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Aperçu : Ninokuni : Queen of the Holy White Ash - TGS 2010
PS3

Annoncée seulement quelques semaines avant l'ouverture du Tokyo Game Show 2010, la version PS3 de Ninokuni était finalement présentée en version jouable sur le salon. L'occasion rêvée de découvrir ce que cet épisode nous réserve, sachant qu'il s'agit d'un soft bien différent de celui proposé sur DS, comme le souligne le sous-titre du jeu.

Si les deux histoires contées dans Ninokuni sur DS et PS3 sont indéniablement proches, le déroulement de l'aventure sera lui complètement différent. On ne sait pas encore de quelle manière les deux scénarios seront liés, quoi qu'il en soit, le point de départ est identique. Un adolescent nommé Oliver va tenter de retrouver sa mère décédée en pénétrant dans le Ninokuni, un deuxième monde qui reflète une autre vision de la réalité. Une fois passé de l'autre côté du miroir, Oliver découvre que la ville de Hotroit n'est plus tout à fait la même. On y croise des personnages à tête de chat et les environs sont infestés de créatures dangereuses. Et c'est par le biais d'un étrange lutin portant une lanterne au bout du nez qu'Oliver va découvrir les mystères que renferme ce monde imaginaire.

Oui vous ne rêvez pas, ce sont bien des images de gameplay !

Un scénario baignant allègrement dans la fantaisie et la magie, qui semble idéalement taillé pour un développement en collaboration avec le studio d'animation Ghibli. Apprécié dans le monde entier pour l'ensemble de sa production (Nausicaa, Mon Voisin Totoro, Princesse Mononoke...), le studio Ghibli a mis son talent au service du jeu vidéo en acceptant de se charger de l'animation et du character design de Ninokuni. De son côté, l'équipe de Level-5 (Professeur Layton, Dragon Quest VIII et IX) a mis son expérience à profit pour proposer un titre unique en son genre, orienté RPG et destiné à un très large public. Pour ne rien gâcher, le compositeur attitré des films Ghibli, Joe Hisaishi, a également accepté de signer les musiques du jeu. Autant dire que le premier contact avec le soft a de quoi émerveiller les plus insensibles des joueurs, et c'est encore plus vrai une fois la manette en main.

L'univers de Miyazaki donne un cachet incroyable à Ninokuni

Deux démos jouables étaient proposées aux visiteurs dans le cadre du TGS. La première se déroulait au moment où Oliver venait de pénétrer dans le Ninokuni. Lâché sur un atlas gigantesque et magnifiquement réalisé, le plus beau jamais vu dans un RPG, on pouvait se balader dans les alentours de la cité principale et engager le combat avec les créatures hostiles croisées en chemin. Notez bien qu'à l'inverse de la version DS, les rencontres ne sont pas aléatoires puisque les monstres sont visibles sur le terrain et qu'il est possible de les éviter. Les affrontements ne se déroulent pas non plus entièrement au tour par tour, seule une jauge impose d'attendre un tout petit peu avant d'exécuter de nouvelles actions. Dans cet épisode PS3, Oliver n'intervient pas directement durant les affrontements, sauf si on décide de lui faire lancer un sortilège. La majeure partie du temps, il doit donner des directives aux créatures qu'il contrôle à l'aide de son grimoire pour superviser le combat, sachant que certaines commandes spéciales n'apparaissent qu'à certains moments en fonction de l'évolution de la bataille. Le résultat se révèle en tout cas dynamique à souhait et promet une réelle richesse sur le plan tactique.

Votre petit compagnon vous suivra partout.

Une fois dans la cité, on a pu constater à quel point le rendu visuel des phases de jeu était proche de celui des séquences d'animation réalisées par le studio Ghibli. Les transitions sont quasiment invisibles et le cel shading est encore plus bluffant qu'au moment de la sortie de Dragon Quest VIII sur PS2. Ici, l'objectif consistait à dénicher un poisson rouge pour obtenir une audience auprès d'un roi ayant l'apparence d'un gros matou. L'action était, en revanche, privilégiée sur la seconde démo qui prenait pour cadre une jolie forêt abritant une cascade et un énorme boss. La bataille donnait un aperçu des possibilités offertes par les combats en équipe, Oliver étant épaulé à ce moment-là par une jeune fille possédant elle-même une créature lui obéissant au doigt et à l'oeil. A l'issue de cette démo, il est clair que les deux versions de Ninokuni s'annoncent aussi indispensables l'une que l'autre. L'épisode DS sortira dès le 9 décembre au Japon, mais il faudra patienter jusqu'à l'année prochaine pour découvrir celui sur PS3.

Nos impressions
Quel titre aurait pu faire plus d'ombre à Ninokuni DS qu'un autre Ninokuni ? Cet épisode PS3 s'annonce extrêmement prometteur et se démarque suffisamment de la version portable pour offrir une aventure complémentaire. Les capacités de la machine font honneur aux talents artistiques du studio Ghibli et, si le soft se révèle aussi riche qu'il semble l'être, on pourrait bien tenir une nouvelle perle du RPG signée Level-5.
Profil de Romendil
L'avis de Romendil
MP
Journaliste de jeuxvideo.com
16 septembre 2010 à 14:30:39
Mis à jour le 16/09/2010 Voir l'historique
TGS PlayStation 3 RPG Bandai Namco Level-5
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (250)
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Sgttomtom
Sgttomtom
MP
le 15 Février 2013 à 19:27:34
Les jeux comme celui-là se font malheureusement de plus en plus rares... Je n'ai pas encore eu l'occasion d'y jouer mais d'après tout ce que j'ai pu en voir il a l'air d'être tout simplement su-bli-me ! Incarner un personnage dans un univers ghibli est un petit rêve qui se réalise :cute:
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mickarnage
mickarnage
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le 04 Février 2013 à 14:34:37
peacandgeeklm.Je suis d accord avec toi,ni no kuni est un magnifique jeu de role qui de nos jours(surtout sur cette génération)ne sont pas légions surtout de cette qualité. Je recommande ce jeu pour tout les fans d rpg.
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Peaceandgeeklm
Peaceandgeeklm
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le 30 Janvier 2013 à 02:35:35
Réalisation époustouflante et gameplay ultra soigné, Ni no Kuni est un vrai grand jeu de rôle. Vous pouvez lire mon test complet ici http://peace-and-geek.blogspot.fr/2013/01/test-ni-no-kuni-la-vengeance-de-la.html
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Snowdu62
Snowdu62
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le 29 Janvier 2013 à 20:15:07
le jeux a l'air bien foutu dommage que les perso sont enfantin il m'aurait bien plu
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mickarnage
mickarnage
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le 28 Janvier 2013 à 12:41:23
avatarjm...ta rien compris toi,sa fait longtemps que j attends un jeu comme sa avec une map monde,que tu puisse te promener est declencher des quetes annexes comme dans les anciens final quoi,mais bon ta culture videoludique doit etre tres limiter vu ton commentaire.
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avatarjm
avatarjm
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le 23 Janvier 2013 à 14:21:05
C'est pas conseillé à partir de 12 ans, c'est carrément limite d'âge jusqu'à 12 ans maxi... :rire2: Romendil: "très bon"... :rire: :honte:
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Blue3yes
Blue3yes
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le 15 Janvier 2013 à 20:25:37
Je pré-commande direct ! :)
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SPACEZEUZEU
SPACEZEUZEU
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le 27 Décembre 2012 à 12:20:43
Récemment essayé la démo disponible sur le PSN... Mignon graphiquement, scénario a priori drôle et touchant à la fois, musique magnifique... mais gameplay à ch**. Tous les défauts du RPG y sont : des combats qui changent le décor, avec des combinaisons tortueuses (sous forme de liste et non par appui sur les touches). Bref, dommage qu'ils n'aient pas mis un gameplay à la Elder Scroll (sans la vue à la 1ère personne) pour donner un ensemble dynamique et cohérent. Là on dirait plus un jeu de management qu'un jeu d'aventure. Je passerai mon tour, pourtant Ghibli quoi. Dommage.
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Peaceandgeeklm
Peaceandgeeklm
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le 22 Décembre 2012 à 11:13:51
J'ai essayé le jeu. Vous pouvez lire mes impressions ici http://peace-and-geek.blogspot.fr/2012/12/apercu-ni-no-kuni-la-vengeance-de-la.html
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amaterasu-benji
amaterasu-benji
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le 11 Décembre 2012 à 21:34:50
:coeur: voilà de quoi me consoler aprés le magnifique Okami HD
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