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The Elder Scrolls V : Skyrim - Dawnguard
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Preview : The Elder Scrolls V : Skyrim - Dawnguard - E3 2012
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Bethesda a pris son temps avant de lancer le premier contenu téléchargeable du mastodonte Skyrim. Au point d'en pousser certains à trépigner d'impatience. C'est qu'il faut du temps pour peaufiner un tout nouvel ensemble de quêtes et même vous mettre sur la voie d'un parchemin des anciens supplémentaire.

The Elder Scrolls V : Skyrim - Dawnguard - E3 2012

Avec Dawnguard, une nouvelle proposition vous est faite dans le joli monde de Bordeciel : rejoindre les Gardes de l'Aube, chasseurs de vampires de tradition, ou au contraire, devenir un vampire, mais pas un petit vampirounet chétif, non, plutôt un Seigneur vampire. Le tout sur fond de prophétie annonçant la possible annihilation des vampires, la fameuse Tyrannie du Soleil. Prophétie que l'on cherche dans le cas de cette démo à éviter, devenir un vampire étant précisément ce qu'il nous a été donné d'essayer durant une trentaine de minutes à partir d'une sauvegarde située environ 4 heures après le début du DLC. Première précision, contrairement au vampirisime classique, le Vampire Lord se transforme, à l'image du loup-garou, modifiant non seulement son apparence mais également ses aptitudes. Avec sa tronche de démon de l'enfer, le joueur se paie de surcroît deux moignons d'ailes et la possibilité de planer au-dessus du sol (pas de voler, attention) et surtout de l'eau et découvre une bonne dose de nouveaux pouvoirs, notamment le Grip qui permet de se saisir à distance d'un ennemi et de le ramener à soi pour l'écharper à mains nues, avec un bonus d'empoisonnement à chaque frappe. Le sort Chauve-Souris change le joueur en une nuée de bestioles et le téléporte à courte distance, l'invocation d'une gargouille se passe d'explications, de même que l'éveil des morts. En outre, en bon suceur de sang, le Vampire Lord est évidemment capable de drainer le vie à distance. Et on pourrait encore citer la paralysie de ses adversaires ou le bonus de 50% accordé en Magie, Santé et Endurance durant la transformation. Autant de points positifs nécessairement contrebalancés par une grande faiblesse durant la journée.

The Elder Scrolls V : Skyrim - Dawnguard - E3 2012
Nul ne fait le poids face à un tel pouvoir.
La transformation en Vampire Lord n'est toutefois pas la seule nouveauté introduite par Dawnguard, qui n'en manque pas. On ne peut évidemment pas faire l'impasse sur l'arbalète, nouvelle arme de jet nettement plus puissante qu'un arc et pourtant très rapide à recharger. Notez toutefois qu'il semblerait que cette arme ne soit accordée qu'à la condition que l'on rejoigne la Garde de l'Aube qui en sont les maîtres artisans. Par ailleurs, Dawnguard embarque un tas de nouvelles quêtes annexes et surtout un nouveau lieu : Soul Cairn, qui n'est autre qu'un outre-monde rempli d'âmes perdues. C'est justement lors de l'invocation d'un portail conduisant à Soul Cairn que débutait le session de jeu proposée par Bethesda. Une visite forcément un peu lugubre au cours de laquelle, non contents d'essayer les nouveaux pouvoirs du Meta Vampire, nous avons pu apercevoir, mais pas dompter faute de temps, une monture fantomatique.

The Elder Scrolls V : Skyrim - Dawnguard - E3 2012
Jetez un coup d'oeil au contenu des assiettes.
Et signalons également, même si nous n'avons pas pu y mettre un orteil, qu'une nouvelle zone fera son apparition dans les environs de Solitude : Castle Volkihar. Enfin, si tout se passe comme on nous l'annonce, Danwguard devrait proposer une durée de vie d'une dizaine d'heures minimum et jusqu'à 20 heures si on cherche à le boucler à fond. Détail important, le choix de la faction, Vampire ou Garde de l'Aube, sera définitif et impactera donc le personnage. Pas question de vivre une escapade parallèle dans un segment accessoire ou anodin de l'aventure. Dawnguard aura pris son temps pour arriver, mais selon toute vraisemblance, son contenu justifie largement qu'il se fasse attendre.

Nos impressions
30 minutes c'est évidemment bien trop peu pour juger d'un morceau quelconque de Skyrim. Mais le contenu proposé par Dawnguard, transformation en Vampire Lord ou intégration des rangs des très classieux Gardes de l'Aube ou encore la visite de Soul Cairn, tendent à rendre enthousiaste. Après un premier tour dans la peau d'un papa vampire, on est en tout cas plutôt confiant pour ce premier add-on qui devrait replonger pas mal de joueurs dans les plaines de Bordeciel.
Profil de Dinowan
L'avis de Dinowan
MP
Journaliste jeuxvideo.com
07 juin 2012 à 00:23:50
Mis à jour le 07/06/2012
E3 Xbox 360 RPG Bethesda Softworks Heroic Fantasy Dragons

COMMENTAIRES

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Jofe5
Jofe5
MP
le 25 juil. 2012 à 21:42

Très bon et au final, 13/20. :noel:

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elio88
elio88
MP
le 16 juil. 2012 à 16:53

Vous étes vraiment lourdingue avec vos gueguerre à la con..Nous on veut jouer encore plus à Skyrim donc on se prend l'extension..Si tu considère qu'on est des pigeons, certes, car un mec qui se prend une BMW Z3 en est un aussi vue que c'est useless, que du plaisir donc...

Donc votre conclusion est: plaisir= pigeons!!

Belle mentalité, retournez dans votre grotte et aprenez à faire du feu!!

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]Death-Man[
]Death-Man[
MP
le 15 juil. 2012 à 14:41

j'attends une version GOTY :-)

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darksniper65
darksniper65
MP
le 09 juil. 2012 à 17:27

Edmond, les quetes de skyrim ta qu'a les faire, ta vu combien y'en a ?

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sinowsam
sinowsam
MP
le 26 juin 2012 à 21:01

Peu importe son prix , je l'acheterai !

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Earth_quake
Earth_quake
MP
le 26 juin 2012 à 10:05

Pas de nouveauté pour les Loup Garou ? Dommage car ça contrebalancerait la surpuissante du Vampire Lord.

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gradzyany
gradzyany
MP
le 26 juin 2012 à 00:52

et le prix annoncé est de 20€ (1600 points microsoft)

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gradzyany
gradzyany
MP
le 26 juin 2012 à 00:51

question extension, bethesda nous gâte plutôt bien, regardez les extension de oblivion, elle sont bien longue et pas chère pour la durée, comparer à une extension d'un jeu comme battlefield ou call of duty, se sera pas une déception je penses, même si personnellement skyrim me déçois beaucoup par rapport à oblivion, question de gameplay.

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Axaenigma
Axaenigma
MP
le 23 juin 2012 à 18:54

Certainement aux alentours de 15-20 euros ^^

C'est pas un DLC ca, c'est une extension, comme bon nombre d'entre vous le disent.
Et un gros "merde" à l'exclusivité console de jeu '-_-

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Nyalkhirr
Nyalkhirr
MP
le 23 juin 2012 à 08:39

Prix de l'extension :( ?

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