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Test Sherlock Holmes : Le Chien des Baskerville

Sherlock Holmes et le Chien des Baskerville : Director's Cut : Trailer n°1

346 381 vues
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Sans être l'histoire la plus transcendante de Sherlock Holmes, l'aventure du Chien des Baskerville reste malgré tout une des plus connues et envoûtantes. Mélangeant fantastique, horreur et suspense, cette nouvelle a été décortiquée par le biais de films et jeux dont voici le dernier en date. Mais est-ce qu'un «simple» jeu de recherche d'objets est à même de rendre hommage à l'oeuvre de Conan Doyle ? Voici plusieurs éléments de réponse.

Sherlock Holmes : Le Chien des Baskerville

Officiant ouvertement dans le domaine du surnaturel, l'aventure du Chien des Baskerville se veut quelque peu en marge des autres épopées de Sherlock Holmes. Parfait me direz-vous pour le scénario d'un jeu généralement plus enclin à brasser de la matière fantastique qu'à nous dépeindre un quotidien morne et sans saveurs. De ce fait, nous voici plongés en plein Devonshire où une bête démoniaque terrorise la famille des Baskerville. Le dernier de la lignée, Sir Henry, prend alors la décision de demander de l'aide à Sherlock Holmes qui saute ici sur l'occasion pour mettre au garde-à-vous ses nombreuses petites cellules grises. De fait, après une introduction vite expédiée, nous voici au manoir des Baskerville composé de 35 écrans fixes jonchés d'objets à découvrir et saupoudrés de diverses énigmes.

Sherlock Holmes : Le Chien des Baskerville
Toi aussi, amuse-toi à dénicher en moins de 30 secondes l'éventail dans cette image !
Le principe de base n'évolue pas énormément par rapport à d'autres jeux du même genre sauf que dans le cas présent, le tout profite d'une belle patte artistique et de l'ambiance de l'oeuvre originale. Du coup, il est très facile de se plonger dans ce titre qui pèche malheureusement un peu par sa trop grande facilité. En effet, même en laissant de côté le guide stratégique complet offert ou les diverses aides (un plus de cette version Director's Cut) sans parler des énigmes qu'il est possible de contourner, vous devriez boucler l'enquête en une demi-journée environ. Un peu court certes même si la longévité du titre reste dans la moyenne des productions du genre. De plus, notons que cette dernière intègre plusieurs éléments imbriqués les uns dans les autres afin de consolider un gameplay qui aurait pu se borner à de la recherche basique d'objets. Certes, vous devrez bien dénicher des items à plusieurs reprises mais ces derniers vous serviront ensuite à ouvrir des portes, débloquer des mécanismes ou sauver les âmes des membres de la famille des Baskerville emprisonnées dans des portraits.

Sherlock Holmes : Le Chien des Baskerville
Les écrans fixes sont plutôt agréables à l'oeil.
A ce sujet, signalons qu'une fois libéré un pauvre bougre, vous obtiendrez un pouvoir indispensable à votre avancée. Par exemple, en récupérant la gemme de force, vous pourrez casser des objets contenant d'autres items. En usant d'une meilleure perception, il sera possible de voir dans les coins sombres et de choper à nouveau des objets supplémentaires utiles à votre progression. Au total, vous pourrez ainsi user de cinq capacités. De plus, les développeurs ont eu la bonne idée de nous faire remonter le temps en usant de têtes de loups disséminées dans le manoir. Une idée astucieuse pour rallonger un peu la durée de vie tout en profitant de décors similaires mais dont l'aspect changera entre les époques. Comme on peut le voir, Waterlily Games a essayé d'apporter un peu de sang neuf au genre sans pour autant tout remettre en question. Le résultat, bien que court, n'en reste pas moins fort intéressant et démontre qu'avec un «sous genre», on peut réussir à alpaguer le joueur tout en ne misant pas coûte que coûte pour le minimum syndical.

Les notes
  • Graphismes14/20

    Disposant d'une trentaine d'écrans détaillés et fort jolis, le jeu profite d'une très belle ambiance restituant à merveille la nouvelle de Conan Doyle. De plus, les développeurs ont eu la bonne idée de proposer des lieux dans deux réalités temporelles, ceci permettant de proposer des décors identiques et complètement différents à la fois.

  • Jouabilité14/20

    Le genre «recherche d'objets» étant identique au point & click, vous ne devriez avoir aucun souci à maîtriser la jouabilité. En somme, si vous savez cliquer, vous pourrez avancer. Notons tout de même qu'il est un peu maladroit de proposer parfois deux recherches d'objets au même endroit, le tout n'étant clairement pas signalé à moins d'utiliser l'Aide. Toutefois, lorsque vous en aurez terminé avec un écran, le jeu vous le stipulera.

  • Durée de vie10/20

    Le jeu est bien pensé en termes de difficulté puisque vous aurez à tout moment le loisir d'obtenir des aides ou de passer les énigmes au bout d'un certain temps. Bien entendu, il conviendra de laisser tomber tout ceci pour profiter pleinement du jeu recélant de la recherche d'objets et des énigmes un peu plus corsées. Néanmoins, si vous êtes rompu à cet exercice, vous devriez en faire le tour en une demi-journée.

  • Bande son13/20

    Le doublage anglais est d'un flegme délectable qui sied parfaitement aux personnages. Les bruitages et musiques sont quasiment absents par contre.

  • Scénario13/20

    Bien qu'on ne retrouve pas la grandeur de l'oeuvre originale, ceci étant également dû au style de jeu, les scénaristes ne s'en sont pas si mal sortis que ça en optant notamment pour des retours dans le passé. Peu orthodoxe mais plutôt efficace.

Vendu une quinzaine d'euros, Sherlock Holmes et le Chien des Baskerville se veut un excellent choix pour celles et ceux ayant dévoré l'oeuvre littéraire éponyme et ce malgré une durée de vie limitée. Se présentant comme un très bon jeu de recherche d'objets, le titre de Waterlily Games est autant peaufiné dans le fond que dans la forme. Mélangeant allègrement chasse d'items et énigmes demandant un peu de jugeote, le tout se révèle prenant et très agréable à parcourir.

Note de la rédaction

14
15.4

L'avis des lecteurs (7)

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