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Test : Battleship
PS3
Battleship
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Appréciations du jeu
Profil de Lena
L'avis de Lena
MP
Journaliste jeuxvideo.com
04 mai 2012 à 09:36:56
10/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (17)
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7.9/20
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L'idée de faire un film hollywoodien basé sur la bataille navale avait de quoi surprendre, mais c'est bien ce à quoi se sont attelés les studios Universal. Tout cela donne lieu à un bon gros divertissement qui balance 3 explosions à la seconde sur la rétine du spectateur. On s'en doutait, Double Helix l'a fait : Battleship débarque également avec dans son arsenal une adaptation vidéoludique prenant la forme d'un jeu de tir un peu particulier.

Battleship

Disponible sur consoles de salon, celle-ci se décline en effet comme un jeu de tir à la première personne, reprenant plus ou moins le scénario proposé dans le film du même nom, et adoptant également un aspect plus ou moins tactique, bataille navale oblige. Mais ici, vous pourrez toujours chercher les personnages campés au cinéma par Rihanna, Taylor Kitsch ou Liam Neeson, vous ne les trouverez pas. On suit un autre soldat, le démineur nommé Cole Mathis, qui devra lui aussi faire face à une invasion de vilains aliens dont il faudra bien se débarrasser d'une manière ou d'une autre. C'est tout d'abord au sol que vous le ferez, à la mode FPS, en « explorant » diverses îles hawaïennes au fil de missions très scriptées, en voguant d'un objectif à l'autre. Autant le dire tout de suite, la progression y est très répétitive, le joueur se retrouvera donc très régulièrement à devoir défendre ou atteindre un point précis du niveau (toujours indiqué grâce à une icône sur l'écran), en tirant sur tout ce qui bouge et qui arrive par vague.

Battleship
Pas de doute, les vaisseaux ennemis sont plus impressionnants dans le film.
Les ennemis n'étant dotés d'aucune véritable intelligence artificielle, le travail est assez vite fait, à l'aide de votre arsenal plus que limité (carabine, grenades, fusils de précision, armes de poing, fusil ennemi...). Quelques éléments du décor servent évidemment à vous protéger, même si aucun véritable système de couverture n'est présent. Vos adversaires, eux, ne penseront même pas toujours à se cacher. Si vous arrivez à les prendre à rebrousse-poil, il ne sera pas rare de les voir vous tourner ostensiblement le dos, alors qu'ils sauront par ailleurs vous tirer dessus à 100 mètres, pendant que vous êtes accroupi derrière un buisson. A part ces phases de tir, il vous suffira de laisser une simple touche appuyée pour effectuer quelques actions contextuelles, comme poser une charge de C4. Si les actions sont répétitives, le level design ne permet pas non plus d'apporter de l'originalité à ce Battleship, puisqu'on se contentera de vous balader dans des environnements ressemblant fort à des couloirs. Les graphismes sont également peu convaincants, offrant aux joueurs quelques arrière-plans agréables à regarder, sans plus. Les décors plus proches sont techniquement faiblards, et on aura vite l'impression de toujours effectuer les missions dans un même environnement, avec une luminosité et une météo légèrement différentes.

Battleship
L'intelligence artificielle des ennemis est inexistante.
D'autre part, comme on le disait, Battleship se dote également d'un aspect tactique, puisque votre personnage a la possibilité de contrôler les bateaux et sous-marins mouillant au large des îles que vous foulez de vos petits pieds. C'est une carte tactique ressemblant à une grille de bataille navale qui vous servira ainsi de terrain de jeu. Vous pouvez y déplacer vos bateaux, et leur faire attaquer divers bâtiments ennemis, détectés grâce aux radars de vos navires. Certains de vos objectifs à accomplir sur terre impacteront directement ce qui se passe en mer, les deux aspects étant liés. On pourra également profiter des déplacements préalablement ordonnés en repassant en mode FPS, puisque les batailles navales peuvent être observées en temps réel depuis la côte. Quel dommage que les graphismes soient si peu agréables à regarder, et que les effets semblent également un peu datés. On trouve aussi une autre particularité assez intéressante : en tuant les ennemis, on pourra parfois récupérer divers atouts, qui pourront ensuite être assignés aux navires et sous-marins de guerre, grâce à la carte tactique. On pourra par exemple augmenter la puissance des torpilles, améliorer le blindage... ou même prendre le contrôle d'un bâtiment durant 20 secondes, ce qui permet d'augmenter les dégâts de 30% durant ce laps de temps. Hélas, ces phases ne sont palpitantes que sur le papier. Le rendu est inintéressant au possible, puisqu'il vous suffira de matraquer quelques boutons pour détruire le navire ennemi. Au total, chaque navire peut bénéficier de cinq améliorations à la fois, certains emplacements devant d'abord être débloqués.

Battleship
Via la carte tactique, on peut diriger la flotte américaine et attaquer les vaisseaux extraterrestres.
On apprécie ce système incluant un peu de tactique dans un jeu possédant des phases de tir atrocement banales, mais l'ensemble n'est pas suffisamment abouti pour vraiment séduire le joueur, qui aurait sans doute apprécié que les deux modes de jeu soient encore davantage entremêlés, et surtout nettement plus riches et profonds. D'autre part, Battleship souffre également d'un système de sauvegarde automatique peu convaincant, et il ne dispose même pas d'un mode multijoueur, qui aurait pu ajouter un peu d'intérêt à ce titre passable, qu'on aura du mal à recommander aux amateurs de FPS comme aux autres joueurs.

Les notes
  • Graphismes 9 /20

    Battleship dispose de graphismes techniquement pauvres, aux environnements particulièrement répétitifs, malgré quelques arrière-plans un peu plus regardables. Dommage, on aurait aimé assister aux batailles navales qui se déroulent en temps réel. D'autre part, le design des ennemis est nettement moins réussi que dans le film du même nom.

  • Jouabilité 10 /20

    Ce FPS lambda dispose de phases de tir assez pauvrement introduites, puisqu'il faudra toujours voguer d'un objectif à l'autre en tuant des ennemis au quotient intellectuel déplorable. On finira par se lasser de ces séquences, plutôt sympas au départ, et ce ne sont pas les phases « tactiques » qui nous donneront une bouffée d'air frais suffisante pour vraiment commencer à apprécier le jeu. Néanmoins, Battleship dispose d'une idée de base appréciable, ce qui est déjà pas si mal.

  • Durée de vie 5 /20

    Comptez trois à quatre heures de jeu pour boucler les missions qui vous sont proposées, et qui s'enchaînent donc très vite. Le titre ne dispose en outre d'aucun mode multijoueur qui pourrait rallonger la sauce. Vendu au prix fort à sa sortie, Battleship dispose donc d'une durée de vie famélique.

  • Bande son 13 /20

    La musique ne sort pas du lot, mais s'autorise quelques moments plus épiques, histoire de bien accompagner notre tentative désespérée de sauver le monde. Les voix françaises sont forcément un peu caricaturales, mais dans le ton. Néanmoins, les nombreux commentaires des commandants des navires pourront vite devenir lourds.

  • Scénario 10 /20

    Débarrasser la terre de vils extraterrestres visiblement venus pour l'envahir. Ce n'est sans doute pas par son scénario que le film Battleship se distingue, et le jeu qui en est issu arrive à faire pire, en nous faisant participer à des missions assez simples, à base d'objectifs basiques.

Au final, Battleship se présente comme un FPS très moyen à la réalisation bâclée, dont l'unique bonne idée ne parvient pas à vraiment relever la qualité générale du soft. Les phases d'action sont vite répétitives et lassantes, et les batailles navales ne demanderont pas un sens tactique aiguisé de la part du joueur. En échange de quelques euros, pourquoi pas, mais vendu au prix fort, le titre ne peut décemment pas être conseillé.

Profil de Lena
L'avis de Lena
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Journaliste jeuxvideo.com
04 mai 2012 à 09:36:56
10/20
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L'avis des lecteurs (17)
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7.9/20
Mis à jour le 04/05/2012
PlayStation 3 FPS Tactique Activision Double Helix Games
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