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Preview Guild Wars 2 - GC 2010
Profil de Superpanda,  Jeuxvideo.com
Superpanda - Journaliste jeuxvideo.com

Rappelez-vous, c'était il y a plus de 5 ans. Le premier Guild Wars avait créé la surprise. Ce jeu de rôle online avait en effet su faire sa place grâce à ses qualités intrinsèques bien sûr, mais aussi grâce à son modèle économique. Contrairement aux MMORPG traditionnels, il suffisait d'acheter son jeu et ensuite, aucun abonnement mensuel n'était requis pour jouer. Eh bien ce deuxième volet compte bien reprendre cette recette. Mais ce sera aussi l'occasion pour les développeurs de voir plus grand. Guild Wars 2 est en effet un jeu très ambitieux. Explications...

Guild Wars 2 - GC 2010
Guild Wars 2 - GC 2010

Et effectivement, pour se rendre compte du véritable fossé qu'il existe entre Guild Wars premier du nom et ce nouveau Guild Wars, il suffit d'expliquer un peu la grosse différence qui existe entre les deux systèmes de jeu. Ainsi, dans le premier opus, vous ne pouviez rencontrer d'autres joueurs que dans des zones bien délimitées. En gros, dans les villes et les avant-postes. Le reste du monde était entièrement instancié. Eh bien c'est fini tout ça car désormais, vous pourrez rencontrer du monde absolument partout ! Guild Wars 2 devient donc, de fait, un "vrai" MMORPG.

Guild Wars 2 - GC 2010
Guild Wars 2 est un titre ambitieux.
Au niveau des races aussi il y a d'énormes changements. Déjà, il faut savoir que vous aurez le choix entre 5 races (contrairement au premier volet qui ne proposait aucun choix de ce type). Nous avons donc les sylvaris (des êtres de la forêt que l'on pourrait comparer à des elfes), les asuras (petit peuple inventif semblable aux gnomes), les charrs (puissants, brutaux et conquérants), les norns (peuple du nord qui a la particularité de pouvoir se transformer en différentes formes animales leur conférant des compétences supplémentaires) et enfin, les humains (bon là, vous savez ce que c'est). Chaque race aura des compétences uniques, mais c'est surtout au niveau de l'histoire que vivra votre personnage que les races auront le plus d'impact. Comme vous le découvrirez, l'histoire de Guild Wars 2 ne se résume pas à un affrontement entre des gentils et des méchants : elle est beaucoup plus complexe que ça et les relations entre chaque race sont elles aussi plus compliquées qu'un simple "Je t'aime ou je ne t'aime pas". D'ailleurs, il sera possible de grouper entre joueurs quel que soit leur race.

Guild Wars 2 - GC 2010
Les rencontres entre joueurs ne se font plus seulement dans les villes et les avant-postes.
En dehors de la race de votre personnage, l'autre choix crucial que vous aurez à faire au début de l'aventure concerne évidemment votre classe. Et là, 8 possibilités s'offrent à vous. Les classes sont divisées en 3 grandes catégories. Il y a tout d'abord les classes d'érudits : en gros, cette catégorie rassemble les magiciens qui portent des armures légères comme l'élémentaliste qui est un peu le maître du feu, de l'air, de la terre et de l'eau. La deuxième catégorie, celle des soldats, rassemble les spécialistes des armures lourdes tels que les guerriers capables de porter une grande variété d'armes et de boucliers. Enfin, la dernière catégorie rassemble les classes d'aventuriers, une catégorie de personnages polyvalents portant des armures intermédiaires comme le rôdeur spécialiste du combat avec des armes à distance. Ce dernier peut aussi compter sur son compagnon animal pour l'aider au combat.

Guild Wars 2 - GC 2010
Cinq races sont maintenant proposées.
Si jusqu'à maintenant, cette description succincte ne fleure pas vraiment l'originalité débordante, ce qui suit devrait peut-être plus intéresser les personnes à la recherche d'un MMO un peu différent. Nous parlions à l'instant des classes. Eh bien chacune d'entre elles acquiert au fur et à mesure de sa progression des compétences. Jusque-là, classique. Cependant, et un peu comme dans le premier volet, vous ne pourrez pas utiliser à tout moment chacune des compétences que vous avez acquises. En effet, et contrairement à la plupart des MMORPG où des douzaines de compétences s'entassent sur les multiples barres qui apparaissent à l'écran, ici, vous ne disposez que de 10 emplacements en tout et pour tout ! A vous de faire le bon choix et d'emporter les 10 compétences qui vous paraissent les plus utiles. Et c'est là que Guild Wars 2 prend un petit côté tactique et stratégique puisqu'il faut savoir que certaines compétences se combinent parfaitement avec d'autres compétences d'autres classes. Prenons un exemple. Mettons que votre groupe compte dans ses rangs un rôdeur et un élémentaliste. Eh bien il sera judicieux que ce dernier choisisse le "mur de feu" sur l'un de ses emplacements de compétence. En effet, en utilisant cette capacité, il pourra enflammer les ennemis, mais aussi enflammer les flèches du rôdeur qui traverseront ce mur ! D'où des dégâts supplémentaires pour vos adversaires. De multiples interactions entre les compétences des différentes classes existent et cet aspect risque bien d'être très intéressant dans le jeu de groupe.

Guild Wars 2 - GC 2010
L'histoire s'annonce très travaillée.
Un autre des aspects très attrayants de Guild Wars 2, c'est ce que les développeurs appellent le "Monde vivant". Ainsi, l'univers évoluera en fonction des choix des joueurs. Par exemple, si les joueurs n'arrivent pas à repousser une attaque ennemie, il se peut alors que les créatures prennent d'assaut l'une des villes pour en faire une nouvelle base. De nombreux événements sont aussi prévus par l'équipe de développement pour apparaître aléatoirement. Dans Guild Wars 2, les joueurs n'auront qu'à observer le monde autour d'eux pour savoir ce qu'ils peuvent faire. De la fumée au loin ? Un dragon est peut-être en train de réduire en cendres un campement. Pourquoi ne pas aller filer un coup de main ? Les gardes de la ville voisine cherchent des renforts. Déciderez-vous de répondre à leur appel ? Bref, l'ensemble des joueurs va pouvoir modeler le monde en fonction des actions qu'ils entreprennent ensemble.

Guild Wars 2 - GC 2010
Il faudra faire un choix parmi les compétences disponibles.
Précisons d'ailleurs que le mot "ensemble" ne veut pas forcément dire "en groupe". En effet, il sera inutile de s'unir en groupe pour jouer ensemble. Tout le monde pourra prendre part à tel ou tel événement et le jeu s'équilibrera automatiquement en fonction du nombre de participants. Par exemple, vous voyez une ville en feu au loin. Curieux que vous êtes, vous vous approchez et vous vous apercevez qu'une attaque de morts-vivants est en cours. Vous vous joignez alors à la petite dizaine de personnes qui est déjà en train de lutter contre l'invasion, et ce, sans avoir besoin de grouper ! C'est simple, pratique et le jeu adapte en temps réel la difficulté au nombre de joueurs qui sont en train de combattre ! Et si vous réussissez à repousser l'invasion, chaque joueur recevra la même récompense au prorata de sa participation à la bataille !

Guild Wars 2 - GC 2010
Le monde évoluera en fonction des choix des joueurs.
Si l'univers de Guild Wars 2 changera en fonction des actions de l'ensemble des joueurs, chaque personne pourra aussi vivre sa propre aventure, différente de celle du voisin, en fonction des choix effectués. Par exemple, dans l'aventure d'un joueur, un PNJ pourra être mort car le joueur en question n'aura pas pu ou pas voulu le sauver tandis que dans l'aventure d'un autre joueur, le même PNJ pourra être toujours vivant. Bref, chaque joueur pourra voir l'effet de ses propres choix sur le monde qui l'entoure et on a vraiment hâte de voir ce que ça va donner puisque ce côté PvE du jeu promet vraiment beaucoup.

Guild Wars 2 - GC 2010
Le jeu offre 8 classes différentes.
Mais dans Guild Wars 2, il n'y a pas que le PvE qui paraît extrêmement intéressant. Le PvP a l'air pas mal non plus. On parle "du" PvP, mais on devrait plutôt parler "des" PvP. En effet, il existe 2 grands types d'affrontements joueurs contre joueurs dans Guild Wars 2. Le premier, appelé "PvP structuré", est similaire à celui de Guild Wars 1 et fera s'affronter des joueurs qui auront accès aux mêmes compétences et aux mêmes items. Ainsi, mis sur un pied d'égalité au niveau des personnages accessibles, c'est le talent du joueur à bien choisir ses compétences et surtout à bien maîtriser son avatar qui s'exprimera. Le deuxième grand type de PvP se nomme "World PvP". Il s'agira de combats de grande envergure entre serveurs pour essayer de prendre le contrôle de ressources qui profiteront à l'ensemble du serveur. Ce mode se joue avec les personnages PvE des joueurs. Avec le World PvP, vous pouvez tout simplement vous balader sur les cartes spécialement conçues pour ce mode et pourquoi pas donner un coup de main à vos alliés. Vous pouvez ainsi partir en éclaireur pour tenter de voir si des troupes adverses sont en train d'arriver. Ou bien alors vous regrouper avec quelques personnes pour couper le départ des caravanes adverses remplies de ressources. Ou alors pourquoi ne pas entrer dans le vif du sujet et tenter de conquérir un des objectifs principaux : les mines ? Comme il n'y a pas à proprement parler de limite de joueurs à ce World PvP, même un personnage de faible niveau ou un joueur occasionnel pourra apporter sa pierre à l'édifice sans se faire éjecter de ce mode parce qu'il pourrait être remplacé par un joueur plus fort ou mieux équipé. Voilà qui pourrait bien rendre attrayant le PvP à des joueurs qui habituellement sont plus attirés par le PvE. Et voilà aussi un principe qui finit de nous convaincre de l'énorme potentiel de Guild Wars 2 qui promet déjà d'être une véritable tuerie à sa sortie. La concurrence n'a qu'à bien se tenir !

Nos impressions

Guild Wars 2 n'est pas une suite pépère, c'est une véritable révolution lorsqu'on le compare à son prédécesseur. Plus beau, incommensurablement plus riche, plus varié, plus intéressant, plus grand, plus... plus tout en fait ! Entre World of Warcraft : Cataclysm, Star Wars : The Old Republic, Final Fantasy XIV et ce nouveau Guild Wars, la bataille des gros MMO va être acharnée ! Mais le bébé de NCSoft a un gros avantage sur ses rivaux : il n'y a pas d'abonnement à payer pour jouer...

L'avis de la rédaction
Très bon
gamescom PC ArenaNet NCsoft RPG MMO Multi en ligne Fantastique Heroic Fantasy
Commentaires
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Catminator Catminator
MP
Niveau 9
le 25 mars 2011 à 19:12

Je suis sur wow pour l'instant, mais le jeu commence un peu à me saouler par moments(bien qu'il y'ai plein de choses a faire), et voila guild wars 2 qui va sortir ! Franchement, le jeu a l'air phénoménal, je pense que je vais stop wow pour guild wars. :oui:

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