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Aperçu : Star Trek
PC

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Star Trek fait partie de ces univers auxquels il paraît terriblement difficile de s'attaquer. Pourtant, c'est exactement ce que Digital Extremes est en train de faire. Mais le studio canadien, à l'origine du récent The Darkness II, ne part pas seul dans l'inconnu. II travaille en étroite collaboration avec Bad Robot, la société du réalisateur J.J. Abrams, qui a donné naissance au long-métrage Star Trek (2009). L'objectif est de concevoir un third person shooter prenant place directement après les événements du film. Une séquence de jeu de plusieurs minutes nous a donné un premier aperçu de ce à quoi ressemblera ce titre sobrement intitulé Star Trek, prévu pour début 2013 sur PC et consoles HD.

Malgré les réticences de certains fans, J.J. Abrams est parvenu à livrer en 2009 un film présentant sa vision de Star Trek. Celui-ci a d'ailleurs été chaleureusement accueilli à sa sortie par une grande majorité du public et des critiques. En travaillant avec le réalisateur américain et sa société, Digital Extremes s'appuie sur des fondations solides. L'histoire du jeu a en prime été écrite par Marianne Krawczyk, maintes fois récompensée pour son travail en tant que scénariste sur la saga God of War. A la tête du projet, on trouve donc une équipe des plus expérimentées. Marqués par Mass Effect et conscients de la popularité du genre TPS, les développeurs ont choisi de faire de Star Trek un shooter à la troisième personne. On y retrouve un pot-pourri de mécaniques désormais devenues classiques. Le jeu bénéficie ainsi d'un système de couverture et d'un gameplay asymétrique entièrement tourné vers la coopération. Malgré tout, Digital Extremes assure que sa production n'enchaînera pas bêtement les scènes de gunfight. La dimension philosophique de Star Trek ne devrait pas totalement passer à la trappe. Le côté aventure spatiale non plus. Il sera ainsi possible d'explorer la galaxie. Ce qui veut tout et rien dire, nous sommes d'accord.

Le titre se présente comme un TPS classique...

En fait, les seuls éléments concrets dont nous avons pu prendre connaissance proviennent d'une séquence de gameplay exposée lors de la présentation du jeu. Celle-ci s'est ouverte sur une scène rappelant fortement Dead Space. On y découvrait les deux personnages centraux de l'histoire, Kirk et Spock flottant dans l'espace en direction de l'Enterprise, de telle manière que l'on aurait aisément pu se croire dans la série d'EA. Une fois à l'intérieur du vaisseau, le jeu a immédiatement endossé son costume de TPS basique. La caméra s'est ainsi calée derrière les personnages, offrant une vue que l'on sait efficace pour ce type de gameplays. Comme évoqué plus haut, Kirk et Spock sont donc les héros du jeu et par extension, les personnages que l'on peut incarner. Un duo dans le cas présent inséparable car Star Trek a été conçu pour être parcouru à deux, en coop (online ou local). Si bien que l'IA contrôlera le second protagoniste lors des parties en solo. Bien sûr, en fonction du choix de son avatar, le gameplay s'en trouvera changé. Kirk joue ainsi le rôle du « bourrin » de service. Il est efficace lors des fusillades et dispose de capacités spéciales lui permettant de faire un carnage dans les rangs ennemis. Il sait par exemple créer un bouclier derrière lequel il peut se planquer lors des assauts. Complément idéal de son acolyte de toujours, Spock joue lui la carte de la finesse. Il préfère neutraliser ses adversaires. Il peut notamment forcer un ennemi à s'allier à lui et le retourner ainsi contre ses anciens camarades.

... qui n'est pas sans rappeler un certain Dead Space.

Visiblement, Digital Extremes mise énormément sur cet aspect coopération. Dans la séquence montrée, les joueurs devaient impérativement unir leurs forces pour avancer dans les couloirs de l'Enterprise et lutter contre une menace extraterrestre. Les développeurs ont mis en place plusieurs mécaniques poussant à l'entraide. Certaines armes réclament par exemple un effort commun pour être rechargées. On pourra aussi soigner son partenaire s'il est à terre. On a également vu un passage scripté pendant lequel Kirk, blessé, s'appuyait sur Spock tout en shootant pour progresser dans les entrailles du vaisseau. Mais le jeu proposera également quelques autres mécaniques le différenciant un peu de la concurrence. Outre des puzzles de nature encore inconnue, il faut notamment s'attendre à devoir scanner des centaines de corps afin de glaner de précieuses informations en rapport avec le scénario. Les développeurs semblaient également très fiers d'annoncer que les joueurs pourraient shooter leurs ennemis durant les cut-scenes. Visuellement, on retrouve clairement cette inspiration Mass Effect. Les animations des personnages dégainant leurs armes et plus généralement, la direction artistique du titre, rappellent fortement la série de BioWare. Mais on ne saurait en vouloir à Digital Extremes tant le modèle est de qualité.

Nos impressions
Clairement, Star Trek se classe dans la catégorie des projets d'envergure même si les développeurs annoncent avoir pour seule ambition de ne pas se rater comme la plupart des jeux liés à l'industrie du cinéma. La volonté de proposer une véritable épopée spatiale dans un univers aussi dense que celui de ST a en tout cas de quoi séduire. Le problème, c'est justement que nous n'avons pour le moment vu qu'une unique séquence de gameplay orientée action, relativement générique. Il nous manque donc beaucoup d'éléments pour juger de la réelle valeur du jeu. Notre prochaine rencontre avec lui, probablement lors de l'E3, devrait nous permettre d'en apprendre plus à son sujet.
Profil de Rupan
L'avis de Rupan
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Journaliste de jeuxvideo.com
23 avril 2012 à 10:37:54
Mis à jour le 23/04/2012 Voir l'historique
PC Action Aventure Paramount Digital Entertainment Digital Extremes
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (45)
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papy386
papy386
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le 26 Avril 2013 à 14:24:35

Hum je vient de le tester sur mon PC, i7 3ghz, 12 Go de ram, GTX 670.

Je pense que c'est une honte, c'est un sous star trek et un sous jeu même pas digne d'une console moderne, donc sur mon PC je vous dit pas l'aspect plutôt raté.

Les phases de combats sont poussive, certain passage mal scripté (genre des la sortie d'un ascenseur pof mort, ou juste après le chute de kirk, spock meurt direct et pof fin de mission...).

décu, vraiment....

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Madmax7
Madmax7
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le 25 Avril 2013 à 14:43:22

des tonnes de bug sur PC, à ne pas acheter avant que tout soit fixé, sinon c'est simplement injouable
le co-op ne marche même pas
regardez la review d'AgnryJoe, il l'a acheté en avance (parce que c'est un reviewer) et il raconte tout les bugs et glithces

http://www.youtube.com/watch?v=ZB7r9m9vYNA

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michouchou22
michouchou22
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le 24 Avril 2013 à 00:47:15

pourquoi dès la première lecture j'ai pensé à Mass effect :ouch2:

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roropomme
roropomme
MP
le 12 Avril 2013 à 00:51:38

Désoler, moi j'ai arreté de crée le jeux, manque de temp et de personne pour m'aidez .

http://stargatelibertyskies.free.fr/

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ShadowDevil117
ShadowDevil117
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le 25 Avril 2012 à 17:21:40

Bof

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enskaldir
enskaldir
MP
le 24 Avril 2012 à 16:13:09

Si ce n'était de l'utilisation complétement merdique des paradoxes temporels ( comme la trés grande majorité de la sci-fi ) , le film reste correct.

Par contre, si le gameplay et la realisation s'approche d'un Dead Space , pourquoi pas. W&S

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cyrius122
cyrius122
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le 24 Avril 2012 à 14:08:55

Mouais, il nous en faudrait plus pour nous forger un réel avis. :(

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delveyro
delveyro
MP
le 24 Avril 2012 à 10:22:53

septique

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omeno
omeno
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le 24 Avril 2012 à 02:42:00

need

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Antevre
Antevre
MP
le 24 Avril 2012 à 00:46:18

"Star Trek Voyager Elite Force n'était pas un bon jeu pour toi ?? "

Je n'y ai pas joué, c'est peut-être un bon jeu... mais pas un bon Star Trek. Et au moins, ce jeu-là n'avait pas essayé de prendre les deux protagonistes de la première série comme personnages principaux. Ok, ça part du film de 2009, et celui-ci est sans doute assez sympa, mais lui non plus n'a pas grand rapport, à ce que j'ai vu, avec l'esprit originel de Star Trek.Star Trek c'était avant tout l'exploration, la découverte, l'optimisme et la confiance en l'esprit humain, ainsi qu'une bonne excuse pour évoquer, à travers le voyage de l'Enterprise, de nombreux thèmes de science-fiction et poser des questionnements moraux et intellectuels. D'office, cela entre en contradiction avec l'idée d'un film stand-alone ou d'un shooter pour le domaine du jeu vidéo. Et si l'idée c'est d'exploiter le monde de Star Trek, il y a plein d'autres genres vidéoludiques qui s'y prêtent bien mieux, le rpg (au sens large), la stratégie et la gestion par exemple.

Après, je suis conscient que je vais me faire traiter de tous les noms, mais tant pis. Star Trek est un monument de la télévision et de la science-fiction, mais a perdu, à cause de son succès, une part non négligeable de sa substance.

Non, ce jeu n'est pas un jeu Star Trek, c'est une adaptation de film en jeu vidéo, il aurait aussi bien pu être écrit n'importe quoi d'autre que Star Trek sur la boite, ça n'aurait rien changé.

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