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The Darkness II
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Preview : The Darkness 2
PC
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Jackie revient et il n’est pas content ! Toujours possédé par une entité démoniaque qu’il a du mal à maîtriser, le bougre nous est apparu plus en forme que jamais dans la présentation du titre à laquelle nous avons assisté pour vous à la GDC de San Francisco.

The Darkness 2

Premier contact avec la suite de l'adaptation du comics éponyme et première claque. The Darkness II ne fait pas dans la dentelle et si vous êtes effrayé à la vue du sang ou que les scènes de torture et autres démembrements vous font tourner de l'œil, ne vous aventurez pas plus loin dans la lecture de cet aperçu. Vous êtes encore là ? Alors c'est parti ! L'action de cette séquelle se déroule deux années après les événements contés dans le premier opus. La démo commence alors que votre personnage est littéralement crucifié à l'aide de clous gigantesques à une planche dans un lieu inconnu. Votre ennemi ne tarde pas à se dévoiler derrière le bourreau et avec lui une revendication bien simple : il veut récupérer votre pouvoir, le fameux Darkness. Mais voilà, pour ce faire, il faut que vous lui transmettiez volontairement. Une condition bien regrettable qui pousse votre belliqueux adversaire à vous faire subir les pires supplices afin que vous ne coopériez pas...

The Darkness 2
La vue à la première personne se fait vraiment immersive.
Amplifiée par une vue à la première personne, l'action est pour le moins immersive. A chaque mandale reçue, on a mal pour ce pauvre Jackie. Ce dernier accuse d'ailleurs le coup, ce qui se traduit par l'introduction de flash-back jouables durant lesquels il recouvre peu à peu la mémoire, se souvenant des fâcheux événements qui l'ont conduit ici. On découvre alors une scène digne d'un film mafieux à la Scorsese où notre personnage entre dans un restaurant, accueilli comme il se doit par un affranchi en costume bon marché. Ce dernier l'escorte jusqu'à sa table où l'attendent deux demoiselles aux poitrines opulentes, visiblement ravies de revoir la petite frappe que l'on incarne. A peine assis, les vitres du restaurant volent en éclats, les dames de compagnie tombent sous les balles des mystérieux assaillants, avant de se faire tout bonnement écrabouiller par une voiture. S'ensuit une longue séquence où notre personnage se traîne tant bien que mal en tirant sur tout ce qui bouge et surtout sur des quidams en salopette orange. Après quelques va-et-vient entre cette scène et la salle de torture, Jackie sort enfin les griffes et ses pouvoirs !

The Darkness 2
Ce genre de massage ne doit pas être particulièrement agréable.
A présent dans une ruelle, on retrouve notre héros avec ses deux fiers tentacules, toujours contrôlés par les gâchettes de la manette. Celle de gauche sert à se saisir des objets, alors que celle de droite tranche dans le vif façon Isaac Clarke, le personnage de Dead Space. On attrape des barres de fer que l'on lance à ses ennemis pour les épingler au mur, on s'amuse à jeter ces ersatz de Casimir dans les airs pour les fusiller avec style, bref, on jouit sans retenue de cette toute puissance retrouvée. Seule ombre au tableau, et c'est le cas de le dire, impossible d'utiliser les pouvoirs de Jackie en pleine lumière. Il faut donc avancer prudemment en prenant soin de détruire toutes les sources lumineuses. Un peu plus loin, le niveau nous entraîne dans une station de métro. L'endroit qu'ont choisi les développeurs pour nous introduire le Darkling, cette petite bestiole sympathique qui vous aide à annihiler les cohortes d'assaillants qui vous tombent dessus. Particulièrement serviable, votre démon de compagnie vous rapportera les armes de vos adversaires (pistolets, uzis, fusils à pompe...) et ne manquera pas d'uriner avec un mauvais goût certain sur ses victimes. C'est sur cette touche éminemment poétique que la démo a pris fin, nous laissant encore sous le choc d'un tel déballage de violence et d'hémoglobine.

Nos impressions
Pour peu que vous soyez amateur des comics pour adultes du type Watchmen ou Sin City, vous trouverez dans The Darkness II un exutoire à la hauteur de votre passion. Son gameplay fait d’alternance entre les armes conventionnelles et les pouvoirs démoniaques pique une nouvelle fois notre curiosité. En attendant d’en découvrir plus, et comme vous avez pu vous en rendre compte, la narration de haute volée est au rendez-vous, et ça, c’est une excellente nouvelle !
Profil de bethor
L'avis de bethor
MP
Journaliste jeuxvideo.com
07 mars 2011 à 10:13:01
Mis à jour le 07/03/2011
PC FPS 2K Games Digital Extremes
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COMMENTAIRES

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thedarkness2
thedarkness2
MP
le 09 avr. 2011 à 16:30

excellent lui je l'achete dés sa sortie et puis le cell-shadding rend plutôt bien je trouve je l'attendais depuis un bon moment aprés j'espere VRAIMENT que les rues ne seront pas aussi deserte que dans le 1 (c'est le seul defaut que je lui ait trouvé dailleurs).

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wearehappy
wearehappy
MP
le 16 mars 2011 à 01:13

La fin m'avait tué( pas que la fin d'ailleurs, si vous voyez ce que je veux dire) j'avais vraiment accrocher a l'intrigue, et jespert qu'il n'y aura pas que de l'action non stop et qu'on pourra avoir des phases relax comme dans le 1

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[SoONeR]
[SoONeR]
MP
le 13 mars 2011 à 14:13

J'espère qu'il sera à la hauteur du premier !

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Magic-world1
Magic-world1
MP
le 09 mars 2011 à 01:43

Super ! enfin the darkness 2 ! depuis le temps que j'attendais de nouveaux infos, j'ai bien pensé que le projet était annulé pour finir après avoir déjà vu un petit trailer de the darkness 2. ça doit bien fait 1 an que j'ai joué au 1 et que j'attends le 2 avec impatience ! ^^

J'espère qu'il y aura toujours ce coté aventure, et quêtes à faire, ça me plaisait beaucoup ^^

Mais par contre, on dirait que le design n'est pas du même style que le premier lol mais en tout cas j'espère que l'histoire ne me décevra pas ^^

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Aceman74
Aceman74
MP
le 08 mars 2011 à 21:29

Suis-je le seul a le trouver moche?

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Fallout2008
Fallout2008
MP
le 08 mars 2011 à 18:51

Moi qui est adorer les comics et le 1 er opus j'attend cette suite avec impatiance.

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Uriel99
Uriel99
MP
le 08 mars 2011 à 15:52

Et si on est amateur de comics pour adulte type "The Darkness", on est content aussi ?

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gamers-team
gamers-team
MP
le 08 mars 2011 à 13:50

Vous me faite rire a tous critiquer les graphismes alors qu'il y a 5 images. Bon je n'aime pas le Cell Shading non plus, je trouve que sa dénature un jeu mais a la base The Darkness est un Comics.

Et s'il fallait s'arrêter aux graphismes pour juger un jeu, il y en a plusieurs qui serait naze. D'ailleurs Deadly Premonition serait nul a chier si on se contentais des graphismes, seulement c'est une pure merveilel. Attendons donc d'avoir les mains posés dessus pour le juger

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cmf2
cmf2
MP
le 08 mars 2011 à 05:55

j'ai déjà joué a la demo,il était terrible;lorsqu'on est plaqué devant un mur , il "range" son arme;se dans les miroirs et ce fut le seul FPS qui faisait ça de toute ma vie
j"espère qu'il y aura la combinaison que dans la BD

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Doomyak
Doomyak
MP
le 08 mars 2011 à 03:47

J'espère qu'il fera honneur à la BD

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