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Preview Kung Fu High Impact
Profil de JackBradford,  Jeuxvideo.com
JackBradford - Journaliste jeuxvideo.com

Sorti en téléchargement sur le PlayStation Store en décembre 2010 sous le titre de Kung-Fu Live, le Beat Them All du studio finlandais Virtual Air Guitar fait aujourd’hui peau (à demi) neuve sur X360 avec de nouveaux décors et ennemis. Premières impressions sur ce titre qui tente de mettre à profit le Kinect, pour le meilleur et pour le rire.

Kung Fu High Impact
Kung Fu High Impact

Jackie Chan et les cartoons des années 70 : voici la source principale de l'inspiration des développeurs. Et on peut dire que les bougres semblent avoir réussi leur coup à ce niveau-là. Car, au fil des 15 chapitres du mode Histoire, quelques techniques martiales sont effectivement mises à contribution, la motion capture ayant été réalisée avec des artistes martiaux. De même que l'esthétique générale – en cell-shading - évoque sans nul doute l'univers des comics. Sur ce dernier point, par exemple, les cinématiques se présentent sous forme de cases de bandes dessinées dans lesquelles le joueur est intégré après avoir pris quelques poses surréalistes. Rigolo. Et puis les décors successifs offrent des graphismes souvent stylisés à la « comic-book », tantôt détaillés (ville, quais…), tantôt minimalistes (le désert ou le champ battu par le vent de nuit). Les ennemis, eux aussi, arborent un look très BD, que ce soient des indigènes armés de lances ou des démons, chauves-souris et squelettes. Bien entendu, des boss font régulièrement leur apparition et revêtent une forme assez variée, à commencer par un gros démon cornu ou un guerrier gigantesque armé d'une massue.

Kung Fu High Impact
Le style graphique risque de ne pas laisser indifférent.
Côté principe de jeu, c'est on ne peut plus simple : il faut tabasser tout ce qui se présente à vous. Pour cela, il suffit de se placer devant le Kinect et de le calibrer. Et hop : le corps entier du joueur apparaît directement à l'écran ! Vous êtes alors automatiquement transféré dans l'aventure et devez ensuite frapper les vilains qui déboulent à gauche et à droite. Libre à vous de vous démener comme un beau diable en agitant poings et pieds de manière désordonnée ou, au contraire, d'alterner les attaques pour frapper efficacement. A ce titre, il est même possible d'asséner des combos qui multiplient le score, comme dans n'importe quel Beat Them All. Au niveau des actions, outre donner des coups de poings et pieds (gauche ou droite), le joueur est capable de sauter afin d'éviter les balayettes mais aussi de bloquer les attaques ennemies en pliant et maintenant le coude ou la jambe. Sans oublier la possibilité de tirer des flèches (seulement dans certains niveaux) et de sauter par-dessus l'ennemi pour se retrouver derrière lui, en levant les bras et en joignant les mains face au Kinect. Ce dernier mouvement s'avère efficace pour échapper aux enchaînements de l'adversaire mais nécessite tout de même un peu de pratique car s'il est réalisé trop vite, le Kinect ne le reconnaît pas. Heureusement, dans l'ensemble, la reconnaissance de mouvements fonctionne plutôt bien et – mine de rien – c'est assez amusant de mimer bourre-pif et autres cacahuètes dans les gencives devant son écran.

Kung Fu High Impact
Alors ça, ça va pas être facile à faire devant son écran.
En bonus, le joueur a même droit à quatre coups spéciaux qui se débloquent au fil de l'histoire et aident grandement à se débarrasser des vilains alentour. D'abord, il y a les poings éclairs qui vous font traverser la moitié de l'écran et cogner l'adversaire dans l'estomac (il faut joindre les bras à gauche ou à droite). Ensuite, il y a le « ground shaking », soit un petit tremblement de terre qui étourdit temporairement les ennemis (il faut mimer une frappe au sol). Enfin, on peut lancer des rayons électriques et ralentir le temps, respectivement en levant une jambe et tendant le bras en avant, et en écartant les bras en l'air. A noter qu'il est aussi possible parfois de ramasser des pierres mystiques qui donnent directement un des pouvoirs. Petit bémol toutefois : si la jauge de pouvoir se remplit facilement en tapant sur les belligérants, en revanche les pouvoirs eux-mêmes ne se révèlent pas très efficaces dans la mesure où ils n'enlèvent pas beaucoup de vie aux adversaires. Dommage également que sur la démo essayée, les temps de chargement entre deux niveaux s'avéraient vraiment longs. Croisons les doigts pour que ceux-ci soient optimisés. Enfin, le jeu est accessible à plusieurs joueurs en même temps : un devant le Kinect qui interprète le héros et les autres, chacun avec une manette, qui incarnent les ennemis et l'assaillent de toutes parts. Le résultat, assez basique, semble toutefois assez fun. Bref, ce Kung-Fu High Impact paraît posséder quelques atouts pour divertir une poignée d'heures.

Nos impressions

Petit jeu sans prétention aucune, si ce n’est de procurer un peu de fun en remuant ses fesses (et surtout ses poings et ses pieds) devant son écran, cette exclusivité X360 pourrait séduire les amateurs - assez tolérants - de Beat Them All décomplexés et aisément accessibles. Car – mine de rien – il est un des rares titres de cette fin d’année à recourir pleinement et efficacement au Kinect. De plus, son action bourrine et son ambiance cartoon devraient assurer quelques moments de défoulement et de rigolade. Reste à savoir ce qu’il a vraiment dans le ventre sur la longueur. Réponse lors du test...

L'avis de la rédaction
Bon
360 Black Bean Virtual Air Guitar Company Ltd Beat'em All
Commentaires
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GamerTag[JVC] GamerTag[JVC]
MP
Niveau 4
le 14 déc. 2011 à 18:25

Rhobar tu parles surement de eye toy xD

Trop marrant aujourd'hui je vais à "Game" demander si ils vendent kung fu high impact et il me sortent euh nan jamais entendu parler de ce jeu

Ensuite je vais à "Micromania" et la ils me disent euh... vous confondez pas avec kung fu panda je répond bah nan je ne suis pas bête je l'ai même testé à Paris game week il répond ok jdemande a un collègue il a demandé et il revien on a tous vendu mais je les croi pas euh aussi ne doivent pas connaitre car je les ai deja entendu balader un mec en disant cela pfff n'aller pas au val d'europe handicapé number one !

Lire la suite...
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