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Preview Starfox 64 - E3 2011
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Sorti en 1997, Starfox 64 avait confirmé le statut de la série en proposant une aventure menée tambour battant, jouable et disposant de suffisamment de sang neuf pour ne pas être taxé de copier-coller de Starwing. Bien que Starfox 64 3D soit moins ambitieux en tant que «simple» remake de l'opus cité plus haut, il n'en apporte pas moins sa pierre à l'édifice de la série en amenant quelques ajouts pas piqués des hannetons.

Starfox 64 - E3 2011
Starfox 64 - E3 2011

Réunissant un gameplay adapté au support, une gestion des principales fonctionnalités de la console et un graphisme revu à la hausse, Starfox 64 3D semble être digne de son modèle. Cette conclusion s'est d'ailleurs confirmée en testant un niveau de la bête situé sur Corneria. Pas de doute à avoir, le remake respecte à la virgule près la construction de son aîné tout en l'affublant d'un visuel avenant. Certes, ce n'est pas ce qu'on a vu de mieux sur la machine mais le fossé entre la Nintendo 64 et la DS est bel et bien là. Encore heureux me direz-vous. Bref, de ce point de vue-là, l'adaptation remplit son office d'autant qu'elle peut compter sur l'inévitable effet de profondeur dû à la 3D de la machine. En termes de jouabilité, l'adaptation se montre aussi à la hauteur d'autant qu'il est possible de profiter de deux types de maniabilité : au pad ou avec la fonction gyroscopique de la console.

Starfox 64 - E3 2011
Un remake très attendu par les fans.
A ce sujet, inutile de tergiverser : le premier choix se veut bien plus précis que le gyroscope. En somme, si on s'amusera dans les premiers niveaux à tester ce nouveau type de maniabilité, on reviendra vite fait à l'ancienne méthode une fois que les vagues d'ennemis se feront plus nombreuses. On n'aura alors de cesse d'effectuer des loopings grâce aux boutons L et R et de balancer la sauce (tir continu ou bombe Nova) pour se frayer un passage jusqu'aux boss. Notez qu'il est également possible de combiner les deux maniabilités en déplaçant, dans ses grandes largeurs, le vaisseau avec le pad, le gyroscope servant alors à peaufiner la manœuvre si je puis dire. L'autre ajout de ce remake est bien entendu le mode multijoueur qui est un dogfight pour quatre as de la gâchette visualisés grâce à la caméra, le portrait du pilote apparaissant alors au-dessus de son coucou. Rien de bien précis à ajouter dans le sens où les affrontements se montrent classiques mais plutôt marrants. En définitive, Starfox 64 3D aura réussi à nous faire verser une petite larme de nostalgie tout en nous poussant à l'attendre d'ici le milieu de l'année et malgré des ajouts relativement anecdotiques.

Nos impressions

Sans crier au génie, Starfox 64 3D s'avère être un remake de bon acabit. Les graphismes rehaussés et la 3D permettent de se replonger facilement dans ce titre vieux de plus de 13 ans et on appréciera que la jouabilité soit à la hauteur. De plus, avec un mode multijoueur loin d'être transcendant mais plutôt fendard, cette adaptation pourrait bien se faire une place au soleil lors de sa sortie.

L'avis de la rédaction
Bon
E3 3DS Nintendo Tir
Commentaires
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Sharkray Sharkray
MP
Niveau 10
le 15 oct. 2011 à 13:44

Bof ça a pas l'air terrible

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