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Test Eternal Legacy

Eternal Legacy : Trailer n°1

3 948 vues
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Que pourrait donner la rencontre de Magna Carta et de Final Fantasy X ? C'est sans doute ce que se sont demandé les développeurs de Gameloft qui nous offrent avec Eternal Legacy une échappée dans des contrées féeriques. Malheureusement, pas question de traînasser ou de profiter du paysage puisque comme c'est souvent le cas dans la plupart des RPG, le sort du monde va de nouveau être entre vos mains.

Eternal Legacy

Alors que nous avons à peine le temps de dire ouf, l'aventure débute sur les chapeaux de roue en nous flanquant deux Sith, oui enfin, deux types en bures noires, débarquant dans un immense temple. Après avoir fait connaissance avec l'un d'eux, qui n'est autre qu'Astrian le héros principal, nous voilà déjà face à nos premiers adversaires. L'occasion de découvrir les affrontements et à fortiori le système de jeu dans son ensemble. Ce n'est qu'une fois occis quelques gardes peu revêches qu'on découvrira que le second personnage se nomme Taric, qu'il arbore un look peu avenant et que les deux amis vont devoir poursuivre un vil gredin ayant volé la pierre de Varsh, qu'eux-mêmes convoitaient. Bien entendu, Astrian découvrira ensuite qu'il aspire à une plus grande destinée qui le fera rencontrer divers compagnons de route afin de sauver la veuve et l'orphelin. Si ce n'est pas auprès du scénario d'Eternal Legacy qu'on trouvera une quelque once d'originalité, ce ne sera pas non plus le cas avec son système de jeu singeant tout ce qui a déjà été réalisé par une kyrielle de jeux de rôle japonais. Est-ce un mal ? Loin s'en faut d'autant que l'ensemble tient parfaitement la route.

Eternal Legacy
Si le début de l'aventure verse dans le trip science-fiction, la suite opte pour des environnements plus chauds.
Ainsi, si dans l'absolu, le tout fait diablement penser à du Final Fantasy X, Eternal Legacy profite néanmoins d'une progression ne perdant jamais de temps. On ne se demandera donc pas si cela vient ou non des limitations inhérentes au support puisque l'histoire suit tranquillement son petit bonhomme de chemin en nous balançant à intervalles réguliers des dialogues entre les protagonistes. A ce sujet, signalons qu'on profitera très rapidement de plusieurs combattants, certains quittant l'équipe au profit d'autres. Une bonne idée pour amener prestement un peu de changement au sein des combats puisque trois héros batailleront de concert. Toutefois, retenez bien que vous pourrez choisir de ne diriger qu'Astrian, vos deux compères agissant alors de leur propre chef. Il sera toutefois possible d'orienter leur façon de jouer en optant pour le rentre-dedans brutal, la défense, les soins, etc. Si ca ne vous convient pas, libre à vous de passer par les Options pour pouvoir contrôler l'ensemble de votre team. De son côté, Astrian pourra de son côté attaquer, mettre à profit des compétences (liées à sa barre de magie) se débloquant en fonction des niveaux ou bien utiliser des objets. On pourra trouver dommage qu'il n'y ait pas de commande «défense», la seule façon d'éviter les coups étant synonyme d'esquive aléatoire.

Eternal Legacy
La gestion des personnages et de l'inventaire se fait le plus simplement du monde.
Du coup, pour pallier ce manque, il conviendra de bien gérer ses items. En effet, vos compagnons n'ayant pas la possibilité d'user des objets se trouvant dans votre inventaire, il faudra constamment «gâcher» un tour pour leur redonner des PM, utiliser des antidotes... Il est donc un peu idiot qu'un «soigneur» ne soit pas suffisamment «aware» pour aller piocher dans notre réserve, par ailleurs bien fournie grâce aux nombreux coffres à découvrir recelant moult trésors, afin de se redonner un petit coup de boost. Du coup, pour revenir sur ce que nous disions plus haut, on laissera vite tomber la gestion automatique de nos compères pour avoir la main mise sur leurs choix vu que les affrontements se déroulent en un semi-temps réel basé sur une jauge d'action. Dans tous les cas, en prenant un peu de temps pour bien équiper ses compadrés, les combats tourneront vite à notre avantage même si certains d'entre eux sont inutilement longs, la palme revenant à ceux contre les boss d'une longueur insoutenable et ce dès les premières heures de jeu. On signalera aussi quelques rixes d'une difficulté surhumaine. On pensera ici aux vers des sables pouvant nous empoisonner dès le départ et nous faisant alors perdre plusieurs centaines de points de vie en un tour. Il sera heureusement possible d'éviter les ennemis et donc de passer outre quelques combats difficiles à gérer.

Eternal Legacy
Si vous ne voulez pas diriger vos coéquipiers, optez pour l'orientation (attaque, sorts...) de ces derniers.
Quoi qu'il en soit, les cristaux de sauvegarde et les checkpoints disséminés çà et là nous éviteront de reprendre trop en arrière. Un signe qui ne trompe pas et qui destine ce jeu à un large public loin d'être rompu à l'exercice du level-up intensif. En somme, Eternal Legacy reste un jeu peu inspiré mais très prenant d'autant que les jeux de rôle en 3D sont loin d'être légion sur le support. Sorte de RPG pour les Nuls, à l'image du très sympathique Le Seigneur des Anneaux : Le Tiers Age sorti sur PS2, le soft de Gameloft milite pour la simplicité, aussi bien dans la gestion de l'inventaire, l'augmentation des niveaux synonyme de nouvelles techniques ou pour ce qui est de la difficulté générale à quelques exceptions près. On pourra donc lui reprocher de ne pas s'être suffisamment émancipé de ses illustres modèles mais au final si la copie reste la plus belle des flatteries, c'est encore mieux quand le copier-coller se veut de qualité, ce qui est indubitablement le cas avec Eternal Legacy. Aucune raison dans ce cas de faire la fine bouche...

Les notes
  • Graphismes14/20

    Si la 3D est honnête, sans plus, on appréciera cependant la diversité des environnements et le bestiaire relativement disparate. Certes, on ne pourra s'empêcher de sourire devant les très nombreux emprunts à moult jeux (Final Fantasy en tête, Magna Carta...) et si quelques personnages versent dans le ridicule (Taric en tête), l'univers d'Eternal Legacy propose un voyage très agréable.

  • Jouabilité15/20

    La jouabilité copie-colle celle des RPG lambda en 3D même si les déplacements manquent parfois de précision, stick virtuel oblige. Cependant, sachant qu'il ne s'agit ici que d'éviter les monstres, le problème est moindre. Les combats, au tour par tour, passent bien même si on regrettera parfois des affrontements trop longs et des choix tactiles difficiles à cause de la petitesse des onglets. Enfin, la customisation des personnages n'a rien d'original mais remplit parfaitement son office.

  • Durée de vie14/20

    La progression est limpide si on gère parfaitement ses objets. De plus si on opte pour un coéquipier privilégiant la guérison, un autre l'attaque, etc, le tout passera d'autant plus facilement. Ainsi, hormis quelques combats difficiles (qui a parlé des vers des sables ?!), l'aventure se passe sans trop de heurts mais nécessitera malgré tout un petit paquet d'heures pour être bouclée surtout si on s'attarde sur les quelques quêtes annexes éparses.

  • Bande son13/20

    Le doublage anglais est un peu trop appuyé mais rien de grave cependant. Musicalement, Gameloft a opté pour des compositions pleines d'emphases alors que les bruitages restent effacés. On reprochera d'ailleurs à ces derniers de ne pas être présents lors de certaines cinématiques ne profitant que d'un thème musical.

  • Scénario11/20

    Si tout commence par le vol d'une pierre précieuse, très vite les événements s'intensifient et feront voyager notre groupe. Course-poursuite, passé du héros cherchant à le rattraper, rencontres insolites, tout concourra à nous donner une impression de déjà-vu...

En bouffant à tous les râteliers tout en optant pour une grande accessibilité, Gameloft nous offre un RPG peu original, autant dans le fond que dans la forme, mais parvenant malgré tout à nous faire passer de très bons moments. De fait, bien que Eternal Legacy copie-colle de nombreux éléments de Final Fantasy X, on appréciera de retrouver un soft bien fichu au système de jeu facile d'accès. On pourra lui reprocher plusieurs petites choses (quelques choix tactiles difficiles, combats longuets...) mais vu le rapport qualité/prix, on aura tort de ne pas se faire plaisir si on aime le genre.

Note de la rédaction

15
14

L'avis des lecteurs (4)

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