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Test Hidden Mysteries : Titanic

Hidden Mysteries : Titanic : Bande-annonce

30 989 vues
Profil de Romendil,  Jeuxvideo.com
Romendil - Journaliste jeuxvideo.com

Que s'est-il réellement passé à bord du Titanic le 15 avril 1912 ? Nous ne le saurons probablement jamais avec exactitude, mais cela n'a pas empêché les développeurs d'Hidden Mysteries : Titanic de nous livrer leur propre version des faits en récrivant l'histoire à la manière d'un jeu d'aventure.

Hidden Mysteries : Titanic

Le soft démarre cinq jours avant le drame, alors qu'une certaine Magaret Ashley embarque à bord du navire qui rencontrera le destin funeste que l'on connaît. Appartenant à la classe ouvrière, la dame est très loin d'imaginer le sort réservé aux passagers du paquebot de rêve. Ses principales préoccupations concernent essentiellement son récent mariage et ses relations conflictuelles avec sa mère. Le jeu débute ainsi dans une atmosphère plutôt légère, votre première tâche consistant à récupérer votre précieux ticket d'embarquement.

Hidden Mysteries : Titanic
Au cas où vous ne l'auriez pas vu, le jeu vous montre où vous devez interagir.
Hidden Mysteries : Titanic a tout du jeu d'aventure classique peu ambitieux, réservé à un public de joueurs occasionnels peu coutumiers du genre. Rarement aura-t-on vu un soft point'n click comportant aussi peu d'énigmes et de dialogues, les choix effectués durant ces derniers influant seulement sur le dénouement de l'histoire. Comme le veut la coutume, le joueur doit scruter chaque écran du jeu pour dénicher des objets qui lui serviront à résoudre les quelques énigmes proposées durant la progression. Mais les environnements et les objets en question sont si peu nombreux qu'on devine toujours rapidement ce que le jeu attend de nous, même dans les cas les plus tordus. Et comme si ça ne suffisait pas, une fonction Indice est là pour mettre en évidence tout élément qui aurait pu nous échapper. Autant dire qu'il n'est pas question de rester bloqué plus de deux minutes, et ce malgré la présence d'énigmes interactives aussi étranges que malvenues.

Hidden Mysteries : Titanic
On se retrouve rarement avec plus de deux objets dans son inventaire.
Dans certains cas, en effet, vous serez confronté à des sortes d'épreuves mettant à contribution la télécommande de la console. Pour le coup, les concepteurs du jeu auraient aussi bien fait de s'abstenir, car ces défis sont aussi inintéressants que peu fonctionnels. Entre les épreuves d'adresse mal calibrées et celles dont on ne comprend même pas l'objectif, tout est mis en oeuvre pour nous inciter à tricher honteusement en cliquant sur le bouton permettant carrément de zapper l'énigme en cours comme si on l'avait résolue brillamment. Le pire, c'est que le soft ne nous donne même pas la réponse, ce qui ne manquera pas de décevoir les quelques joueurs qui auraient décidé de s'investir un tant soit peu dans la résolution des énigmes du jeu. Intervenant de manière ponctuelle, ces dernières se résument simplement à repérer un certain nombre d'objets cachés sur une scène figée, et compte tenu de l'absence totale de handicap (chrono, pénalités...) c'est une formalité.

Hidden Mysteries : Titanic
Les scènes d'objets cachés ne sont pas plus palpitantes que les autres énigmes du jeu.
Si le contenu du titre fait peine à voir, il est à l'image de sa réalisation graphique et sonore, pauvre sur tous les plans. Le seul point positif reste la traduction française qui permettra aux non anglophones de saisir la teneur des propos tenus par les quelques personnages du jeu. L'histoire, elle, est sans surprise et ne motive en aucun cas à aller jusqu'au bout. La musique et les effets sonores sont ratés, quand ils ne sont pas carrément inexistants. Les fonctions d'aide nuisent complètement au challenge et la durée de vie ne dépasse pas les quatre heures. Autant dire qu'il n'y a pas grand-chose à sauver dans cette version Wii qui ne se démarque de la version DS que par son utilisation très mal pensée de la Wiimote durant la résolution des énigmes interactives. Rien en tout cas qui ne puisse justifier son prix avoisinant tout de même la trentaine d'euros.

Les notes
  • Graphismes7/20

    Quand on voit que les graphismes du jeu sont l'exacte réplique de la version DS, on se dit qu'il y a quand même un souci quelque part. Résultat, le rendu est baveux et les scènes sont désespérément figées.

  • Jouabilité10/20

    Si la Wiimote se prête plutôt bien au style point'n click, ce n'est pas le cas des phases durant lesquelles il faut utiliser la télécommande d'une certaine façon pour résoudre les énigmes faisant plus appel à de l'adresse qu'à de la réflexion. Le faible nombre d'items rend la progression évidente et les scènes d'objets cachés ne sont pas plus palpitantes que les autres énigmes du jeu.

  • Durée de vie8/20

    L'aventure se traverse d'autant plus rapidement que les fonctions d'aide sabotent complètement sa durée de vie. Les indices mettent carrément en évidence les éléments avec lesquels on doit interagir, et un bouton permet même de zapper les problèmes qui nous paraissent les plus insolubles.

  • Bande son9/20

    L'environnement sonore est aussi peu convaincant que le reste du jeu, mais les dialogues anglais tiennent la route et ils sont intégralement traduits en français à l'écran.

  • Scénario8/20

    L'aventure se déroule sur 5 jours et propose plusieurs dénouements différents en fonction des choix de dialogue effectués dans le jeu. L'histoire n'en reste pas moins archi classique et soporifique de bout en bout.

Hidden Mysteries : Titanic n'est finalement qu'un jeu d'aventure lambda qui s'appuie sur un contexte vendeur pour imposer un contenu bas de gamme. Non content d'afficher une réalisation indigne de la console, le jeu propose une narration ennuyeuse à mourir et des énigmes susceptibles de vous dégoûter définitivement du genre.

Note de la rédaction

8
7

L'avis des lecteurs (3)

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