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Test Enquête au Musée
Profil de hiro,  Jeuxvideo.com
hiro - Journaliste jeuxvideo.com

Adaptation nomade du jeu éponyme, Enquête au Musée prend la forme d'un petit jeu d'objets cachés soutenu par quelques énigmes gentillettes. Hélas, en dépit de ses deux écrans rutilants, la jolie portable de Nintendo n'offre pas une lisibilité suffisante pour nous permettre de nous prendre pleinement au jeu.

Enquête au Musée

Curieusement renommé Enquête au Musée pour sa sortie dans nos belles contrées verdoyantes, le soft de Game Mill nous fait suivre les pérégrinations de Susan, coincée dans le musée où elle travaille à la suite d'un tremblement de terre. La jeune femme cherche en fait à retrouver sa fille Caitlin, perdue dans une autre partie du musée. Elle doit pour cela trouver un moyen de progresser à travers les salles dévastées, encombrées de débris et dont l'issue est systématiquement bloquée. Ingénieuse et observatrice comme pas deux, Susan va donc examiner chaque décor pour y dénicher des objets qui serviront à lui ouvrir la route. Enquête au Musée prend ainsi la forme d'un petit jeu de recherche d'objets cachés auquel ont été greffés de menues énigmes et quelques mini-jeux. Car, même si cela ne paraît guère cohérent, en plus de ses problèmes, notre héroïne se voit chargée de collecter, voire de restaurer certains objets de collection présents sur sa route. On se retrouvera donc par exemple à devoir recomposer un tableau dont certains morceaux ont manifestement été arrachés pendant la catastrophe.

Enquête au Musée
Il n'est pas facile de retrouver les objets demandés dans tout ce bazar !
Bon, on ne critiquera évidemment pas le jeu sur son manque de cohérence. Mais ce qui risque de moins bien passer en revanche, ce sont les phases de recherche d'objets, qui constituent tout de même l'essentiel de l'expérience. En effet, Enquête au Musée fait généralement se suivre des décors très sombres dans lesquels on aura peine à discerner quoi que ce soit. Alors imaginez lorsqu'on vous demandera de trouver une pièce de jeu d'échecs dans un amas de débris grisâtres associé de surcroît à un tas d'objets hétéroclites... Sans doute conscients du problème de lisibilité dont souffre leur bébé, les développeurs ont donc opté pour un système de zoom qui s'active automatiquement lorsqu'on tapote dans la bonne zone du décor. Du coup, ce système, bien que compréhensible étant donné la petitesse des écrans, tend à rendre chaque phase de recherche bien trop facile. Et ce n'est pas tout ! Pour rendre leur titre plus accessible, les développeurs ont également mis en place un système d'indices qu'on activera en appuyant sur la touche RB. Une petite pression et hop, un réticule vous indiquera sans se faire prier la position du prochain objet à retrouver. C'est pratique certes, mais cela tue tout simplement l'intérêt du jeu. Pire ce système d'indices, censé être limité par un petit cooldown qui se dissipe bien trop vite, fonctionne également pour la résolution des énigmes. De fait, en dehors de la nécessité de combiner certains objets entre eux, Enquête au Musée fait globalement votre boulot à votre place. Et ça, ça fait tout de même désordre.

Les notes
  • Graphismes11/20

    Les décors d'Enquête au Musée ne manquent pas de charme, de même que les illustrations mettant en scène Susan et sa fille. Le jeu se révèle toutefois un petit peu trop sombre, un aspect qui associé à la relative petitesse des écrans de la console, nuit grandement à la lisibilité.

  • Jouabilité8/20

    Le principal souci d'Enquête au Musée sur DS tient au fait que les développeurs ont tenté de compenser le manque de lisibilité de leur bébé par des aides qui finalement, ne parviennent qu'à tuer tout l'intérêt du jeu. C'est très dommage, car l'idée de devoir chercher des objets précis puis de devoir les combiner pour continuer à progresser aurait permis de donner lieu à de sympathiques énigmes. Hélas, le jeu s'amuse souvent à résoudre ces dernières pour vous.

  • Durée de vie8/20

    L'aventure n'est pas très longue et cela vient en grande partie du fait que le joueur est constamment assisté. Les plus volontaires pourront peut-être prendre le parti d'ignorer le système d'indices, mais même en optant pour cette voie, les énigmes et autres mini-jeux d'Enquête au Musée ne devraient pas leur résister très longtemps.

  • Bande son12/20

    Enquête au Musée propose une bande-son correcte pour un petit jeu du genre. On ne s'attendra donc pas à grimper aux rideaux.

  • Scénario9/20

    En fait d'enquête, le jeu nous conte plutôt l'histoire d'une fuite plus ou moins franche vers la liberté. Susan doit retrouver sa fille dans les décombres d'un musée, ce qui ne l'empêche pas de récupérer voire de restaurer certains des objets de collection présents sur place. Il s'agit là d'un acte de dévotion des plus admirables, et tant pis si ce n'est pas très cohérent !

Parvenir à rendre vraiment lisible un jeu de cette nature sur DS n'est pas forcément évident et les développeurs n'y sont malheureusement pas parvenu. Enquête au Musée ne manque pas de bonnes idées, mais ses décors bien sombres ont forcé ces derniers à donner dans l'assistanat permanent via un système d'indices qui piétine tout simplement le principe même du jeu. Et même si l'on se fait violence pour ne pas recourir à cette aide, on ne se retrouvera finalement qu'à tapoter au pif avec notre stylet dans les divers décors, avant de résoudre sans trop savoir comment des énigmes qui n'ont rien de très compliqué. Dommage.

Note de la rédaction

8
11

L'avis des lecteurs (2)

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