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Test Chuck Rock II : Son of Rock
Profil de danabnormal,  Jeuxvideo.com
danabnormal - Journaliste jeuxvideo.com

Après un premier épisode mettant en scène les aventures préhistoriques de notre ami Chuck Rock, Core Design revient à la charge et offre au Mega-CD de Sega une suite à ce sympathique jeu de plates-formes, sobrement intitulé "Chuck Rock 2 : Son of Chuck". Cette fois, et comme le titre du jeu le laisse supposer, le joueur ne dirigera pas Chuck, mais son fils, le bien nommé Chuck Junior. Le rejeton sera-il à la hauteur de son paternel ? Réponses dans ces quelques lignes.

Chuck Rock II : Son of Rock

Après avoir mis une belle rouste à Gary Gritter, le méchant du premier épisode, l'ami Chuck Rock s'est lancé avec succès dans l'industrie. Il est ainsi devenu patron d'une entreprise baptisée "Chuck Motors", l'une des plus grandes usines automobiles de l'époque (bon, l'histoire de Chuck Rock est censée se dérouler au temps de la préhistoire, mais passons...). Le hic, c'est que la grande réussite de Chuck a attisé les jalousies, et qu'il se retrouve un beau jour kidnappé par l'infâme Brick Jagger. Ce dernier n'accepte de libérer Chuck qu'à une seule condition : que l'intégralité de son entreprise lui soit cédée. Excédé et outré à l'idée que la société de papa puisse tomber entre les mains de l'ancêtre du chanteur des Rolling Stones, le fiston de Chuck, Chuck Junior, sort de son berceau, prend son gourdin, et décide d'aller le sauver.

Chuck Rock II : Son of Rock
Le dessin-animé introductif est très réussi.
Le titre se déroule donc comme un jeu de plates-formes on ne peut plus classique : Chuck Junior devra arpenter plusieurs niveaux (eux-mêmes parfois divisés en sous-sections) infestés d'ennemis, et arriver à la fin de chacun d'eux dans le meilleur état possible pour affronter le traditionnel boss. Parmi les stages à traverser, on citera pêle-mêle celui de la prairie ("Stone Age Suburbs"), celui de la forêt aux papillons ("Butterfly Grove"), celui de la lave ("Lively Lava") ou encore l'ultime niveau dans l'usine ("The Car Factory"). A noter que de petits niveaux bonus fort sympathiques (briser une statue avant la fin du temps imparti par exemple) viendront parfois s'intercaler entre les mondes. Leur réussite permettra au joueur d'engranger un contenu supplémentaire. Pour se défendre, Chuck Junior devra bien entendu utiliser son fameux gourdin et frapper les ennemis jusqu'à ce qu'ils soient envoyés ad patres. Le gourdin n'est toutefois pas simplement utilisé comme une arme : le héros peut également s'en servir pour activer des mécanismes, lancer des rochers, ou encore pour se frayer un chemin dans les endroits délicats. La traversée des stages est donc relativement variée, d'autant que le petit pourra aussi sauter de liane en liane pour atteindre certaines plates-formes, ou utiliser divers animaux préhistoriques qui lui serviront de moyens de locomotion. Parmi ces derniers, citons Anthony la fourmi qui vous permettra de traverser les étendues remplies de piques, ou encore Thomas la tortue qui vous aidera à traverser les champs de lave.

Chuck Rock II : Son of Rock
Le titre bénéficie de graphismes très soignés.
Divers items sont à ramasser lors de l'aventure, la plupart se trouvant dans des passages cachés qu'il faudra bien souvent atteindre en sautant sur des plates-formes invisibles. Le plus important de ces items est le fameux biberon qui vous redonnera de la santé, ce qui ne sera d'ailleurs pas du luxe car certains niveaux, comme celui de la lave par exemple, sont assez difficiles. Rien d'insurmontable toutefois, du moins en mode normal. En effet, l'une des spécificités de cette version CD réside dans la présence d'un mode difficile qui, en plus de rendre Chuck Junior moins résistant, propose un cheminement complètement diffèrent (et plus dur bien sûr) de celui du mode normal : le level-design des niveaux n'est plus du tout le même, et certains nouveaux ennemis font même leur apparition ! On ne peut que saluer l'initiative des développeurs, qui ont voulu apporter un vrai plus à cette conversion CD.

Chuck Rock II : Son of Rock
Certains boss sont vraiment de grande taille.
Quel que soit le mode de difficulté choisi, le cheminement dans le jeu est assez agréable, et c'est avec plaisir que l'on accompagne Chuck Junior dans ses aventures. Le plaisir est d'autant plus grand que l'aspect technique du titre a été particulièrement soigné : le jeu fait en effet un bond en avant significatif depuis le premier épisode, et on se retrouve avec des stages fins et colorés. Certains, comme "Butterfly Grove" par exemple, sont même franchement superbes. L'animation n'est pas en reste : le bébé et les ennemis disposent d'une gestuelle vraiment comique, et on reste parfois étonné par la taille de certains boss. L'un des gros points forts de cette version CD, c'est bien évidemment l'aspect sonore. Les musiques sont excellentes en tout point, et contribuent à donner une vraie identité au jeu. Tantôt calmes, tantôt jazzy, on ne se lasse pas de les écouter !

Chuck Rock II : Son of Rock
Malgré toutes ces qualités, Chuck Rock 2 n'est pas parfait : la maniabilité est parfois capricieuse, notamment en raison d'une gestion des sauts assez pénible (certains se calculent parfois au millimètre près) et de collisions parfois franchement douteuses. Le titre manque peut-être aussi d'un tantinet d'originalité car son déroulement est assez classique. Mais en dépit de ces quelques défauts, ne nous y trompons pas : ce Chuck Rock 2 reste un bon titre qui se place sans conteste parmi les meilleurs jeux de plates-formes du Mega-CD aux côtés de Earthworm Jim Special Edition, Mickey Mania, ou Sonic CD. Autant dire qu'il est bien entouré !

Les notes
  • Graphismes16/20

    Cette version CD est identique à la version Megadrive. On a donc affaire à des niveaux beaux, très colorés, et qui ont le mérite d'être extrêmement variés. L'animation du héros est quant à elle excellente : Junior se déplace de manière très fluide, et dispose de mimiques franchement sympas. Certains boss, de par leur taille, sont également assez impressionnants. Les développeurs de Core Design ont donc fait un excellent travail.

  • Jouabilité14/20

    C'est correct dans l'ensemble, même si on n'atteint pas le niveau des ténors du genre. En effet, on a parfois du mal à voir où le héros va retomber lors des sauts, et la gestion des collisions n'est pas exempte de tout reproche puisqu'il arrive fréquemment que le joueur se fasse toucher sans trop savoir pourquoi.

  • Durée de vie17/20

    Par rapport à la version Megadrive, le jeu dispose d'une plus grande durée de vie en raison de l'ajout d'un mode de difficulté qui chamboule complètement les niveaux. C'est un peu comme si on avait le choix entre deux itinéraires différents. Le joueur en a donc pour son argent, d'autant plus que le nouveau mode est particulièrement ardu.

  • Bande son17/20

    L'environnement sonore est bien meilleur que sur Megadrive, support CD oblige. Les musiques collent désormais parfaitement à l'action, et ont été très bien réorchestrées. Certains thèmes mêlant habilement rockabilly et sonorités jazzy viennent même rappeler les superbes musiques du premier épisode. Les bruitages ont été légèrement améliorés, même si on pouvait légitimement attendre plus du Mega-CD sur ce point.

  • Scénario15/20

    Le père Chuck a été kidnappé par Brick Jagger, lequel veut lui prendre sa société d'automobile. Ni une, ni deux, son rejeton en couche-culotte, sans doute désireux de sauver l'héritage familial, décide immédiatement de partir le sauver. Un scénario assez original donc (à défaut d'être crédible), qui nous est raconté dès le début du jeu dans un petit dessin-animé très réussi.

Pari réussi pour cette conversion Mega-CD de Chuck Rock 2 : Son of Chuck. Le jeu garde toutes les qualités de la version Megadrive, tout en y rajoutant une bien meilleure bande-son et une durée de vie plus conséquente, via l'ajout d'un nouveau mode de difficulté. Malgré une maniabilité parfois délicate, Core Design nous offre donc un jeu de plates-formes extrêmement plaisant, dont les joueurs de Mega-CD auraient tort de se priver tant les titres de ce type sont rares sur ce support. Une valeur sûre.

Note de la rédaction

16
16

L'avis des lecteurs (1)

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