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Warhammer 40.000 : Dawn of War II : Retribution
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Aperçu Warhammer 40.000 : Dawn of War II : Retribution sur PC du 26/01/2011

Preview : Warhammer 40.000 : Dawn of War II : Retribution
PC
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C’est à Vancouver dans les locaux du développeur Relic que nous sommes allés essayer le solo et le multi de la deuxième extension stand-alone (ne nécessitant pas le jeu original) du jeu de stratégie Dawn of War II. Voici donc les informations les plus fraîches sur le nouveau chapitre de ce jeu de stratégie en direct du Canada.

Warhammer 40.000 : Dawn of War II : Retribution

En préambule, avant de nous laisser juger par nous-mêmes devant un PC de test, nos hôte ont tenu à nous informer de l'incroyable variété de contenu de cette extension. Au total, le titre proposera six races disposant chacune de sa campagne solo de seize missions, et bien évidemment toutes disponibles dans la partie multijoueur. On retrouvera donc les Orcs, comme nous l'avions précisé lors de notre précédent aperçu, mais aussi les Tyranides, les Eldars, les Marines du Chaos, les inévitables Space Marines et une toute nouvelle faction dans la série : la garde impériale.

Warhammer 40.000 : Dawn of War II : Retribution
Rien de tel qu'une bonne puissance de feu pour nettoyer correctement l'environnement !
Avec son gameplay orienté sur la défense, la garde impériale en impose surtout par la taille de ses blindés. Si c'est la seule faction capable de construire des bunkers, des tourelles plus puissantes que les autres et de déployer des couvertures sur le champ de bataille en deux temps et trois mouvements, mais c'est surtout celle qui a le plus de tanks. Et surtout qui dispose d'un tank dès le Tier 1. Comme si cela ne suffisait pas, l'unité ultime n'est autre que, vous l'aurez deviné, un énorme char (lui aussi le plus puissant du jeu) : Baneblade. Les trois héros de cette nouvelle faction offrent quant à eux une belle diversité. Le Lord Commissar sera avec son sabre le choix des joueurs de corps-à-corps. L'inquisiteur quant à lui lance de puissants sorts comme le feu purificateur. Enfin, pour compléter ce tableau idyllique, le Lord General contentera ceux qui ne jurent que par les pétoires qui leur garantissent une distance minimum avec l'assaillant.

Warhammer 40.000 : Dawn of War II : Retribution
Ce genre d'arme a toujours tendance à forcer le respect.
Pour ce qui est du multijoueur, Relic ne nous a dévoilé qu'une nouvelle carte présente dans Retribution nommée Ashes of Typhon prévue pour supporter les matches en un contre un, deux contre deux, trois contre trois et chacun pour soi. Une seule carte ? Oui, mais le titre devrait en proposer d'autres, soyez sans craintes. En revanche, le développeur a joué cartes sur table en dévoilant l'unité supplémentaire dont jouira chaque race. Les Space Marines bénéficieront d'un énorme tank transporteur de troupes lourdement armé avec un lance-flammes et un canon Multi Melta, les Marines du Chaos auront quant à eux droit à une escouade de soldats bruyants utilisant la force du son pour paralyser leurs adversaires, les Eldars se verront dotés d'un deuxième commandant et les Orcs d'un transporteur de troupes gagnant en puissance d'attaque en fonction du nombre d'unités embarquées. Quant aux Tyranides, c'est carrément une unité de tier 3 qui s'ajoutera à l'arsenal. Le Swarmlord, c'est son doux nom, est tout comme ses congénères une créature de combat au corps-à-corps, ayant pour particularité d'accélérer les autres Tyranides à proximité et de se régénérer en absorbant la vie des escouades ennemies.

Warhammer 40.000 : Dawn of War II : Retribution
Les Eldars seront évidemment de la partie.
Retribution aura beau être un stand-alone, Relic nous a confirmé que les rangs obtenus en multijoueur dans Dawn of War II ou Chaos Rising seront gardés (qu'il s'agisse des affrontements en versus ou dans le mode de survie en coopératif The Last Stand). Par contre impossible de leur arracher le moindre mot sur ce qui nous attend avec la nouvelle mouture de The Last Stand qui devrait justement réserver aux amateurs de vagues d'ennemis bien des surprises. Une fois aux commandes de la souris et du clavier, nous avons pu à la fois essayer quelques missions du mode Campagne ainsi que des parties multijoueurs. Fidèle au principe de jeu de DoW II, Retribution nous place à la tête d'une petite escouade et d'un héros que l'on déplace sur une carte délimitée à la poursuite d'objectifs. Attaque d'un point, défense d'un autre et embûches diverses et variées seront au menu. Cette fois-ci, on aura l'occasion d'adjoindre l'aide d'unités supplémentaires directement recrutées sur le champ de bataille grâce à des baraquements prévus à cet effet. En multijoueur, nous avons pu constater que les nouvelles unités font mal, très mal, et bouleversent l'ordre établi. Préparez-vous donc à revoir vos stratégies surtout si vous jouez avec ou contre la garde impériale avec ses véhicules dévastateurs !

Nos impressions
Avec ses 6 races, Retribution offrira donc six campagnes distinctes, soit 96 missions au total, ce qui n’est pas mal du tout pour une extension. Même si certaines cartes seront communes, avouez qu’il y aura de quoi faire. Quant aux nouvelles unités, elles apporteront un peu de piment aux parties survoltées en multijoueur où, plus que jamais, la coordination avec ses alliés sera la clé du succès.
Profil de bethor
L'avis de bethor
MP
Journaliste jeuxvideo.com
26 janvier 2011 à 11:27:40
Mis à jour le 26/01/2011
PC Stratégie Relic Entertainment THQ
Commander Warhammer 40.000 : Dawn of War II
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COMMENTAIRES

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xn00bx
xn00bx
MP
le 16 févr. 2011 à 09:08

Après avoir fait dow2 et chaos rising et cette suite à l'air à la hauteur de mes espérances, adorant la tactique militaire en plus du côté ludique apporté par l'univers W40k, l'ajout de la garde impériale est un plus indéniable pour moi. Après une soirée en multi avec un ami Retribution me donne vraiment envie de l'acheter surtout que sa durée de vie s'annonce énorme entre le solo, les campagnes coop j'espère, le baroud d'honneur et le multi avec toutes ses races et possibilités, il fera sans doute possible partie de ma logithèque :ok:

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crosoft
crosoft
MP
le 30 janv. 2011 à 21:39

Mais c'est toi le débile. Pour 29euros t'as le droit aux 6 campagnes de chaque race :honte:

Le seul truc qui change, c'est que tu peux choisir une édition spéciale par race qui te donnera des items en plus pour la race.

Et avec la collector à 49 euros, tu as tous les items spéciaux de chaque race.

Avant d'insulter, apprends déja à lire... :ok:

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percifal
percifal
MP
le 30 janv. 2011 à 18:35

super.... et avec une extension par race, au total sa revient a plus de 160 euros...pour un jeux complet !

vous n'êtes qu'une bandes de débiles.

En tout cas c'est sans moi, ils ont trouvé le filon a pigeon on dirait en effet !

la liste de chaque extension et leur prix ( en numérique en plus )

http://store.steampowered.com/app/56400/

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[SoONeR]
[SoONeR]
MP
le 30 janv. 2011 à 13:31

Wait and see .......... :)

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hely83
hely83
MP
le 27 janv. 2011 à 15:02

Je plussoie fortement Rachecourt : Need Homeworld 3 !

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rachecourt
rachecourt
MP
le 27 janv. 2011 à 13:49

Ouais tout ça c'est bien gentils encore du warhammer 40k certes, mais quand c'est de qualité je veux bien m'y relancer. j'ai rarement été déçu par Relic sur ce point de vue (sauf pour soulstorm mais c'etait Ironlord avant de mettre la clef sous la porte)
Esperons qu'apres cette opus,qu'apres la sortie du TPS space marine. QU'ILS NOUS PONDENT UN HOMEWORLD 3 !!! on en peut plus d'attendre >_<

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Valerius-80
Valerius-80
MP
le 27 janv. 2011 à 13:17

enfin la garde impériale est jouable, et le baneblade est présent

il faut absolument que j'y joue ! ca fera des sous pour relic de ma part

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Autar
Autar
MP
le 27 janv. 2011 à 10:50

@wakazan

Sentinelle ... On a déjà confirmé toutes les unités de la garde et la plupart des pouvoirs et améliorations ... Passez faire un tour sur le forum officiel, les gars, jv.com a 1 mois de retard sur les infos :p

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dada666
dada666
MP
le 27 janv. 2011 à 01:00

Baneblade en approche :noel:

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citizen_3rased
citizen_3rased
MP
le 27 janv. 2011 à 00:40

Laaaaanndd Raideeeeeeeeeeeer!

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