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Les Sims Medieval
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Preview : Les Sims Médiéval
PC
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Et si... le nouvel épisode des Sims est né de cette simple hypothèse émise par les développeurs. Et si nous faisions remonter le temps à ces personnages dont les amateurs de simulation de vie sont si friands. Le résultat, c'est Les Sims Médiéval, un volet qui se déroule pendant le Moyen Age. Mais plus qu'un simple changement d'époque, la série subit avec ce spin-off une véritable réorientation. Fini le train-train quotidien du XXIème siècle, bienvenue au royaume des chevaliers, des châteaux forts et des guerres de territoire.

Les Sims Médiéval

Etonnant, voilà l'adjectif qui correspond le mieux au nouvel épisode des Sims. Mais contrairement à ce que l'on pourrait penser, ce n'est pas tant le passage au Moyen Age qui surprend mais le gameplay en lui-même. Ceux qui pensaient gérer leurs petits avatars comme d'habitude, mais à une autre époque, risquent d'être déçus. Avec Les Sims Médiéval, la série opère réellement un virage à 180°. Ce volet s'apparente beaucoup plus à un jeu de gestion accessible au plus grand nombre. Si l'ambition des développeurs demeure toujours de raconter des histoires à propos de divers personnages, la manière dont ils s'y sont pris a totalement changé. Cette fois, le titre s'articule autour de trois axes : le héros, le royaume et les quêtes.

Les Sims Médiéval
Qui dit moyen-âge dit forcément chevaliers.
Le héros représente le personnage central de l'histoire. Le joueur est chargé de le créer de toutes pièces mais aussi de lui trouver un métier comme chevalier, magicien, ménestrel ou encore prêtre. Autant de carrières qui auront notamment un impact sur le type de tâche à accomplir. Le prêtre devra prêcher la bonne parole, le médecin soigner ses patients, le chevalier dérouiller ses ennemis. Normal ! Il existe également un système de quêtes un peu plus singulier. Lorsqu'une mission vous est assignée, vous devez commencer par choisir le Sims le plus adapté pour remplir les objectifs demandés. De nombreux chemins s'offrent ainsi à vous selon les aptitudes des divers personnages que vous avez créés. Exemple. Une quête demande de soigner le roi malade. Vous pourrez alors opter pour le médecin dont les connaissances scientifiques sont très utiles, pour le prêtre dont la foi peut faire des miracles ou pour l'espion, dont la fourberie pourra le conduire à achever son souverain.

Les Sims Médiéval
L'amour tient toujours une grand place dans le coeur des Sims.
Accomplir ces quêtes vous permet de faire progresser vos Sims individuellement mais également d'obtenir des points qui améliorent son royaume en construisant de nouveaux bâtiments par exemple. La gestion de son vaste domaine demeure l'un des points clés du jeu. Au départ de la partie, vous choisissez en effet un objectif à accomplir. Conquérir les contrées voisines par exemple. C'est donc à vous au fur et à mesure de l'aventure de tendre vers ce but. Y arriver signifiera la fin de la partie. Mais tout ne sera pas aussi simple que cela. Les conquêtes réclament des guerres. Mais ces conflits rendent malheureux la population et vident la trésorerie. Vous pourrez alors opter pour la diplomatie en mariant votre fille au prince d'à côté. Mais rien ne garantit que tout se déroulera selon vos plans.

Les Sims Médiéval
Les gens de l'époque étaient particulièrement susceptibles.
Puisque le jeu fait partie de la série des Sims, on retrouve évidemment quelques mécaniques qui ont fait le succès des épisodes plus classiques. Ainsi, lorsque l'on s'approche au plus près de son personnage, on peut toujours choisir l'activité que celui-ci va effectuer via la célèbre interface à choix multiples, connue de beaucoup de joueurs maintenant. La petite différence tout de même, c'est que vous n'avez plus à micro-gérer les besoins de vos Sims. En gros, il n'est plus possible de les amener aux toilettes ou de leur faire prendre une douche. Non, au Moyen Age, vos avatars se contentent de dormir et de manger, en plus de leurs activités au sein de la société. Autre détail et pas des moindres, vos personnages ne vieillissent pas. Tout comme leurs enfants ne grandissent pas non plus. Alors oui, ils peuvent bien mourir mais cela n'est le résultat que d'évènements particuliers comme les duels. Les Sims Médiéval perd du coup le côté simulation de vie. Mais le jeu compense par un gameplay plus riche qu'à l'accoutumée. Elément incontournable de la saga Sims, l'aménagement des pièces est toujours possible. Prenez la salle du trône par exemple, il est possible de modifier les meubles à votre guise, de remplacer le siège royal, la tapisserie et de repeindre les murs en vert.

Les Sims Médiéval
Rien de tel que quelques coups de marteau pour se détendre !
Les Sims Médiéval propose donc une expérience relativement nouvelle dont on ignore finalement encore beaucoup. Toutefois, les développeurs ont tenu à montrer quelques petites choses qu'il sera possible de faire, en marge des quêtes et de la gestion de son royaume. Par exemple, vous pouvez décider de tuer le roi. Ce qui, durant la démonstration qui nous a été faite, n'a pas franchement été une réussite. Il faut dire que le souverain fut résistant. Devant les sorts diaboliques du magicien, il n'a pas bronché. En duel face au chevalier, il a expédié ce dernier par-delà les cieux. Il a donc fallu donc prendre une décision radicale pour se débarrasser de ce robuste personnage. La solution choisie a été de l'envoyer en expédition sur un bateau. A cette époque, il y avait en effet peu de chances pour que les valeureux explorateurs reviennent de leur voyage couronnés de succès. Voilà qui a donc été suffisant pour voler le trône. En marge de tout cela, les développeurs ont également évoqué tout un système d'artisanat très évolué. En jouant un forgeron, vous aurez la possibilité de créer des objets en vous munissant des matières nécessaires et des bons outils. De quoi offrir des perspectives d'interactions entre vos différents personnages. On imagine bien ledit forgeront fabriquer une épée ultra résistante à son ami le chevalier, chargé de mener son royaume à la victoire dans une immense bataille. Une simple supposition qui devrait à peu de choses près ressembler à la réalité du jeu.

Les Sims Médiéval
Quoi ? Elle est pas sexy mon armure ?
D'un point de vue esthétique, la série des Sims a franchi un cap. Les visages des Sims ont gagné en finesse, tout comme leurs animations qui sont nettement plus déliées. Le fait de diriger un royaume a également permis au titre d'Electronic Arts de prendre une autre dimension visuelle. Il est en effet possible d'observer l'ère de jeu via une caméra éloignée puis de zoomer à l'intérieur des bâtiments pour gérer individuellement les Sims. L'occasion de remarquer une nouvelle gestion des lumières très convaincante. Pour ce qui est du contenu, Les Sims Médiéval s'annonce très riche. Lors de la création du personnage, il existe par exemple un nombre conséquent de robes pour le magicien, de la plus sobre à la plus loufoque, tout comme plusieurs sets d'armures sont disponibles pour le chevalier. Les métiers sont eux plutôt nombreux, et vous aurez tôt ou tard besoin de maîtriser les avantages de chacun, certaines quêtes nécessitant la présence simultanée de plusieurs Sims aux compétences différentes. La liberté offerte au joueur semble qui plus est importante, autant dans la manière d'accomplir certaines missions que dans le nombre d'évènements que l'on peut provoquer. L'ensemble est en prime servi par une interface bien pensée, que ce soit à l'échelle des Sims avec la boîte d'actions ou à celle du royaume avec la possibilité de consulter rapidement l'état de satisfaction de ses sujets ou le journal des quêtes. Bref, Les Sims Médiéval semble être suffisamment dense pour justifier l'intérêt des joueurs. D'autant que nous n'avons fait ici que parcourir un faible pourcentage du contenu du jeu. De nombreux autres détails comme l'importance des religions manquent en effet à l'appel.

Nos impressions
Les Sims Médiéval marque bel et bien un tournant dans l’histoire de la série. Le passage au Moyen Age apporte ainsi ce souffle de nouveauté qui commençait à sérieusement manquer à la saga d’Electronic Arts. Le titre intègre en plus de manière assez subtile des éléments de jeu de rôle et de stratégie, tout en conservant certains aspects qui avaient fait le succès des précédents volets comme la customisation à outrance. La belle performance graphique et l’ambiance sonore ne font qu’ajouter un plus à ce bilan reluisant. On espère du coup que la prochaine rencontre avec le jeu s’effectuera d’ici peu ! Histoire d’en savoir encore davantage sur son contenu déjà bien dense.
Profil de Rupan
L'avis de Rupan
MP
Journaliste jeuxvideo.com
09 décembre 2010 à 15:05:48
Mis à jour le 09/12/2010
PC Gestion Simulation Electronic Arts
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COMMENTAIRES

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maiamickael
maiamickael
MP
le 13 mars 2011 à 13:28

Sa doit être drôle de voir les Sims au Moyen-Âge :cool:

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neo234
neo234
MP
le 24 janv. 2011 à 14:51

Bon je verrais plus ce jeu comme un add-on des sims 3 que d'un jeu complet car il y a temps de mécanisme connu il n'y a qu'a regarder la création du sim il ressemble fortement a l'éditeur du 3, les visages des sims medieval ressemble aux sims 2 joyeux et simpatique, sinon je demande a tester car l'idée est bonne.

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IRI
IRI
MP
le 18 janv. 2011 à 15:30

Les Sims Medieval, ou comment manger la part des RPG avec un Sims....

Séduit, mais septique quant à la manœuvre extrêmement déloyale d'Eletronic Art vis-à-vis des jeux qui se veulent véritablement Jeux de Rôle.

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Laure5959
Laure5959
MP
le 14 janv. 2011 à 16:10

Est ce que vous savez si dans ce sims on peut faire comme destination aventure donc jouer avec nos sims dans le moyen age et après de retourner dans notre ville ?

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synitch
synitch
MP
le 23 déc. 2010 à 12:10

J'aime beaucoup les sims, j'aime beaucoup les Jeux de Rôles,
mais un sims pseudo jeu de rôle, j'aime vraiment pas l'idée.

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le-che-bigfoot
le-che-bigfoot
MP
le 16 déc. 2010 à 14:23

bof bof bof

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[SoONeR]
[SoONeR]
MP
le 12 déc. 2010 à 04:35

Gavant les sims !

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Bafolj
Bafolj
MP
le 11 déc. 2010 à 15:08

j'ai jamais compris l'intérêt des sims...
il est où le fun à gérer la vie de ces ab***is de sims?

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Dante_Spard
Dante_Spard
MP
le 10 déc. 2010 à 22:14

Deuxième message mais, je vois pas le problème avec un éventuel "Les Sims Conquête de l'Espace" ou "Les Sims Far-west" ou encore "Les Sims Zombie Apocalypse". Le concept de base est de s'occuper d'un personnage et de le faire évoluer dans sa carrière. Bon, ici il n'y aura apparemment plus que manger et dormir, mais on reste quand même dans une simulation de vie d'avatar, quel que soit l'époque. En plus, ca permet de varier les plaisirs... ceux qui n'aiment pas la science-fiction (dans le cas ou un épisode dans l'espace est prévu) pourront se rabattre sur le jeu de base ou un autre épisode.

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Pseudo supprimé
le 10 déc. 2010 à 16:36

:content: Je n'aime pas cette série d'habitude mais la je vais suivre ce jeu de trés,trés prés.

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