Puisque le personnage du Chat Potté souffre visiblement d'un cas prononcé de fièvre du samedi soir, l'idée de lui consacrer un jeu de rythme n'est pas nécessairement saugrenue. A condition de faire les choses convenablement et de ne pas sortir un vieux machin creux avec 3 chansons et une poignée de mini-jeux. Anatomie d'une arnaque.
Si les adaptations de salon du Chat Potté suivent à la lettre la trame du film, sur DS nous avons droit à la suite de ses pérégrinations. Après ses aventures avec l'oie aux oeufs d'or et Humpty Dumpty, le chat revient dans sa petite ville de San Ricardo pour y remettre un peu d'ordre et aider le maire à rebâtir ce qui a été saccagé. Et comme nous l'a appris Mama Mia, pour résoudre un problème, rien ne vaut la danse et la musique. Here I go again tout ça. Et que ceux qui ont à présent du ABBA et des paillettes plein la tête ne me remercient pas, c'est cadeau, ça me fait plaisir. Jeu de rythme, Le Chat Potté sur DS emprunte, tout comme la plupart de ses congénères, à Oendan/Elite Beat Agents. Pour jouer, il faut donc cliquer avec le stylet sur des icônes que un ou plusieurs cercles entourent en se rapprochant du centre. Lorsque le cercle devient blanc, on clique, autant de fois qu'il y a de cercles et en respectant le tempo. Ce à quoi il faut ajouter des "lignes" que l'on suivra avec le stylet ou encore la possibilité d'activer des pistes spéciales permettant d'augmenter la "miaoutitude" du personnage ou son aptitude à "l'ébouriffage". Et c'est tout. Enfin, non, ce n'est pas tout, il faut encore préciser que le titre ne compte qu'une poignée de chansons hispanisantes qui, même si elles sont plutôt réussies, sont scandaleusement peu nombreuses pour un jeu qui se prétend musical. Soyez donc prêt à jouer et rejouer et rejouer encore les mêmes morceaux. Et encore, et re-encore.
Et là, on, rétorquera par pur esprit de contradiction que Le Chat Potté sur DS contient aussi plein de mini-jeux, presque autant que de phases musicales d'ailleurs. Et bien non, vous ne rétorquerez rien du tout puisque la vérité, c'est que des mini-jeux il doit y en avoir 4 ou 5. La seule chose qui change, c'est le décor. Par exemple, vous aurez droit à un jeu de lancer qui vous demandera de shooter des vêtements qui passent sur une corde à linge, ou des oiseaux, ou des chats ou n'importe quoi d'autre. Un autre type de jeu consiste à frotter l'écran avec le stylet pour couper les liens d'un filet ou briser des bouteilles. Et vous n'imaginez pas la tête que l'on fait quand on découvre qu'en fait, on peut passer le stylet sur n'importe quelle zone de l'écran, ça ne change rien. Par exemple, lorsque plusieurs bouteilles sont alignées, on pense bêtement qu'il faut les viser l'une après l'autre en faisant attention à ne pas briser la dernière qui est remplie de lait... ben non. Elles se cassent toutes seules dans un ordre prédéfini et ce même si votre stylet n'en touche aucune. Et on n'hésite pas à vous imposer les mêmes épreuves des dizaines de fois à la chaîne. C'est des coups à finir psychotique tout ça.
- Graphismes9/20
Les animations affichées sur l'écran supérieur sont rigides et font penser à un Game & Watch amélioré. Même si on les regarde rarement puisque les actions s'effectuent sur l'écran tactile, ça reste vachement moche.
- Jouabilité2/20
Creux, pauvre en contenu et faisant péter les scores de redondance, le gameplay du Chat Potté a de quoi vous rendre dingue si vous n'y prenez pas garde.
- Durée de vie1/20
Dans la mesure ou une fois que l'on a complété le premier niveau on a vu quasiment tout ce que le jeu peut offrir, on serait tenté de dire 30 minutes.
- Bande son7/20
Les musiques sont plutôt réussies mais elles se comptent sur les doigts d'une main et il va sans dire que dans un jeu supposé musical, ça la fiche un peu mal. Plus que "un peu" même.
- Scénario/
Sacré exercice de style que ce Chat Potté sur DS, mélange de jeu de rythme et de mini-jeux, il échoue dans les deux cas en proposant un contenu épais comme un moineau anémique qui se lancerait dans une vie d'ascète. A fuir à toutes pattes.