Accueil jeuxvideo.com
  • Créer un compte
  • Se connecter
Créer un contenu
Aperçu : Virtua Fighter 5 Final Showdown
PS3

Contributeur

Sorti en arcade en juillet 2010 au Japon, Virtua Fighter 5 : Final Showdown pointe enfin le bout de son nez par l’intermédiaire du PSN et du Xbox Live. Au programme de cet ultime volet de la mythique saga Virtua Fighter : de la baston toujours aussi technique mais légèrement revue et corrigée pour tenter de se mettre au niveau des standards actuels…

D'abord, une précision qui a son importance : ce dernier épisode de Virtua Fighter est l'aboutissement de Virtua Fighter 5 R, un opus révisé de VF 5 qui a d'ailleurs connu trois versions successives sorties dans les salles d'arcade nipponnes entre février 2008 et novembre 2009. Celles-ci ont, à chaque fois, apporté leur lot de modifications, telles qu'une meilleure gestion de caméra, des animations perfectionnées ou encore des costumes supplémentaires. Tant et si bien d'ailleurs que ce Final Showdown offre finalement peu de réelles nouveautés vis-à-vis des précédents volets. L'avantage est toutefois que les joueurs français pourront découvrir aujourd'hui tous ces ajouts en un seul bloc sur leur console.

Les persos de VF5 se la jouent "fashion victims".

D'abord, au niveau du casting, on dénombre 20 combattants jouables possédant chacun son propre style de combat. Il y a évidemment tous les héros historiques de la série Virtua Fighter : Akira, Wolf, Lau, Jacky, Jeffry, Kage-Maru, Pai, Sarah, Goh ou encore Brad. A ceux-si s'ajoutent les personnages apparus dans les volets suivants tels qu'Eileen, Aoi, Lei Fei, Vanessa, Shun, Lion ainsi qu'El Blaze. Sans oublier les derniers venus : le sumo Taka-Arashi (ayant fait une apparition unique dans Virtua Fighter 3) et le karatéka français Jean Kujo (apparu dans Virtua Fighter 5 R). Lourd dans ses déplacements, Taka-Arashi apparaît néanmoins très puissant et demeure capable d'infliger quelques coups retirant une bonne partie de la jauge de vie. Quant à Jean Kujo, il se révèle très agréable à diriger puisqu'il sait allier l'agilité et la puissance de frappe, à travers quelques attaques bien senties. Enfin, il ne faut pas oublier l'éternel boss de la saga : Dural, l'androïde de métal qui devient jouable dès que vous le battez. Si, avec un peu de recul, le nombre de héros n'est guère conséquent comparé aux ténors du genre, en revanche ils restent assez charismatiques. La plupart ont d'ailleurs hérité de nouvelles animations mais aussi de quelques attaques inédites que les experts de la série devraient pouvoir discerner…

20 combattants jouables pour autant de styles de combats différents.

Côté gameplay, le joueur a droit au même système de combats qu'auparavant : possibilité de se déplacer de quelques pas de côté en profondeur, de faire des Ring Out dans toutes les arènes et d'user d'une touche dédiée aux coups de pied, une aux coups de poing et une réservée à la garde. En plus des combos basiques qui se comptent par dizaines, il est possible d'asséner des projections – entre 6 et 10 par perso selon la position – mais aussi des Jump Attacks, Back Attacks ou encore des Down Attacks quand l'adversaire est au sol. Il existe également des coups « Evasion » capables de contrer les projections. Ainsi que des Reversal qui, en poussant sur les trois touches et une direction, permettent de dévier l'attaque de l'ennemi se retrouvant alors vulnérable pendant une seconde et donc apte à recevoir un combo bien placé. Enfin, il faut noter la présence de Wall Moves qui proposent de plaquer l'adversaire contre le mur du décor afin de mieux l'enchaîner. Résultat : cette belle panoplie de coups offre une sacrée technicité qui séduira à coup sûr les puristes de la baston. D'autant que l'action est rapide et que les combos s'enchaînent très bien. En revanche, pas sûr que les joueurs « casual » ou novices tombent sous le charme. D'abord parce que l'esthétique générale demeure juste propre, sans faire d'éclats. Les 20 arènes de combats (désert, jungle…), entourées de murs, herses ou barreaux cassables, s'avèrent graphiquement plutôt minimalistes et surtout peu détaillées et animées. Par exemple, ni traces de pas, ni nuages de poussière et encore moins de plancher qui se brise dans les décors. Dommage. Côté bande-son, même chose : les bruitages sont classiques et les musiques qui accompagnent les combats semblent être pour la plupart passe-partout. Heureusement, les modes de jeu compensent…

Une vaste panoplie de coups qui offre une sacrée technicité.

Le joueur peut d'abord compter sur un mode Entraînement très complet nommé Dojo. Ce dernier contient un tutorial en 20 phases, un Command Training (il faut suivre précisément les instructions) et un Free Training (libre à vous de faire ce que vous voulez). A cela s'ajoutent quatre modes. Excepté le mode Special Sparring destiné à combattre des adversaires customisés suite au téléchargement de tenues et objets en DLC (hélas probablement payants), on compte également les modes Arcade, Score Attack et Licence Challenges. Arcade permet d'effectuer 7 combats contre l'ordinateur avant d'affronter le boss Dural. Côté options, il est possible de choisir 5 niveaux de difficulté, de 1 à 5 rounds et une limite de temps oscillant entre 30 et 60 secondes. Concernant le mode Score Attack, il faut marquer le plus de points possible en battant la série d'ennemis sélectionnée (trois séries disponibles). Enfin, le mode Licence Challenges propose 4 défis dotés de 5 stages chacun. Parmi les défis figurent le Striking Test (battre l'adversaire en usant d'un nombre de coups précis), le Guarding Test (vaincre l'ennemi en choisissant la bonne garde au bon moment) et le Defense Move Test (user des parades requises pour gagner). En réussissant chaque stage, le joueur fait grimper la classe de son personnage (qui débute à D3). Last but not least : l'incontournable mode Versus offline et online avec création possible de lobby accueillant jusqu'à 8 individus. Pas de doute, c'est bien à travers ce dernier, c'est-à-dire contre des adversaires humains, que ce Virtua Fighter 5 : Final Showdown prend tout son sens !

Nos impressions
Peu de personnages, une esthétique un poil désuète ou encore l’absence d’un mode Histoire : inutile de se le cacher, aux yeux du grand public ce Vitua Fighter 5 : Final Showdown ne fait clairement pas le poids face aux ténors du genre que sont Tekken 6, Mortal Kombat ou encore Super Street Fighter IV Arcade Edition. Toutefois, s’il est indéniable que le jeu a pris un coup de vieux même avec son léger lifting, force est de reconnaître qu’il ne joue pas tout à fait dans la même catégorie que les autres. Ici, l’accent est mis avant tout sur le réalisme et la technicité au détriment du spectaculaire, avec un système de combats éprouvé qui privilégie les enchaînements sans fioritures. Résultat : les puristes de la baston en général et les fans de la saga VF en particulier risquent bien d’être séduits. D’autant que le jeu devrait être proposé en téléchargement à un prix très doux. A essayer avant d’acheter…
Profil de JackBradford
L'avis de JackBradford
MP
Journaliste de jeuxvideo.com
14 mai 2012 à 14:13:02
Mis à jour le 14/05/2012 Voir l'historique
PlayStation 3 Combat Sega
  • Partager cette page :

COMMENTAIRES

Tous les commentaires (100)
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
no2
no2
MP
le 23 Février 2013 à 18:33:01

Ce jeux de part sa realisation graphique est meilleurs que les autres des textures propres pas d'alaising effet de lumieres superbes une variété dans les decors bcp de joueurs ont de la merde dans les yeux mais surtout au bout des doigts...

Lire la suite...
NEPTUNE99
NEPTUNE99
MP
le 12 Juin 2012 à 16:07:41

moi j'adore,rapide et technique que du bon et j'attend avec impatience dead or live vs virtua voila un mariage qui va en ravire plus d'un allé je retourne me fihté <<round on...figth!>>

Lire la suite...
Kratos-Medos
Kratos-Medos
MP
le 18 Mai 2012 à 15:17:11

Bien le copié collé du 5 déjà à chier ? :honte:

Lire la suite...
Woritan
Woritan
MP
le 18 Mai 2012 à 10:23:14
LeeEka
LeeEka
MP
le 17 Mai 2012 à 12:18:45

J ai oublié de cité le nouveau mode solo,super riche avec un training hyper complet comme VF4evo, et plein de mode missions pour apprendre le jeu et défi diverses, désolé d avoir oublié ça, mais ils ont tellement rien rajouté

Lire la suite...
LeeEka
LeeEka
MP
le 17 Mai 2012 à 12:17:41

JULES DREDD

le online existait deja sur xbox360, mais 2 nouveau perso, un nouveau systeme de gard, de déchoppe, une command list qui a presque doublé,(certains perso limite se joue plus pareil) plus de la moitié ds anims du VF5 refaite , sans compter les nouvelles, de nouvelles anims de chute,et j en passe, aréne refaite , des milliers d items de plus, des nouveau effet sur les impacts des coups, et effet de caméra et zoom de base refait complétement tu trouves que c ' est pas grand chose?

Lire la suite...
julesdredd
julesdredd
MP
le 17 Mai 2012 à 12:07:16

Tekken 6 est largement moins bon que virtua fighter, niveau graphismes, sons, et réalisme. Mais ce nouveau virtua fighter semble bien vide, en fait ils ont juste rajouté le mode on line, ce qui aurait été la moindre des choses sur vf 5.

Lire la suite...
Megumi-San
Megumi-San
MP
le 16 Mai 2012 à 14:09:05

C'est un jeu que j'ai adoré sur lequel j'ai passé beaucoup de temps, ca sera une belle occasion de le récupérer à un prix raisonnable. ^^

Lire la suite...
appleseed69
appleseed69
MP
le 16 Mai 2012 à 13:43:37

VF5 est sorti en 2007 et pour la retouche finale au lieu de nous sortir tous les ans une nouvelle galette à 70€ comme certaines séries on a droit à une version cheap PSN, je dis tant mieux :bravo:

Virtua Fighter va à l'essentiel, techniquement il n'est pas du tout à la ramasse, les animations sont fluide et réalistes, au contraire on dirait que les gens sont surpris de constater que donner un coup de pied ne provoque pas la foudre ou autre explosion nucléaire.

maintenant c'est vrai que l'addiction à tel ou tel jeu de baston se situe souvent au niveau du gameplay et si celui des Virtua Fighter n'a pas eu besoin d'énormément évoluer tout en restant une référence c'est bien pour une raison

Lire la suite...
LeeEka
LeeEka
MP
le 16 Mai 2012 à 13:13:03

Ouais Akira le pire c est que le jeu a plus de contenu que les jeux de versus actuel,le pire dans cet aperçu,c'est que niveau réalisation ,ben en vérité il est au dessus en terme de graphisme et animation au dessus des jeux actuel de versus ( sauf doa5 qui arrive) .

Les détails d éclaboussure d eau sur les mouvements de pied, les déplacement dans l eau le sable, ils disent qu il y en a pas alors que justement si, c est même un des point fort technique de la série par rapport aux autres jeux, ca et la lumière dynamique , les textures des perso ultra détaillé, hyper fin et coloré, bien plus qu un sc5 ou tkk6 , aprés certains décor manque de vie c est vrai, mais les thèmes des niveau sont sympa et trés immersif, mais la dessus, c est pas le top.

Powertrip , j' ai eu la même expérience que toi, si tu veux :d) faire des sessions avec des gens qui ont le même état d esprit et en connaitre plsu sur le jeu, viens voir le site :

yomi-dojo.fr

le site fr de vf qui n est pas dans un esprit communautaire fermé, au contraire,n avec forum, personne de tout niveau pour faire des sessions et des aides sur le jeu voila, et ya toutes les vrai infos sur le jeu et son contenu, jv.com n' est pas trés au courant.

Lire la suite...
pas d'image
AvantArrière
  • Accueil
  • Tests (3)
  • News (11)
  • Vidéos (31)
  • Images (153)
  • Wiki / ETAJV
  • Forum
HISTORIQUE DES ARTICLES
  • Test : Virtua Fighter 5 Final Showdown sur PS3
    -
    PS3
  • Aperçu : Virtua Fighter 5 Final Showdown sur PS3
    - 100
    PS3
Mettre en valeur Masquer

Vous pouvez mettre en valeur les zones que vous désirez ainsi que noircir les zones que vous désirez cacher.