs je ne sais pas si c'est 2000 par continent ou par serveur(3 continents par server, un seul est disponible pour le moment).

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volvano83
volvano83
MP
le 16 Août 2012 à 15:23:12

LE FPS le plus épique de tout les temps!

Hâte de recevoir mon invitation à la beta. :oui:

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