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Test L'Age de Glace 4 : La Dérive des Continents - Jeux de l'Arctique !
Profil de Romendil,  Jeuxvideo.com
Romendil - Journaliste jeuxvideo.com

Après avoir réussi à limiter la casse dans l'adaptation vidéoludique du troisième long-métrage de l'Age de Glace, Manny et sa bande ont décidé de ne pas trop se fouler à l'occasion de la sortie du quatrième film dans les salles. Car quel que soit le support choisi, le résultat est stupéfiant de médiocrité. L'Age de Glace 4, le jeu, a au moins le mérite de pouvoir briguer le titre de pire party-game de tous les temps !

L'Age de Glace 4 : La Dérive des Continents - Jeux de l'Arctique !

Avec comme seul contenu un assortiment de 10 défis aussi peu inspirés que calamiteux à jouer, l'Age de Glace 4 affiche d'entrée de jeu un manque total d'ambition. Pire encore, le soft ne s'embarrasse aucunement de convivialité puisque les épreuves n'accueillent pas plus de deux participants, et encore à tour de rôle... Si en plus on vous précise que les deux modes de jeu proposés (Histoire ou Jeu Libre) contiennent exactement la même chose, et qu'on en fait le tour en moins d'une heure, vous aurez compris que ce titre est à éviter comme la peste, surtout au prix abusif auquel il est vendu dans les bacs !

L'Age de Glace 4 : La Dérive des Continents - Jeux de l'Arctique !
Il faut le mériter pour atteindre la fin du parcours avec Kinect.
Vous n'avez pas vu le quatrième long-métrage d'animation de l'Age de Glace et vous stressez à l'idée de risquer de passer à côté de certaines subtilités narratives du jeu ? Pas de panique, l'histoire dans l'Age de Glace 4 : Jeux de l'Arctique est inexistante. Le mode « scénarisé » se contente en effet de nous expliquer que deux clans se disputent la possession d'une noisette géante remplie de fruits exotiques bien juteux. D'un côté, nous avons Manny et sa bande de bestiaux préhistoriques ; de l'autre, nous avons une horde d'animaux pirates prêts à en découdre pour prouver leur suprématie sur leurs concurrents. Cette rivalité sert donc de prétexte basique pour justifier l'enchaînement de dix mini-jeux dans lesquels s'affronteront les membres de chaque équipe, les uns après les autres.

L'Age de Glace 4 : La Dérive des Continents - Jeux de l'Arctique !
Là c'est quasiment mission impossible.
Sur Xbox 360, les contrôles sont basés uniquement autour de l'accessoire Kinect et analysent donc les mouvements du joueur pendant la partie. La reconnaissance se révèle extrêmement inégale d'une épreuve à l'autre : parfois plutôt pertinente, d'autres fois complètement ridicule. Par exemple, les mouvements de balancier effectués pour se déplacer dans les défis de type descente ou slalom manquent de réactivité et rendent ces épreuves assez fastidieuses. Certaines sont d'une difficulté franchement abusée, comme le parcours du Canon à Scrat où l'anticipation ne suffit pas à se mouvoir avec précision d'un tremplin à un autre, surtout que le nombre de battement d'ailes est limité. Bonne surprise, en revanche, pour le Saut Stylé, chaque figure impliquant une gestuelle bien précise de la part du joueur, le tout étant reconnu de manière cohérente par Kinect. Idem pour le Plombier Préhistorique qui dévoile, sur cette version, tout son intérêt. On n'en dira pas autant du Brise-Glace qui remporte facilement la palme de l'épreuve la plus nulle et inintéressante de toute l'histoire du jeu vidéo !

L'Age de Glace 4 : La Dérive des Continents - Jeux de l'Arctique !
L'exemple type de l'épreuve sans intérêt.
Si les développeurs ont au moins le mérite d'avoir pris la peine de tenter d'exploiter les spécificités de chaque support pour différencier chacune des versions, du moins pour ce qui est du maniement, le résultat n'en reste pas moins catastrophique. Dépourvu de toute convivialité, le jeu est tout aussi navrant en solo où l'on ne peut même pas régler le niveau de l'IA qui fait n'importe quoi durant l'épreuve de Curling. Tantôt trop assisté, tantôt injouable, le soft exige de la part du joueur une patience à toute épreuve qu'il n'aura pas forcément, surtout après avoir déboursé le prix fort pour se procurer un titre aussi médiocre. Bouclées en moins d'une heure, les dix épreuves ne donnent absolument pas envie d'y retourner, même pour ceux qui auront apprécié le film et qui se désoleront devant la réalisation honteuse de cette adaptation.

Les notes
  • Graphismes5/20

    Mieux vaut rester très loin de l'écran pour ne pas être écoeuré par tous les défauts du soft sur le plan des graphismes et des animations. Même les cinématiques sont trop laides pour se laisser apprécier.

  • Jouabilité4/20

    Chaque version a le mérite de proposer son propre gameplay. Mais que l'on joue à la Wiimote, au Sixaxis ou avec Kinect, le pire côtoie le tout juste passable. On prend donc tout sauf du plaisir à jouer.

  • Durée de vie2/20

    Heureusement pour nous, le titre ne comporte que 10 épreuves et se boucle en moins d'une heure. Le contenu est donc le même en mode Histoire et en mode Jeu Libre. Les parties n'autorisent pas plus de deux participants, et seulement en alternance.

  • Bande son6/20

    Le doublage reprend les voix du film mais les musiques sont complètement anecdotiques et les bruitages ne prêtent même pas à sourire.

  • Scénario/

La licence de l'Age de Glace serait-elle définitivement perdue pour le jeu vidéo ? Si l'adaptation du troisième volet s'en sortait finalement sans trop de pots cassés, les développeurs de celle du quatrième film ne semblent pas avoir eu d'autre consigne que celle de bâcler le jeu le plus rapidement possible à moindres frais. On se retrouve ainsi avec 10 mini-jeux d'une pauvreté affligeante, vendus au prix fort comme si de rien n'était.

Note de la rédaction

3
3.8

L'avis des lecteurs (6)

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