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Test Madagascar 3 : Bons Baisers d'Europe

Madagascar 3 : Bons Baisers d'Europe : Trailer n°1

4 032 vues
Profil de dharn,  Jeuxvideo.com
dharn - Journaliste jeuxvideo.com

A peine sorti sur grand écran, Madagascar 3 débarque à présent sous la forme d'un jeu d'action destiné aux plus jeunes. De Rome à Londres en passant par Paris, préparez-vous à sillonner l'Europe aux côtés d'un cirque décidément pas comme les autres.

Madagascar 3 : Bons Baisers d'Europe

Contrairement à certaines adaptations vidéoludiques susceptibles d'intéresser un public adolescent ou adulte, Madagascar 3 : Bons Baisers d'Europe s'adresse clairement aux enfants. En effet, entre son scénario volant au ras des pâquerettes ou ses dialogues bien lourds, il est peu probable que le soft parvienne à retenir l'attention d'un joueur âgé de plus de 10 ans. Par ailleurs, le manque de soin apporté aux graphismes ou l'imprécision du gameplay ont de quoi horripiler plus d'un joueur expérimenté. Par chance, quelques bonnes idées sauvent Madagascar 3 du naufrage in extremis.

Madagascar 3 : Bons Baisers d'Europe
La détection de mouvements est étrangement absente du gameplay.
Tout au long de son mode Histoire, Madagascar 3 : Bons Baisers d'Europe nous invite à sillonner l'Europe aux côtés des héros du long-métrage pour accomplir diverses missions et monter des numéros de cirque. Concrètement, il s'agira dans un premier temps d'utiliser au mieux les deux compétences spécifiques d'un binômes de personnages complémentaires pour trouver des objets éparpillés dans les décors. On évoluera ainsi à deux dans des environnements variés sachant qu'Alex est capable d'effectuer des acrobaties et de rugir tandis que Gloria peut détruire des portes ou nager. Morty peut franchir de grandes distances dans les airs et ruer à volonté. Enfin, la grande taille de Melman lui permet d'atteindre certains éléments en hauteur et confère à ses éternuements une puissance légendaire. Après un court briefing, nous voici donc en train de faire grimper Alex sur un toit pour faire tomber une caisse et permettre à Gloria de se hisser auprès de nous. D'un coup de popotin, une porte vole en éclats et Alex en profite pour voltiger de perche en perche et ainsi de suite...

Madagascar 3 : Bons Baisers d'Europe
Les numéros de cirque sont assez variés mais minimalistes.
Si les contrôles sont simplissimes avec seulement deux ou trois boutons à retenir et pas la moindre détection de mouvements, on ne peut pas dire que la prise en main soit optimale. En effet, les sauts sont affreusement imprécis et la caméra est loin d'être toujours bien placée. On a du mal à évaluer les distances si bien que l'on doit souvent recommencer certaines phases de plates-formes assez ardues après avoir plongé dans le vide inopinément. Bien entendu, la médiocrité des graphismes n'arrange rien et les bugs de collision, loin d'être rares, se chargent d'enfoncer le clou. Heureusement, la difficulté des énigmes à résoudre pour avancer est bien dosée et quelques traits d'humour font passer la pilule. Par exemple, alors que nous venions de nous élancer dans les airs avec Marty, nous avons tout à coup eu la surprise de le voir s'écraser lamentablement contre une porte que nous avions tout simplement oublié d'ouvrir avec Gloria. Quand on ne s'y attend pas, ça surprend vraiment et ça fait bien rire, surtout si on joue avec un ami. Et ce n'est pas tout, des petites courses d'obstacles ou des jeux de cache-cache avec des contrôleurs animaliers nous permettent régulièrement de varier les plaisirs.

Madagascar 3 : Bons Baisers d'Europe
Inutile de s'attendre à un scénario compliqué.
Une fois que l'on a accompli toutes les missions liées à une ville, il est temps d'installer le cirque. L'installation en question commence par un jeu de plates-formes assez ardu suivi de mini-jeux minimalistes pour vendre des tickets et de la nourriture. Viennent alors les numéros de cirque proprement dits. Ici, Marty jouera l'homme-canon (enfin... le zèbre-canon en l'occurrence), là, Alex se mettra au trapèze, etc. Durant ces épreuves distinctes les unes des autres, on contrôle aussi d'autres personnages tels que Vitaly le tigre ou Julian le singe. Avec un minimum de dextérité, n'importe quel enfant s'en sortira haut la main et pourra passer à la ville suivante avec ses petites compagnons. Si l'envie lui prend, il pourra aussi revenir à ces mini-jeux dès qu'il le souhaite à partir du menu principal. Tout cela fait en fin de compte de Madagascar 3 : Bons Baisers d'Europe. Un titre grand public assez correct à défaut d'être vraiment bon. On devra s'en contenter.

Les notes
  • Graphismes11/20

    Les personnages et les décors sont assez sommairement modélisés. Alex, Marty et leurs compères ont beau en faire des tonnes pour nous faire sourire, on aura du mal à avaler la pilule.

  • Jouabilité12/20

    Bien que les contrôles soient intuitifs, les sauts sont imprécis et la caméra a tendance à partir dans tous les sens. La difficulté des énigmes est bien dosée mais les mini-jeux ne sont pas particulièrement intéressants et la détection de mouvements de la Wiimote n'est même pas prise en compte.

  • Durée de vie14/20

    Il y a beaucoup d'éléments à récupérer dans les décors et chaque ville propose suffisamment de contenu pour ne pas s'estimer flouée. On apprécie de pouvoir inviter un second joueur à tout moment dans l'aventure.

  • Bande son12/20

    Les doublages en français sont tellement surjoués qu'on a du mal à supporter la plupart des interludes scénaristiques. Les musiques passent la plupart du temps inaperçues.

  • Scénario12/20

    L'histoire ne vole pas bien haut et les dialogues sont généralement inintéressants, même pour un enfant de 10 ans. Heureusement, certains traits d'humour font parfois mouche.

Malgré la médiocrité de sa réalisation et les approximations de son gameplay, Madagascar 3 : Bons Baisers d'Europe parviendra tout de même à distraire le jeune public auquel il s'adresse pour peu que ce dernier sache faire preuve d'indulgence. Une adaptation vidéoludique moyenne à acheter de préférence en occasion si on peut.

Note de la rédaction

12
7

L'avis des lecteurs (2)

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