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Test : Thor : Dieu du Tonnerre
Wii
Thor : Dieu du Tonnerre
AvantArrière
Appréciations du jeu
Profil de Anagund
L'avis de Anagund
MP
Journaliste jeuxvideo.com
29 avril 2011 à 17:31:32
15/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (4)
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12.5/20
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Puisque apparemment le grand écran ne lui suffit pas, Thor débarque avec son gros marteau pour faire parler la foudre sur consoles. Malgré les appréhensions de mise quand on s'attaque à une adaptation, voyons ce que cela donne.

Thor : Dieu du Tonnerre

Tout en vous épargnant les cours de mythologie, tentons de vous expliquer qui est Thor. Dieu du tonnerre, fils d'Odin et guerrier valeureux, il veille sur Asgard, le Royaume des Dieux, avec son fameux marteau Mjöllnir, capable de manier la foudre. Bref, vous l'avez deviné, c'est pas le genre de type qu'on invite à un barbecue (quoique, pour griller les saucisses...). Dans le jeu, Thor part en guerre contre les ennemis d'Asgard, suite à la mort de son amie Sif (sa femme dans la mythologie). Vous pensez bien qu'il n'a pas l'intention d'y aller de main morte et que tout ce qui s'opposera à lui a de fortes chances de finir en miettes.

Thor : Dieu du Tonnerre
Les mouvements de Wiimote ou de Nunchuk sont souvent mis à contribution sans pour autant nuir à la jouabilité.
Définir le genre du titre pourrait être fait en trois petits mots : God of War. Oui, le dieu nordique a largement su prendre exemple sur le style de notre ami Kratos et les combats rappellent furieusement les massacres du héros grec. Toutefois, Thor ne vise pas le même public et vous pensez bien que pour obtenir le PEGI-12 sur la jaquette, il a fallu y aller mollo sur les gerbes de sang. D'ailleurs, cet opus Wii arbore un joli design cartoon qui le démarque de la version HD tout en le rapprochant du style comics (ok, de loin, avec de la lumière dans les yeux...). Le bon point, c'est que les combats y gagnent énormément en dynamisme. C'est simple, entre les effets spéciaux et la destruction des décors, ça explose de partout pour notre plus grand bonheur. Mais là n'est pas le seul écart que fait cette version par rapport aux équivalents PS3 et 360.

Thor : Dieu du Tonnerre
De nombreux QTE ponctue les combats contre le boss
Maniabilité Wiimote/Nunchuk oblige, il semblait évident que le gameplay allait diverger. Mais bien que les combos s'avèrent moins nombreux, ne croyez pas pour autant que les combats ne sont pas aussi intéressants. En effet, Thor a plus d'une corde à son arc et il peut utiliser son marteau de différentes façons. En le faisant tournoyer, il peut s'en servir comme un véritable bouclier qui renvoie les projectiles et stoppe les attaques. Avec un bon timing, il est même possible de contre-attaquer en infligeant de gros dégâts. Son Mjöllnir sert aussi de boomerang, comme le veut la mythologie, ce qui lui permet de déloger des ennemis impossibles à atteindre autrement. Enfin, des tas de combinaisons de coups, que ce soit au sol ou dans les airs, vous aideront à occire vos adversaires.

Thor : Dieu du Tonnerre
Les pouvoirs peuvent être dévastateurs.
D'ailleurs, vous vous rendrez vite compte qu'une bonne partie du gameplay tourne autour du compteur de combos. Plus vous enchaînez d'attaques dans un certain laps de temps, plus vos pouvoirs seront dévastateurs. Car Thor possède aussi de nombreux coups spéciaux qui touchent en général plusieurs cibles à la fois, chose nécessaire quand les ennemis s'agglutinent autour de vous. Vous disposez aussi de capacités spéciales, qui utilisent une barre d'énergie appelée Pouvoir d'Odin. En général, si vous voulez nettoyer l'écran en un rien de temps, c'est le plus efficace. Avec tous les moyens mis à votre disposition pour fracasser ce qui s'oppose à vous, on prend vite du plaisir malgré le côté quelquefois répétitif des combats, chose assez habituelle dans les beat'em all. Et encore, là aussi, le titre de Red Fly Studios fait des efforts pour diversifier les actions.

Thor : Dieu du Tonnerre
Thor n'hésite pas à prendre son envol.
Car cette version Wii propose quelques passages originaux spécifiques qui coupent l'action redondante du genre. Par exemple, très tôt dans le jeu, une véritable séquence de shoot'em up intervient sans crier gare, dans un style proche de Sin & Punishment 2 avec la possibilité de locker plusieurs ennemis à la fois. De plus, de nombreux QTE viennent ponctuer l'aventure, surtout contre les boss où il faudra en enchaîner plusieurs d'affilée. En fait, il y a vraiment de quoi être surpris par la cadence que le titre impose, d'autant que l'action se veut particulièrement frénétique. Et si tout cela ne vous suffit pas, vous pouvez débloquer des pouvoirs supplémentaires en ramassant des items pendant les combats ou cachés dans les décors, que ce soit des bonus passifs ou actifs.

Enfin, finissons tout de même par l'absence de modes supplémentaires qui auraient pu être les bienvenus pour la durée de vie, bien que l'on puisse refaire les niveaux ou encore débloquer quelques bonus par-ci par-là. Toutefois, la quête solo est largement suffisante pour plaire au plus grand nombre à partir du moment où l'on recherche un beat'em all jouissif qui sait diversifier le gameplay sans se perdre. Bref, que l'on ait vu le film ou pas, c'est un essai réussi.

Les notes
  • Graphismes 13 /20

    Le design sied plutôt bien au style du jeu, sans jamais essayer de nous éblouir pour autant. Le relatif manque d'originalité dans les décors est comblé par les nombreuses destructions et effets lors des combats, qui rajoutent énormément de dynamisme à l'ensemble.

  • Jouabilité 16 /20

    Non seulement les phases de beat'em all sont jouissives, mais en plus la maniabilité est impeccable. Malgré les nombreuses capacités de Thor, on ne s'y perd jamais, ce qui s'avère un tour de force avec le couple Wiimote/Nunchuk. Les phases de jeu essaient de se diversifier pour couper le train-train habituel du genre beat'em all.

  • Durée de vie 12 /20

    Encore une fois, en dehors du mode solo, les ajouts ne sont pas très nombreux, mais la possibilité de refaire n'importe quel niveau est toujours un plus, sans compter les quelques bonus pour les collectionneurs.

  • Bande son 13 /20

    Les musiques ne vous marqueront pas, à tel point que vous les oublierez sitôt la console éteinte, toutefois, elles rythment plutôt bien l'action. Les doublages sont ennuyeux, même s'il est possible que la version originale soit tout aussi soporifique.

  • Scénario 14 /20

    Quand bien même vous n'avez jamais jeté un oeil sur la mythologie nordique, l'un des personnages du jeu semble vouloir crier « JE SUIS UN TRAITRE » à chaque fois qu'il ouvre la bouche. Hormis cela, rien de bien extravagant, mais le contexte pourra facilement attirer quelques aficionados. Cette version Wii utilise des images fixes style comics plutôt que des scènes cinématiques, ce qui rend pas trop mal.

En s'inspirant de God of War, Thor : Dieu du Tonnerre a visiblement fait un bon choix. Certes, le titre n'a aucunement l'intention de surpasser l'original, mais il faut bien avouer que l'action est souvent trépidante. Même si la réalisation n'est pas au top niveau, le gameplay rattrape largement le coup. Bref, c'est sans aucun doute une bonne surprise.

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29 avril 2011 à 17:31:32
15/20
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12.5/20
Mis à jour le 29/04/2011
Wii Action Sega Red Fly Studios
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