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Need for Speed : The Run
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Preview : Need For Speed : The Run - GC 2011
PS3
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Grâce à Criterion Games et son Hot Pursuit riche en sensations, la branche arcade de la franchise Need for Speed a retrouvé des couleurs. Une embellie que le studio EA Black Box va tenter de faire perdurer avec le prochain épisode sous-titré The Run. Pour autant, la méfiance est de mise car le travail du développeur canadien n'a pas toujours été à la hauteur de la réputation de la série. Les premières présentations du jeu n'ont d'ailleurs pas rassuré grand monde, l'orientation très cinématographique de ce nouveau NFS ne s'avérant pas spécialement engageante. C'est certainement pour cette raison que la démonstration faite il y a peu a clairement recentré les débats autour de la course. Pas à pied cette fois mais plutôt à bord de voitures surpuissantes.

Need For Speed : The Run - GC 2011

Le moins que l'on puisse dire, c'est que Need for Speed : The Run n'a pas suscité l'enthousiasme de grand monde lors de ses premières sorties. EA Black Box semblait pourtant fier d'annoncer un épisode scénarisé avec soin et doté d'une mise en scène coup de poing avec des cinématiques interactives incroyablement dynamiques au cours desquelles le héros délaissait sa caisse pour courir à pied. Oui mais voilà, le fait que ces dernières ne fassent participer le joueur qu'à travers de simples QTE et qu'elles coupent brutalement l'action a tout simplement déçu. Et ce, même si les développeurs avaient annoncé en amont, précautionneux qu'ils étaient, que ces phases sans véhicule ne constitueraient qu'une petite partie de l'expérience solo. Toutefois, il s'agissait de la grande nouveauté du titre. Voilà probablement pourquoi, lors de la présentation faite récemment, nous n'avons pas été avertis de ces courses-poursuites d'un autre genre. Les développeurs ont choisi cette fois de mettre l'accent sur la partie motorisée du mode solo.

Need For Speed : The Run - GC 2011
Cet épisode se présente comme un road movie à travers les US.
Histoire de situer un peu le contexte, sachez tout de même que le personnage principal, nommé Jack, s'est lancé dans un voyage interminable à travers les États-Unis, de San Francisco à New York City. On ne connaît pas tous les tenants et aboutissants du scénario mais cette longue virée à travers le pays devrait lui permettre de sauver sa peau, la seule condition à sa survie étant que vous remplissiez les objectifs fixés au départ de chaque épreuve. Un périple qui a au moins le mérite de régler l'un des soucis de Hot Pursuit : la variété des décors. Dans The Run, les environnements seront nombreux et très différents. Une diversité de paysage qui fait d'ailleurs tout le charme des États-Unis. En parcourant les 300 kilomètres de route prévus par les développeurs – soit une aire de jeu trois fois plus grande que celle de Hot Pursuit – les joueurs auront l'occasion d'apercevoir à travers leur pare-brise de magnifiques montagnes rocheuses, des canyons étourdissants de profondeur ou encore des prairies verdoyantes s'étendant à perte de vue. Du Nevada à l'Illinois en passant par le Dakota du Nord et le Colorado, les atmosphères changeront radicalement d'un endroit à un autre. Vous devrez faire face tour à tour à la sécheresse du désert, à la neige en altitude, aux climats lourds et humides au centre du pays ou encore aux ambiances électriques des villes telles que San Francisco, Las Vegas, Chicago, Detroit ou encore New York City. En tout cas, le gameplay devrait vraiment changer en fonction de l'environnement et de la surface sur laquelle vous roulerez. Il faudra par exemple adapter sa conduite sur une route verglacée afin de ne pas finir dans le décor.

Need For Speed : The Run - GC 2011
Le rendu graphique du moteur Frostbite 2 est impressionnant.
Grâce au Frostbite 2, le moteur concocté en interne par le studio suédois DICE et utilisé notamment pour Battlefield 3, le rendu visuel devrait être séduisant. Sur la version non définitive présente sous nos yeux (qui tournait sur PS3), il nous a été difficile de mesurer le réel apport de cet outil fantastique. Il s'agit toujours d'un exercice complexe, en particulier lancé à 200km/h et à ce stade du développement. Chaque frottement des roues de nos bolides contre les bords des routes arides sur lesquelles nous avons pu rouler a tout de même été l'occasion d'apprécier le soulèvement de nuées de poussière d'un réalisme saisissant. On se doute donc qu'une fois terminé, le jeu possédera une qualité visuelle intéressante. Évidemment, EA Black Box nous a promis de son côté que l'aventure serait gorgée d'effets spéciaux impressionnants et de scènes spectaculaires.

Need For Speed : The Run - GC 2011
The Run propose six types de courses.
Côté gameplay, The Run proposera six différents types de course. On trouvera ainsi du sprint classique sur une courte distance, du contre-la-montre, des épreuves où il faudra affronter des adversaires, d'autres où il sera vital d'échapper à la police, de la survie dans des environnements dangereux (avalanche qui vous poursuit en montagne) et enfin, ces fameuses phases à pied tant décriées au cours desquelles les QTE sont légions. La démo que nous avons pu tester nous a permis d'essayer une Porsche RS 40 sur un parcours que l'on bouclait en moyenne en un peu moins de trois minutes. Le tout en faisant face à dix voitures rivales entravant notre progression et à une circulation peu abondante mais toujours gênante. L'objectif était donc de terminer premier tout en essayant de faire le meilleur temps possible. Une unique course qui nous a donné des indices fiables quant au type de pilotage voulu par EA Black Box. Globalement, le jeu s'inscrit à ce niveau dans la continuité de Hot Pursuit. On retrouve donc des sensations proches de ce que l'on a connu il y a un an, mais pas identiques non plus. Les retouches apportées augmentent légèrement le réalisme de la conduite qui se situe dorénavant à mi-chemin entre l'arcade pure et la simulation. Sur la route, la voiture paraissait ainsi plus lourde qu'auparavant. Déraper demandait plus de sang-froid et un sens accru de la trajectoire alors que les réaccélérations en sortie de virage réclamaient pour leur part du doigté afin d'éviter de perdre de précieuses secondes. De ce que l'on en a vu, le pilotage a tout simplement gagné en intérêt, le compromis trouvé étant vraiment très séduisant. Bien entendu, la gestion du boost, qui se recharge toujours aussi rapidement, aura également son importance dans l'optique d'une victoire nette et sans bavure.

Need For Speed : The Run - GC 2011
Le gameplay se situe entre arcade pure et simulation.
L'intelligence artificielle des adversaires a également été revue. Ces derniers seront beaucoup plus agressifs. Ils avaient d'ailleurs la fâcheuse tendance à se placer devant nous pour empêcher tout dépassement ou encore à nous heurter dès que l'occasion se présentait. En cas d'accident, un petit rewind vous ramènera d'ailleurs sur la route tout en amputant quelques précieuses secondes à votre performance. On a également constaté que des dégâts apparaissaient sur les voitures après les chocs les plus violents. Rien de très important toutefois, les conséquences étant uniquement visuelles. Need for Speed : The Run intégrera aussi un système d'XP complet qui permettra notamment de débloquer les courses suivantes et des voitures plus rapides. La fameuse plate-forme Autolog sera également de la partie. Elle vous donnera entre autres l'occasion de vous confronter à vos amis sur toutes les routes des États-Unis, de comparer vos performances et de partager vos exploits à travers des vidéos ou des images.

Nos impressions
EA Black Box a eu la bonne idée d'éviter de s'étendre sur la scénarisation du jeu pour se concentrer sur la course en elle-même. Niveau pilotage, Need for Speed : The Run proposera une expérience a priori solide, plus subtile que celle de son prédécesseur. Les différents environnements parcourus apporteront en prime cette variété dont Hot Pursuit manquait cruellement. Si les développeurs parviennent en plus à exploiter convenablement le surpuissant moteur Frostbite 2, le résultat pourrait s'avérer vraiment enthousiasmant. D'autant que le multi bénéficiera pour sa part de tout le travail fourni en amont sur la série.
Profil de Rupan
L'avis de Rupan
MP
Journaliste jeuxvideo.com
12 août 2011 à 11:20:13
Mis à jour le 12/08/2011
gamescom PlayStation 3 Course Electronic Arts EA Black Box
Commander Need for Speed : The Run
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COMMENTAIRES

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romu59
romu59
MP
le 18 oct. 2011 à 18:24

C'est sur il y a^pas beaucoup de choix de mission,les graphisme sont bien

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Pseudo supprimé
le 12 oct. 2011 à 20:34

C'est un très beau Need For Speed ce "The Run" ! :-)
J'attends vivement sa sortie en France ! :hap:

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Pseudo supprimé
le 16 sept. 2011 à 00:12

devilgammers
+1million
les gens critique nuit et jour et au final ils vnt l'acheter ==' mentalité de merde le rendu visuel est beau
Et le jeu va etre magnifique et j'en suis sur que la plupart des critique sont faites par des personnes qui connaissent rien aux jeux vidéo
Et vices pourquoi as tu creer un compte sur jv.com alors ? xD

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sony23
sony23
MP
le 14 sept. 2011 à 00:26

Je rie de ceux qui ne sont pas safisfait ,achetez vous des lunettes :ok:

The Run sera mien ,très beau et très prenant. :ok:

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Loading-team
Loading-team
MP
le 07 sept. 2011 à 04:45

NFShp :ok:
Shift 2 :doute:
The run :monoeil:

Je le sens carrement pas, pour shift ils avaient promit la lune et on à eu un jeu correct mais baclé

La ça pue le mix foireux entre Out run / driver et gta.

C'est pas pour raler mais entre le prix des jeux + les Dlcs et le pass online sur que le jeu à interet à dechirer.

A moins Qu'ea decide de nous proposer un nouveau type de jeu ou l'on serait le heros :question:

http://www.noelshack.com/m/up/aac/192951-f305903c41.swf

Oui j'ai bien l'impression que c'est nous ça :lol:

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-binouze29-
-binouze29-
MP
le 03 sept. 2011 à 12:27

Sur la version non définitive présente sous nos yeux (qui tournait sur PS3), il nous a été difficile de mesurer le réel apport de cet outil fantastique.<<<<<

Voila pour les raleurs (en restant poli :hum: ) qui sont déjà entrain de dénigrer le jeux alors qu'il n'est même pas à sa version définitive!! :rire: Quoiqu'il en soit !! Il finira dans ma collection de NFS !

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HD-Remix
HD-Remix
MP
le 17 août 2011 à 02:44

Moin d'un an après Shift 2 Unleashed :( ...

Mais sinon c'est du tout bon, et espérons qu'il sorte sur PSVita :-)

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devilgammers
devilgammers
MP
le 15 août 2011 à 23:31

vous avez finis de vous plaindre avec les graphismes vous êtes grave sérieux la plus par les console de jeux ne sont pas comparable aux pc si vous voulez des graphismes haute gammes payez vous un pc à 1500 2000e je sais pas moi y'a des petits reflets pas beau là et là aussi :rire: toujours entrain de trouvé une couille quelque par les mecs limites alala

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Lynx06
Lynx06
MP
le 15 août 2011 à 22:20

Pas convaincu par la surpuissance du Frostbite 2 perso... Les textures dégueu ça fait mal quand même.

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julien22_bis
julien22_bis
MP
le 14 août 2011 à 11:49

mais jsuis assez sceptique !

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