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Test Kilari : Deviens une Star
Profil de Jihem,  Jeuxvideo.com
Jihem - Journaliste jeuxvideo.com

Pour peu que vous ayez 8 ans ou que vous côtoyiez un enfant de 8 ans, le nom de Kilari doit vous être familier. Depuis quelques années maintenant, la série animée du même nom diffusée sur Teletoon dépeint le quotidien d'une starlette de 14 ans. Après un premier jeu DS sorti chez nous il y a à peine quelques mois, la miss est déjà de retour, toujours sur la portable de Nintendo.

Kilari : Deviens une Star

Sans rentrer dans les détails de la série télé, sachez simplement que ce dessin animé venu tout droit du Japon suit les aventures généralement remplies de strass et de paillettes de la jeune Kilari entrée dans le show-biz pour tenter de rejoindre le prétendu élu de son cœur. Oui, oui, Kilari a 14 ans, on est bien d'accord. Adulée par des millions de fans, la fillette est maintenant confrontée à la "dure" vie d'icône culturelle et partage donc ses journées entre leçons de chant, répétitions de danse et cours dramatiques. Durant son temps libre, elle est aussi tour à tour pongiste, nageuse, étudiante, glandeuse, pêcheuse, fleuriste et bienfaitrice municipale. Le quotidien est plutôt chargé mais suit dans le jeu un rituel finalement bien réglé. Chaque matin, Kilari se réveille avec son chat et accessoirement meilleur ami Na-san. Tous les deux partent alors explorer la ville divisée en huit quartiers reliés les uns aux autres. Avec pour seul but dans la vie de devenir une vraie star, l'héroïne peut faire un peu ce qu'elle veut de ses journées ce qui se traduit ici par participer à une petite activité avant que son agence ne finisse par l'appeler pour lui proposer un travail. Chanter dans une émission de variété, tourner dans une série, participer à un quiz, enregistrer un disque, répondre à une interview ou encore présenter la météo, les jobs proposés sont assez variés et accepter telle ou telle proposition influe sur le type de star que vous deviendrez par la suite.

Kilari : Deviens une Star
Les super bonne nouvelle sont toujours mieux que les simples bonnes nouvelles.
Comme on l'a dit, plusieurs types d'activités sont disponibles en ville. Si certaines sont intimement liées à votre carrière, comme les cours de chant ou de danse, d'autres semblent assez éloignées, comme s'empiffrer d'un maximum de gâteaux en un temps donné. Chaque activité trouve pourtant une répercussion sur la carrière de Kilari. Sa progression se mesure en effet suivant quatre critères. Les trois premiers sont évidents (chant, danse, rôle), tandis que le dernier est un gros fourre-tout regroupant toutes les activités annexes dont l'ingurgitation de gâteaux mentionnée au-dessus. Après chaque épreuve (cours ou travail), la performance de Kilari est évaluée et des points sont attribués dans le critère concerné ce qui lui ouvre par la suite l'entrée à de nouveaux jobs et ainsi de suite, jusqu'à obtenir l'une des multiples fins du jeu. Le principe, s'il est assez simpliste, ne pose jusque là aucun problème. Au contraire, il colle même plutôt bien à l'esprit de la série. Hélas, à l'inverse des graphismes, tout n'est pas rose dans ce jeu.

Kilari : Deviens une Star
Kilari peut se promener dans la rue sans provoquer d'émeutes. N'est pas Britney qui veut.
Si la variété est de mise dans les jobs proposés, les activités finissent bien vite par se ressembler. Ainsi, que vous présentiez la météo ou que vous dansiez, le gameplay peine réellement à se renouveler. Durant ces séquences de travail, on passe son temps à guetter des pastilles qui apparaissent quelques secondes à l'écran. Suivant la pastille, il faut alors taper l'écran, dessiner une figure, souffler dans le micro, parler, taper des mains (et on tient la console comment exactement ?) ou colorier une petite zone. Pour les épreuves musicales, il faut alors en plus suivre le tempo imposé. Si l'idée est là, on se demande finalement le lien réel entre ce que l'on nous demande de faire et ce qu'il se passe à l'écran. Par exemple, pourquoi faut-il colorier des verres d'eau, puis tracer des lignes au stylet, puis colorier d'autres verres durant l'enregistrement d'une série télé ? Cela n'a aucun sens. Même pour les fans de la série ! Les épreuves ne présentent pas non plus de difficulté particulière et on se retrouve donc à suivre les indications à l'écran sans grande motivation, ni réel intérêt. On récolte une bonne note, puis on retourne se coucher pour recommencer dès le lendemain une autre journée tout aussi chargée.

Kilari : Deviens une Star
La leçon de chant va débuter.
Les jours défilent ainsi sans parvenir à se renouveler et on passe d'une activité à l'autre sans vraiment y mettre le cœur. Le jeu multiplie pourtant les efforts pour nous plonger dans le quotidien de son héroïne. On trouve ainsi la possibilité d'offrir des cadeaux à tout le monde, de planter des fleurs à travers la ville, de pêcher, de jouer au ping-pong, de changer de tenues toutes les trois secondes, de réaliser des albums avec des stickers et même de participer à quelques-unes de ces activités avec un ami via liaison WiFi. Pourtant, le jeu peine à réellement décoller. Il y a bien aussi un petit scénario à suivre (une sombre histoire de rivalité), mais les dialogues "trop super mega cool" occupent un peu trop d'espace et finissent par donner un faux rythme assez fatiguant. En effet, comment ne pas craquer lorsque pour la 8ème journée consécutive, vos potes de Ships viennent à tour de rôle vous féliciter, toujours dans le même ordre, et toujours avec les mêmes mots. Et ne comptez pas sur les balades urbaines pour changer d'air. En ville, Kilari est aussi abreuvée de compliments. Dès qu'elle parle à la moindre personne, elle reçoit des tonnes de louanges sur son énergie, sa voix, son visage craquant ou ses yeux de braise. Plutôt lassant, cet excès de mièvrerie devient même écoeurant lorsque le gendarme de 50 ans s'émerveille trois fois devant le sourire de la petite fille durant la même conversation... Malgré ce faux pas, Kilari : Deviens un Star n'est pas un jeu foncièrement déplaisant. Avec son ambiance résolument kawai en parfait accord avec l'animé, les fans absolus de la série pourraient même y trouver leurs comptes. Il leur faudra simplement fermer les yeux sur un gameplay assez plat et ne pas succomber à la lassitude jamais trop loin durant les parties.

Les notes
  • Graphismes13/20

    Le jeu ne va pas chercher loin techniquement mais l'univers a le mérite d'être à l'image de la série : rose bonbon. On retrouve tous les principaux personnages de l'anime, accompagnés chacun de leur animaux fétiches, et toujours prêts à encourager Kilari.

  • Jouabilité10/20

    Sur le papier, les activités sont suffisamment nombreuses pour éviter la lassitude. Dans les faits, on finit par tourner en rond dans une ville pas suffisamment grande. Les diverses propositions de jobs se ressemblent aussi pour la plupart.

  • Durée de vie12/20

    Le plus grand ennemi du jeu est certainement sa répétitivité. En parvenant à ne pas se laisser avoir par la lassitude, la carrière de Kilari peut vous occuper plusieurs heures. Ajoutez à cela plusieurs fins différentes à découvrir suivant les choix opérés en cours de jeu.

  • Bande son10/20

    Comme on pouvait s'en douter de la part d'une star de la chanson préfabriquée, les musiques de Kilari ne brillent pas particulièrement par leur originalité. On évolue quelque part entre de la J Pop acidulée et de l'easy listening enjoué. Pas de dialogues parlés, mais des bruitages abondants et un peu trop présents.

  • Scénario10/20

    Le dur quotidien d'une starlette de la chanson est bousculé par l'attaque médiatique d'une chanteuse rivale. Cet incroyable pitch entraîne Kilari à se démener pour prouver son talent auprès d'un public qui l'adore pourtant déjà.

Les fans de Kilari, à qui le jeu se destine essentiellement, devront se demander s'ils sont prêts à passer des heures dans un jeu vraiment moyen juste pour suivre jour après jour la carrière monotone de la fillette. Si la réponse est oui, l'achat peut alors être envisagé. Les autres peuvent tranquillement passer leur chemin.

Note de la rédaction

10
13

L'avis des lecteurs (4)

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