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Star Wars : Le Pouvoir de la Force II
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Preview : Star Wars : Le Pouvoir de la Force 2 - E3 2010
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Avec plus de sept millions d’unités écoulées à travers le monde, Star Wars : le pouvoir de la Force premier du nom a reçu de la part du public un accueil plus qu’enthousiaste. De quoi motiver les équipes de LucasArts à remettre le couvert avec une nouvelle version. Voici les premières informations que nous avons récoltées lors d’une visite des bureaux du développeur à San Francisco.

Star Wars : Le Pouvoir de la Force 2 - E3 2010

« La mort fait partie intégrante de la vie ». C'est avec cette phrase éclairée du sage maître Jedi Yoda que commence la bande-annonce de la deuxième itération du pouvoir de la Force. Et ce n'est pas un hasard... Étant donné que Starkiller, le personnage que l'on incarnait dans le premier opus, se sacrifie à la fin de celui-ci, il fallait bien que les développeurs trouvent un subterfuge pour faire revenir ce héros charismatique. Et ce ne sont pas les idées prétextes qui manquent dans l'univers de la Guerre des Étoiles. Ainsi, lorsqu'ils ont eu besoin de ressusciter Starkiller, l'équipe en charge du scénario de ce second opus a opté pour la bonne vieille technique du clone. En d'autres termes, ils font un énorme pied de nez aux joueurs de Star Wars : Le pouvoir de la Force, en leur avouant qu'ils ont joué avec un clone alors que le véritable Starkiller était retenu prisonnier dans l'usine de clones contrôlée par Dark Vador. A ce propos, figurez-vous que c'est exactement là que débute la suite des aventures de l'apprenti secret du père de Luke Skywalker...

Star Wars : Le Pouvoir de la Force 2 - E3 2010
Et tout ça avec un tout petit sabre laser...
Lors d'une visite de routine sur la planète océanique de Kamino que le grand public a pu découvrir dans l'épisode II, Dark Vador rend visite à son protégé sur lequel il fonde toujours beaucoup d'espoir. On découvre alors Starkiller littéralement enchaîné devenir incontrôlable lorsque Dark Vador lui annonce qu'il n'est qu'un clone. Une manipulation évidemment. Notre héros se libère de son entrave, s'évade de l'usine de clones et quitte la planète Kamino en volant le Tie Fighter de Dark Vador. Sa quête d'identité démarre alors avec pour unique piste la pilote émérite Juno Eclipse, et la seule personne susceptible de le mener jusqu'à elle : le maître Jedi Rahm Kota. C'est sur une planète dont le nom ne nous a pas été communiqué qu'il retrouve Kota. Ensemble, ils devront affronter un boss titanesque dans une arène de gladiateurs avant de prendre une nouvelle fois la fuite direction Dagobah, la planète des marais chère à Yoda. Lors de l'exploration d'une caverne, une vision l'encouragera à poursuivre sa recherche de Juno et ce faisant de servir la cause de l'alliance rebelle.

Star Wars : Le Pouvoir de la Force 2 - E3 2010
Un corps-à-corps bien étonnant !
Mais à force de tergiverser dans d'obscures grottes, Starkiller a perdu un temps précieux et lorsqu'il arrive sur la planète de Juno il est trop tard. Cette dernière se fait capturer sous ses yeux par un chasseur de primes. Après cette longue mais nécessaire introduction, il est enfin temps de vous exposer le gameplay de cette suite tant attendue. Le combat fait la part belle aux sabres lasers (Starkiller en possède désormais un dans chaque main) et aux pouvoirs de la Force dévastateurs. Notre personnage pourra aussi compter sur un double-saut ainsi que sur une sorte de glissade qu'il est possible de pratiquer de façon aérienne. De nouveaux pouvoirs feront bien entendu leur apparition à l'instar du contrôle mental qui vous permettra de forcer un ennemi à attaquer ses compatriotes avant d'exploser purement et simplement. Le Force Fury vous offrira quant à lui la possibilité d'envoyer dans les airs un groupe entier de soldats. Bien entendu, ces capacités ne seront pas utiles qu'en situation de combat puisqu'on pourra aussi les mettre à profit dans le cadre de l'exploration des niveaux. A titre d'exemple, on utilisera la Force pour déplacer des ascenseurs pour franchir des précipices...

Star Wars : Le Pouvoir de la Force 2 - E3 2010
Ça sent la préparation de combos.
Boss gigantesques à la God of War, trame scénaristique qui s'articule toujours autour de choix moraux, et sentiment d'invincibilité conféré par les pouvoirs de la Force toujours plus nombreux et puissants, ce nouvel opus promet beaucoup. Pendant les quelques minutes de jeu auxquelles nous avons assisté, nous avons aussi découvert des séquences en chute libre particulièrement impressionnantes. L'occasion de vérifier que le moteur du jeu est toujours à la hauteur et devrait conférer au titre un visuel époustouflant. Côté améliorations, Julio Torres, l'un des producteurs du jeu nous a assuré que l'équipe travaillait d'arrache-pied pour optimiser le système de visée, corriger les quelques aberrations du premier opus (comme le changement de tenue lors des cinématiques...), mais aussi pour améliorer l'interface et les temps de chargements.

Nos impressions
Avec ses combos ravageurs et ses multiples façons d’envisager les combats selon les améliorations de pouvoir que l’on fera à notre guise, Star Wars : Le pouvoir de la Force 2 s’annonce comme un titre phare de cette fin d’année. Comme d’habitude pour les jeux de cette licence, le scénario a été travaillé avec soin et les nombreuses cinématiques en feront un joyau incontournable pour tous les amateurs de l’univers de la Guerre des Étoiles.
Profil de bethor
L'avis de bethor
MP
Journaliste jeuxvideo.com
18 juin 2010 à 11:25:13
Mis à jour le 18/06/2010
E3 Xbox 360 Action LucasArts Activision Cinéma
Commander Star Wars : Le Pouvoir de la Force II
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COMMENTAIRES

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ultratwin
ultratwin
MP
le 28 juil. 2012 à 15:08

Ce qui me fait rire c'est que ce qu'ils décrivent comme étant une super longue introduction c'est le jeu complet (a un niveau prêt peut-être :D )

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Powerfull04
Powerfull04
MP
le 30 août 2011 à 11:00

Moi perso, je l'ai eu pour 10€, donc j'ai aucun regrets.
Après, franchement, il est pas si horrible que ça et je sais pas d'où vous sortez qu'il y a pas de combos ... Rien qu'en faisant le premier défi vous voyez qu'en théorie, les combos y sont, du moins les enchainements avec successions de touches qui crééent des coups (je crois que c'est des combos ouais ... -_-'). Ca parait plus simpliste, peut être mais faut arrêter la mauvaise foi.
Après franchement vous êtes tous des abrutis de critiquer JV.COM, dans le sens où lors de cet aperçu, les développeurs leur a montré ce qu'ils daignaient leur dévoiler, normal, vu que leur but c'est de faire la promo de leur jeu.
Alors à l'avenir, réfléchissez, aprce que c'est simple de venir tapper après coup, surtout que 95% d'entre vous n'aurait pas eu un verdict différent que celui-là en jouant de la manière dont les dévellopeurs vous l'auraient demandé, et ce 4 mois avant de voir le jeu final ... !

C'était mon 1/4 d'heure Guy Bedos, et tant pis si personne me lis un jour ^^

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cartoug
cartoug
MP
le 22 avr. 2011 à 22:13

Slt Steev toi qui a terminé le jeux, peux tu me dire comment a tu fais pour tuer l'avion sur le tram? je suis coincé sur ce foutu tram :) ....et j'ai hâte de découvrir la suite des niveau :D Je t'explique ce que je fais je renvoi les missiles sur l'avion mais il est increvable et je n'arrive pas a le toucher avec mon sabre. Il y a peut être une combinaison spécial de touche a faire pour l'atteindre avec le sabre ?

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samuel-basket
samuel-basket
MP
le 10 févr. 2011 à 12:16

:rire: :rire2: :rire: :rire2:
:noel: :noel: :noel: :noel:

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mehdi-94270
mehdi-94270
MP
le 20 nov. 2010 à 20:01

mdr ca m'a tué les "combos ravageurs"

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Dark-Link59
Dark-Link59
MP
le 19 nov. 2010 à 16:43

comment ça se fait que là c'est "très bon" et que il se ramasse un 10/20 ?! :question:

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ryuga1080
ryuga1080
MP
le 13 nov. 2010 à 16:34

Wesh les freres je vous chercher vous etiez ou??? Mais mdr le 'TRES BON' dans aperçu et le 10/20 MAIS MDRRRRR. Jamais de la colombie j'ai vue une banane(verte) aussi grosse. Where is my homies? Han? Neggers ;DDDD

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Pseudo supprimé
le 08 nov. 2010 à 17:22

lol

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dinou87
dinou87
MP
le 05 nov. 2010 à 12:45

ils pouvaient pas savoir que le jeu allait etre nul nicolo76?????
ils ont pu le tester que je sache, ils ont bien vu qu'il n'y avait pas de combos alors pourquoi mettre des absurdités pareil!!!!
c'est du grand foutage de gueule et je suis bien d'accord avec Geekass et BobSege....
comment leur faire confiance avant d'acheter dans des cas comme ca????

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PhantomT1412
PhantomT1412
MP
le 03 nov. 2010 à 00:12

C'est donc d'ici que vient le "joyeau incontournable" :p)

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