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Preview : Disney Universe - TGS 2011
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Surprise ! Les univers de Disney et Pixar se retrouvent ensemble à l’affiche d’un jeu vidéo ! On attendait donc un titre haut en couleur, digne des plus belles productions de pixels de l’Oncle Walt ou des meilleurs films de synthèse du studio auteur de Toy Story ou Là-haut. Le résultat est hélas tout autre et risque bien de décontenancer de nombreux joueurs…

Disney Universe - TGS 2011

Autant commencer d'entrée par l'info qui fâche… Si le joueur se retrouve effectivement plongé dans les mondes de Disney et Pixar à travers six niveaux correspondant à autant de longs-métrages (Pirates des Caraïbes, Aladdin, Wall-E, Alice au pays des merveilles, Monstres et Cie et Le Roi Lion), en revanche à aucun moment il n'incarne les vrais personnages issus de ces chefs-d'œuvre. Un parti pris étonnant des développeurs ! Ainsi, les véritables héros ont laissé malheureusement leur place à de petits bonshommes bleus peu charismatiques. Ceux-ci sont affublés de costumes grossiers, censés représenter les personnages de Disney et Pixar. Le résultat pourrait faire sourire si les tenues ne frisaient pas parfois le grotesque (voir celle de Donald et rougir de honte). Une chose est sûre : cette astuce des développeurs leur permet de faire cohabiter à l'écran (des ersatz de) Mickey, Dingo, Minnie, Nemo, Lilo et Stitch, Tron ou encore Jack Sparrow. Pas moins de 40 costumes sont ainsi disponibles au final pour le joueur, à condition de les débloquer au fil de l'aventure. Pour cela, il suffit de découvrir des objets spéciaux dans les décors ou de les acheter à l'aide des petites icônes de Mickey qui apparaissent quand on brise des éléments environnants (comme dans les jeux LEGO)…

Disney Universe - TGS 2011
Les costumes correspondent toujours à des personnages des univers de Disney.
Concrètement, Disney Universe se veut un jeu d'action orienté multijoueur. Ainsi, chacun des 18 niveaux - grosso modo trois par univers - peut être parcouru en solo mais aussi et surtout par 4 individus simultanément sur le même écran. Bien entendu, cela implique de posséder plusieurs manettes. Attention toutefois, si vous commencez une partie en solo, vos amis sont incapables de vous rejoindre en cours. Si vous désirez jouer à plusieurs, il faut alors tout recommencer. Pas pratique du tout. Heureusement, la maniabilité est simplissime et donc très accessible, y compris aux bambins. Ainsi, une touche est dédiée à l'attaque alors qu'une autre est réservée au saut. Le reste apparaît automatiquement à l'écran. Par exemple, pour pousser un objet, il faut s'en approcher et maintenir le bouton qui s'inscrit. Jeu en multi oblige, la coopération est souvent de mise pour progresser. Ramasser des graines, les amener à un endroit précis puis les arroser de gouttelettes d'eau pour les faire pousser constitue donc votre quotidien dans les niveaux du Roi Lion. Alors que dans ceux de Monstres & Cie, vous devez déclencher des interrupteurs pour inverser la gravité puis marcher au plafond dans le but de faire apparaître des ordinateurs (pas facile à cause de l'inertie du personnage et du level design imparfait). Plus le joueur accomplit d'actions, plus il récupère de points à l'issue du niveau. Il y a même régulièrement des mini-défis qui apparaissent sous la forme de bornes d'arcade. Il faut alors ensuite frapper ses collègues afin de rester debout le dernier ou encore zigouiller des vagues d'ennemis. A noter que ces derniers s'avèrent grosso modo toujours du même style : des êtres lisses de couleur rouge et noire et de forme variable en rapport avec le monde traversé. Le résultat n'est hélas guère stimulant…

Disney Universe - TGS 2011
C'est en multijoueur que le titre trouve tout son intérêt.
Au sein de ces décors en 3D plutôt étriqués, l'action apparaît assez chaotique en raison du grand nombre d'éléments qui se bousculent. Car, outre les nombreux ennemis, on trouve une pléthore de bonus à collecter ainsi que ses compagnons d'aventure. D'ailleurs, il est possible de leur taper dessus pour leur faire lâcher leurs items. Ce qui est amusant au début mais peut vite agacer sur le long terme (de toute manière, il vaut mieux se faire une raison car il est impossible de désactiver cela). Néanmoins, la bonne nouvelle est que votre personnage peut se transformer temporairement ou hériter d'objets délirants lorsqu'il ramasse certains bonus. Grosse chaussure qui botte les fesses des adversaires, ballon de basket qui rebondit en plein visage des ennemis ou encore gants de boxe pour coller des grosses cacahuètes à vos compagnons… Vous pouvez même vous métamorphoser en poulet puis picorer le derrière d'un coéquipier afin qu'à son tour il se transforme en gallinacé. Avec le jeu en multi, cet aspect délirant constitue sans nul doute un des points forts du jeu. D'autant qu'à cela, il faut ajouter la présence d'armes spéciales qui évoluent selon le costume revêtu. Cela va de la poêle à frire à la cuillère géante en passant par le drapeau ou le fouet pâtissier. Sans oublier quelques véhicules surréalistes - mais purement décoratifs - qui prennent la forme de Jeep, mouton ou encore cochon. Heureusement qu'au final Disney Universe offre cette petite dose de délire, car l'aventure en elle-même s'avère pour l'instant peu attrayante, autant au niveau action qu'esthétique.

Nos impressions
Dans la veine d’un LittleBigPlanet, mais tout en 3D et dépourvu du charisme de Sackboy, Disney Universe paraît vouloir concilier les amateurs de multi et les fans des films Disney/Pixar. Au regard de la démo à laquelle nous avons joué, la tâche semble bien trop ambitieuse. Car non seulement les références aux longs-métrages se révèlent éloignées, voire trompeuses (absence des personnages originaux et même des musiques officielles). Mais en plus le gameplay, assez fouillis, semble perfectible car, par exemple, beaucoup trop corsé lors de certains passages. Bref, pour l’heure, ce titre semble tout le contraire de l’univers de Disney/Pixar qui, de son côté, reste heureusement enchanteur…
Profil de JackBradford
L'avis de JackBradford
MP
Journaliste jeuxvideo.com
12 septembre 2011 à 15:14:09
Mis à jour le 12/09/2011
Tokyo Game Show Wii Action Aventure Disney Interactive Animation Cinéma
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COMMENTAIRES

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20paninioli
20paninioli
MP
le 02 oct. 2011 à 12:31

c'es mieux le mii que leur bonhommes un peu bizarre :doute:

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justinova007
justinova007
MP
le 22 sept. 2011 à 20:21

A fond :)

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grindurprime
grindurprime
MP
le 18 sept. 2011 à 19:52

Il faudrait que l'on me donne des sous pour que je joue à cette horreur...

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aliook
aliook
MP
le 16 sept. 2011 à 01:32

ils aurait du mettre des Mii à la place des bonhommes qui ressemblent à rien !
la ça aurait été fun d'enfiler les costumes et ça aurait surtout un sens

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megalogeek
megalogeek
MP
le 12 sept. 2011 à 21:15

need !!! :bave:

:noel:

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